封装
封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
优点:
- 良好的封装能够减少耦合。
- 类内部的结构可以自由修改。
- 可以对成员变量进行更精确的控制。
- 隐藏信息,实现细节。
如下代码,用户对age属性赋值-10,显然这是不符合实际的,对数据来说也是不安全的。因此有了封装的概念,考虑将属性隐藏起来,提供公共的方法供用户访问。
public class Encapsulation {
public static void main(String []args) {
Person p = new Person();
p.setAge(10);
p.setName("Jacky Love");
System.out.println("Name:"+p.getName()+'\n'+"Age:"+p.getAge());
}
}
class Person{
//将age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。
private int age;
private String name;
public void setAge(int age) {
//对属性的赋值加以判断,避免用户传入不合法数据
if(age>0&&age<130) {
//采用 this 关键字是为了解决实例变量(private int age)
//和局部变量(setAge(int age)中的age变量)之间发生的同名的冲突。
this.age = age;
}
else System.out.println("请输入合法的年龄!");
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void speak() {
System.out.println("Age:"+age);
}
}
运行结果
以上实例中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。
通常情况下,这些方法被称为getter和setter方法。因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。
转载:https://blog.csdn.net/feat_ct/article/details/101563592
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