一、定义
用一个中介对象封装一系列对象的交互,中介者是多个对象不需要显示的相互作用,而且可以独立的改变他们的交互。
二、举例
通过上述定义可能不好理解,下面举一个例子,假如在一个没有总经理的公司中,有三个部门:财务部、市场部、研发部。那么财务部负责发工资,需要和市场部及研发部都通气;市场部负责接新项目,需要研发部处理技术、需要财务部出资金;虽然只有三个部门,但关系非常乱,就像下图:
但是实际上,公司都有总经理,各个部门的事情都需要汇报给总经理,总经理再通知各个相关部门:
这就是一个典型的“中介者模式”,总经理起到一个中介、协调的作用。
三、模式核心
如果一个系统中的对象之间的联系呈现网状结构,对象之间存在大量多对多的关系,将导致关系极其复杂,这些对象称为“同事关系”,而我们可以 引进一个中介者对象,使各个同事对象只跟中介者对象打交道,将复杂的网络结构化解为如下星形结构:
四、模式结构
中介者模式结构图:
- 抽象中介者(Mediator):定义了同事对象到中介者对象的接口。
- 具体中介者(ConcreteMediator):具体中介者对象,实现了抽象类方法,它需要知道所有具体同事类,并从具体同事对象接收消息,向其他同事类发送命令。
- 抽象同事类(Colleague):定义抽象同事类中方法。
- 具体同事类(ConcreteColleague):具体同事类,每个具体同事类只知道自己的行为,而不了解其他同事的情况,但他们都认识中介者对象。
示例代码:
抽象中介者(Mediator):
public interface Mediator {
void register(String name,Department d);//记录所有同事类
void command(String name);//发出命令
}
具体中介者(ConcreteMediator):
//中介者:总经理
public class President implements Mediator{
private Map<String,Department> map=new HashMap<String,Department>();
@Override
public void register(String name, Department d) {
map.put(name, d);
}
@Override
public void command(String name) {
map.get(name).ownWork();
}
}
抽象同事类(Colleague):
/**
* 抽象同事类:部门
*/
public interface Department {
void ownWork();//本部门自己的工作
void outWork();//需要其他部门配合的工作
}
具体同事类(ConcreteColleague):
/**
* 研发部
*/
public class Development implements Department{
private Mediator m;//持有中介者对象引用
public Development(Mediator m){
this.m=m;
m.register("development", this);
}
@Override
public void ownWork() {
System.out.println("研发部:负责研发工作!");
}
@Override
public void outWork() {
System.out.println("研发部:请求财务部配合!");
m.command("finacial");
}
}
/**
* 市场部
*/
public class Market implements Department{
private Mediator m;//持有中介者对象引用
public Market(Mediator m){
this.m=m;
m.register("market", this);
}
@Override
public void ownWork() {
System.out.println("市场部:负责项目承接工作!");
}
@Override
public void outWork() {
System.out.println("市场部:请求研发部门配合!");
m.command("development");
}
}
/**
* 财务部
*/
public class Finacial implements Department{
private Mediator m;//持有中介者对象引用
public Finacial(Mediator m){
this.m=m;
m.register("finacial", this);
}
@Override
public void ownWork() {
System.out.println("财务部:负责财务工作!");
}
@Override
public void outWork() {
System.out.println("财务部:请求市场部配合!");
m.command("market");
}
}
客户端:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Mediator president=new President();
Development devp=new Development(president);
Finacial fin=new Finacial(president);
Market mar=new Market(president);
devp.ownWork();
devp.outWork();
}
}
//输出结果
研发部:负责研发工作!
研发部:请求财务部配合!
财务部:负责财务工作!
五、总结
1.中介者模式本质:
- 解耦多个同事对象之间的交互关系。每个对象都持有中介者对象的引用,只跟中介者对象打交道。我们通过中介者对象统一管理这些交互关系。
2.开发中常见场景:
- MVC模式(其中的C,控制器就是一个中介者对象。M和V都和他打交道)。
- 窗口游戏程序,窗口软件开发中窗口对象也是一个中介对象。
3.注意事项:
在面向对象编程中,一个类必然会与其他的类发生依赖关系,完全独立的类是没有意义的。一个类同时依赖多个类的情况也相当普遍,既然存在这样的情况,说明,一对多的依赖关系有它的合理性,适当的使用中介者模式可以使原本凌乱的对象关系清晰,但是如果滥用,则可能会带来反的效果。一般来说,只有对于那种同事类之间是网状结构的关系,才会考虑使用中介者模式。可以将网状结构变为星状结构,使同事类之间的关系变的清晰一些。 滥用中介者模式,可能让事情变的更复杂。
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