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Java——hashcode和equals小记

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首先上结论,在Java中关于hashcode和equals方法的不成文规定:

重写equals方法,必须要重写hashcode方法;

为什么?因为相等的对象必须具有相等的哈希码。

这又是为什么?这就要说到集合了:

Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。这里就引出一个问题:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
        这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就会递增了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。   
       于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。  
       这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就再调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。  简而言之,在集合查找时,hashcode能大大降低对象比较次数,提高查找效率!

如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。所以在java集合中,判断两个对象是否相等的规则是:先判断两个对象的hashcode是否相等,再判断equals方法是否相等,两个都相等才证明两个对象相等。

参考:最详细的hashcode和equal解析


转载:https://blog.csdn.net/qq_38605328/article/details/102000406
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