在项目中,我们会需要录制电脑播放的声音,比如歌曲,电影声音,聊天声音等通过声卡音箱发出的声音。那么如何采集呢?当然是采用SharpCapture!下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码:
设置授权
第一步:在引用了SharpCapture.dll之后,调用SharpCapture方法之前,一定要先通过下面代码来设置授权信息,如果是试用版,直接输入Test即可。
KeyMgr.SetKey("Test");
获取ISoundcardCapture的示例
从之前的一篇博文中,我们介绍了一张图看懂SharpCapture,从那篇文章我们可以看出,SharpCapture通过ISoundcardCapture采集声卡的声音数据。那么如何获取该接口的示例,从而使用该接口提供的各个方法呢?请看下面的代码:
//声卡数据采集
soundcard = CaptureFactory.GetSoundcardCapture();
绑定事件
获取到了ISoundcardCapture的示例后,为其绑定事件AudioDataCaptured。每当引擎采集到声音数据,就会将数据上交给该事件的响应函数上,您就可以进行下一步的处理,比如保存为音频文件。
//注册采集到声音数据的事件,每当采集到声音数据,就通过该事件上报
soundcard.AudioDataCaptured += new SGDelegate<byte[]>(SoundcardAudioDataCaptured);
处理数据
可以在获取到声音字节流后进行后续处理。
/// <summary>
/// 采集到声卡的声音数据
/// </summary>
/// <param name="audioData">声音数据</param>
public void SoundcardAudioDataCaptured(byte[] audioData)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new SGDelegate<byte[]>(SoundcardAudioDataCaptured), audioData);
}
else
{
//写入声卡的wav文件中
if (soundcardWav != null)
{
soundcardWav.WriteAudioData(audioData);
}
}
}
开始采集
处理完上述步骤后,就可以开始采集了。如下:·
soundcard.Start();
停止采集
您可以通过下面的代码停止采集:·
soundcard.Stop();
demo源码下载
转载:https://blog.csdn.net/workid1888/article/details/101311978
查看评论