每个 Vue 应用都是通过用 Vue 函数创建一个新的 Vue 实例开始的:
var vm = new Vue({
// 选项
})
一个 Vue 应用由一个通过 new Vue 创建的根 Vue 实例,以及可选的嵌套的、可复用的组件树组成。
当一个 Vue 实例被创建时,它将 data 对象中的所有的属性加入到 Vue 的响应式系统中。当这些属性的值发生改变时,视图将会产生“响应”,即匹配更新为新的值。
// 我们的数据对象
var data = { a: 1 }
// 该对象被加入到一个 Vue 实例中
var vm = new Vue({
data: data
})
// 获得这个实例上的属性
// 返回源数据中对应的字段
vm.a == data.a // => true
// 设置属性也会影响到原始数据
vm.a = 2
data.a // => 2
// ……反之亦然
data.a = 3
vm.a // => 3
当这些数据改变时,视图会进行重渲染。值得注意的是只有当实例被创建时就已经存在于 data 中的属性才是响应式的。也就是说如果你添加一个新的属性,比如:
vm.b = 'hi'
那么对 b 的改动将不会触发任何视图的更新。如果你知道你会在晚些时候需要一个属性,但是一开始它为空或不存在,那么你仅需要设置一些初始值。比如:
data: {
newTodoText: '',
visitCount: 0,
hideCompletedTodos: false,
todos: [],
error: null
}
这里唯一的例外是使用 Object.freeze(),这会阻止修改现有的属性,也意味着响应系统无法再追踪变化。
var obj = {
foo: 'bar'
}
Object.freeze(obj)
new Vue({
el: '#app',
data: obj
})
<div id="app">
<p>{{ foo }}</p>
<!-- 这里的 `foo` 不会更新! -->
<button v-on:click="foo = 'baz'">Change it</button>
</div>
除了数据属性,Vue 实例还暴露了一些有用的实例属性与方法。它们都有前缀 $,以便与用户定义的属性区分开来。例如:
var data = { a: 1 }
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: data
})
vm.$data === data // => true
vm.$el === document.getElementById('example') // => true
// $watch 是一个实例方法
vm.$watch('a', function (newValue, oldValue) {
// 这个回调将在 `vm.a` 改变后调用
})
每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。
比如 created 钩子可以用来在一个实例被创建之后执行代码:
new Vue({
data: {
a: 1
},
created: function () {
// `this` 指向 vm 实例
console.log('a is: ' + this.a)
}
})
// => "a is: 1"
也有一些其它的钩子,在实例生命周期的不同阶段被调用,如 mounted、updated 和 destroyed。生命周期钩子的 this 上下文指向调用它的 Vue 实例。
注意:
不要在选项属性或回调上使用箭头函数,比如 created: () => console.log(this.a) 或 vm.$watch('a', newValue => this.myMethod())。因为箭头函数并没有 this,this 会作为变量一直向上级词法作用域查找,直至找到为止,经常导致 Uncaught TypeError: Cannot read property of undefined 或 Uncaught TypeError: this.myMethod is not a function 之类的错误。
生命周期图示
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beforeCreate:创建前
实例、组件通过new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后就会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳,无法访问到数据和真实的dom,一般不做操作。
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created:创建后
挂载数据,绑定事件等等,然后执行created函数,这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数,在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取。
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beforeMount:挂载前
接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,然后执行beforeMount钩子函数,在这个函数中虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取。
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mounted:挂载后
接下来开始render,渲染出真实dom,然后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实dom等事情。
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beforeUpdate:更新前
当组件或实例的数据更改之后,会立即执行beforeUpdate,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染,一般不做什么事儿。
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updated:更新后
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。 -
beforeDestroy:销毁前
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件、保存数据等操作。
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destroyed:销毁后
Vue 实例销毁后调用。组件的数据绑定、监听…去掉后只剩下dom空壳,这个时候,执行destroyed,在这里做善后工作也可以。
转载:https://blog.csdn.net/johnWcheung/article/details/101310535