Monkey 是Android SDK提供的一个命令行工具, 可以简单,方便地运行在任何版本的Android模拟器和实体设备上。 Monkey会发送伪随机的用户事件流,如:模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、按键等操作,适合对app做压力测试,检测程序多久的时间会发生异常,所有的事件都是随机产生的,不带任何人的主观性。
目录
一、环境搭建
1. 安装 Android SDK 并配置环境变量
2. 手机通过usb连接电脑,自动安装usb驱动,连接成功
3. 验证adb命令能否运行
pc端进入cmd命令行---进入C:\tmg目录下--运行adb shell,出现$符号证明adb命令运行成功,进入shell模式
4. 手机设置
手机屏幕超时设置为从不关闭,防止手机进入锁屏状态。
如:进入设置-显示--屏幕待机--设置为从不关闭
二、Monkey简介
(1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径 是: /system/framework/monkey.jar;
(2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中 的存放路径 是:/system/bin/monkey;
(3)Monkey 命令启动方式:
a)可以通过PC机CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试 (常用的一种方法)
b)在PC上adb shell 进入Android系统,通过执行 monkey {+命令参数} 来进行Monkey 测试
c ) 在Android机或者模拟器上直接执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器
三、Monkey 架构
Monkey 运行在设备或模拟器上面,可以脱离PC运行(普遍做法是将monkey作为一个像待测应用发送 随机按键消息的测试工具。验证待测应用在这些随机性的输入面前是否会闪退或者崩溃)
四、Monkey 参数大全
基本参数:
-p <允许的包名列表>
用此参数指定一个或多个包。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果丌指定包, monkey将允许系统启动设备中的所有app。
指定一个包:adb shell monkey -p com.shjt.map 100
指定多个包:adb shell monkey -p fishjoy.control.menu –p com.shjt.map 100
-v
用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示:
Level 0 : adb shell monkey -p com.shjt.map -v 100 // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息
Level 1 : adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v 100 // 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息
Level 2 : adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v -v 100 // 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息
-s(随机数种子)
用亍指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。 示例:
monkey测试1:adb shell monkey -p com.shjt.map –s 10 100
monkey测试2:adb shell monkey -p com.shjt.map –s 10 100
--throttle <毫秒>
用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果丌指定这个参数,monkey会尽可能快的 生成和发送消息。 示
例:adb shell monkey -p com.shjt.map --throttle 3000 100
--ignore-crashes --ignore-timeouts
--ignore-crashes --ignore-timeouts 这里是在monkey测试的过程中遇到carash或者timeout的情况时忽略掉,一般不设置时,出现carash或者timeout时,Monkey测试会终止。这里是防止Monkey测试终止。
五、Monkey 实例
adb shell monkey -p 包名 -v 运行次数
例一:adb shell monkey –p com.huanxi.video –-throttle 100 –-pct-touch 50 –-pct-motion 50 –v –v 1000 >c:\monkey.txt
例二: monkey -s 23 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v-v -v 100000> /data/local/tmp/log.txt 2>&1 &
2>&1 固定的写法,这个也很重要,代表的意思是中间忽略的东东的日志一并输入到指定的文件中。
最后单独的一个"&" 是一旦Monkey测试开始了,之后可以拔掉数据线,不会影响Monkey测试。
六、Monkey 日志分析
1.正常情况, 如果Monkey测试顺利执行完成, 在log的最后, 会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间; // Monkey finished 代表执行完成
2.异常情况
Monkey 测试出现错误后,一般的分析步骤
看Monkey的日志 (注意第一个swith以及异常信息等)
1. 程序无响应的问题: 在日志中搜索 “ANR”
2. 崩溃问题:在日志中搜索 “Exception” (如果出现空指针, NullPointerException) 肯定是有bug
Monkey 执行中断, 在log最后也能看到当前执行次数
3. 重现bug:monkey日志搜索关键词ANR exception,将之前的事件重新操作,尤其是seed值要一模一样,如monkey -p 包名 -v seed 0 500
在log的最开始都会显示Monkey执行的seed值、执行次数和测试的包名。
首先我们需要查看Monkey测试中是否出现了ANR或者异常,无响应问题(ANR问题):在日志中搜索“ANR ”(此处有空格), 崩溃问题:在日志中搜索“Exception”,快速定位到关键事件信息 。然后查看Monkey里面出错前的一些事件动作,并手动执行该动作,找出重现步骤,给开发。
4.分析
无响应问题搜索”ANR”
奔溃问题搜索”CRASH”
内存泄漏问题搜索”GC”,并进一步分析
异常问题搜索”Exception”,如出现NullpointerException,则出现空指针,需要重视
有这类的情况再进行具体分析
七、杀monkey进程
如果想中断运行中的monkey CTRL+C
adb shell ps | grep monkey 返回进程号
adb shell kill [刚才查到的进程号]
八、必须重视Crash
虽然Monkey测试有部分缺陷,我们无法准确地得知重现步骤, Monkey测试所出现的NullPointException, 都是可以在用户使用时出现的, 何时出现只是时间问题理论上来说, Monkey所有的Crash 都需要在发布前修复掉
九、获取包名
adb shell pm list package -f #显示所有apk包名包括系统
adb shell dumpsys window w | findstr \/ | findstr name= #会显示正打开的程序
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