1.switch语句部分和case语句部分都可以使用表达式
swith(1+3){
case 2+2 :
console.log("表达式执行了...");
break;
default:
console.log("表达式没有执行...");
}
// 结果 表达式执行了...
2.switch语句和case语句部分进行结果比较时采用的是严格的比较(===) 而不是(==)既不会发生类型转化
var x = 1;
switch (x) {
case true: console.log('x 发生类型转换');
break;
default: console.log('x 没有发生类型转换');
}// x 没有发生类型转换
3.label标签
javascript语言允许,语句的前面带有标签,相当于定位符,用于调转到程序的任意位置。标签的格式如下 label:语句。
标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句。
标签通常与break
语句和continue
语句配合使用,跳出特定的循环。
top: for (var i = 0; i < 3; i++){
for (var j = 0; j < 3; j++){
if (i === 1 && j === 1) break top;
console.log('i=' + i + ', j=' + j);
}
}// i=0, j=0// i=0, j=1// i=0, j=2// i=1, j=0
上面代码为一个双重循环区块,break
命令后面加上了top
标签(注意,top
不用加引号),满足条件时,直接跳出双层循环。如果break
语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环。
标签也可以用于跳出代码块。
foo: { console.log(1);
break
foo; console.log('本行不会输出');
}console.log(2);// 1// 2
上面代码执行到break foo
,就会跳出区块
continue
语句也可以与标签配合使用。
top:
for (var i = 0; i < 3; i++){
for (var j = 0; j < 3; j++){
if (i === 1 && j === 1) continue top;
console.log('i=' + i + ', j=' + j);
}
}
// i=0, j=0
// i=0, j=1
// i=0, j=2
// i=1, j=0
// i=2, j=0
上面代码中,continue
命令后面有一个标签名,满足条件时,会跳过当前循环,直接进入下一轮外层循环。如果continue
语句后面不使用标签,则只能进入下一轮的内层循环。
4.整数和浮点数
在javascript中,所有的数字都是以64位浮点数的形式储存,即使整数也是如此。所以1和1.0是相同的,是同一个数字
1 === 1.0 // true
这就是说,JavaScript 语言的底层根本没有整数,所有数字都是小数(64位浮点数)。容易造成混淆的是,某些运算只有整数才能完成,此时 JavaScript 会自动把64位浮点数,转成32位整数,然后再进行运算。
由于浮点数不是精确的值,所以涉及小数的比较和运算要特别小心
0.1 + 0.2 === 0.3
// false
0.3 / 0.1
// 2.9999999999999996
(0.3 - 0.2) === (0.2 - 0.1)
// false
5.删除数组中的指定的元素 翻遍所有的API也没有现有的方法
let arr = [1, 3, 4, 6, 7, 8, 9, "xixi", "ysys"];
Array.prototype.remove = function (val) {
var index = this.indexOf(val);
if (index > -1) {
this.splice(index, 1);
}
};
arr.remove("xixi");
console.log(arr)//[1, 3, 4, 6, 7, 8, 9, "ysys"]
6.容易入坑的隐式转换
false == "" // true
false == [] // true
false == {} // false
"" == 0 // true
"" == [] // true
"" == {} // false
0 == [] // true
0 == {} // false
0 == null // false
Number({}) // NaN
Number([]) // 0
Number(null) // 0
7.ES6的let和const都是新引入的关键字,他们不会被提升,而且是块级作用域。
let g1 = 'global 1'
let g2 = 'global 2'
{
/* Creating a new block scope */
g1 = 'new global 1'
let g2 = 'local global 2'
console.log(g1)
// 'new global 1'
console.log(g2)
// 'local global 2'
//console.log(g3)
// ReferenceError: g3 is not defined
let g3 = 'I am not hoisted';
}
console.log(g1)
// 'new global 1'
console.log(g2)
// 'global 2'
console.log(g3)
// Uncaught ReferenceError: g3 is not defined
8.const也是面试中的一个坑,我们都常说使用const声明的变量是常量,它的值不可以更改。准确的说他不可以被重新赋值,但是可以更改。
const tryMe = 'initial assignment';
tryMe = 'this has been reassigned';
// TypeError: Assignment to constant variable.
// You cannot reassign but you can change it…
const array = ['Ted', 'is', 'awesome!'];
array[0] = 'Barney';
array[3] = 'Suit up!';
console.log(array);
// [“Barney”, “is”, “awesome!”, “Suit up!”]
const airplane = {};
airplane.wings = 2;
airplane.passengers = 200;
console.log(airplane);
// {passengers: 200, wings: 2}
持续更新中...
转载:https://blog.csdn.net/qq_36818627/article/details/88654914