在项目中,我们可能需要同时录制声卡的声音和麦克风的声音,比如直播间,在线教学。那么如何实现呢?当然是采用SharpCapture!下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码:
设置授权
第一步:在引用了SharpCapture.dll之后,调用SharpCapture方法之前,一定要先通过下面代码来设置授权信息,如果是试用版,直接输入Test即可。
KeyMgr.SetKey("Test");
获取IMixer的示例
从之前的一篇博文中,我们介绍了一张图看懂SharpCapture,从那篇文章我们可以看出,SharpCapture通过IMixer进行混音,混音就是指将声卡的声音和麦克风的声音录制为一路声音,方便后续处理。那么如何获取该接口的示例,从而使用该接口提供的各个方法呢?请看下面的代码:
//麦克风采集,默认采集第一个麦克风
microphone = CaptureFactory.GetMicrophoneCapture(0);
//声卡数据采集
soundcard = CaptureFactory.GetSoundcardCapture();
//创建混音器
mixer = CaptureFactory.GetAudioMixter(microphone, soundcard, SoundcardMixMode.DoubleChannel, true);
混音器需要您传入声卡采集器和麦克风采集器,同时设置混音的方式,比如这里是左右声道都参与混音,同时输出时保留双声道.如果您不知道该如何设置,可以使用该设置即可.
绑定事件
获取到了IMixer的示例后,为其绑定事件MixedAudioDataCaptured。每当引擎采集到声音数据并混音之后,就会将数据上交给该事件的响应函数上,您就可以进行下一步的处理,比如保存为音频文件。
//注册采集到声音数据的事件,每当采集到声音数据,就通过该事件上报
mixer.AudioMixed += new SGDelegate<byte[]>(MixedAudioDataCaptured);
处理数据
可以在获取到声音字节流后进行后续处理。
/// <summary>
/// 采集到声音数据
/// </summary>
/// <param name="audioData">声音数据</param>
public void MixedAudioDataCaptured(byte[] audioData)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new SGDelegate<byte[]>(MixedAudioDataCaptured), audioData);
}
else
{
//写入wav文件中
if (mixWav != null)
{
mixWav.WriteAudioData(audioData);
}
}
}
开始采集
处理完上述步骤后,就可以开始采集了。如下:
//开始采集和混音
microphone.Start();
soundcard.Start();
停止采集
您可以通过下面的代码停止采集:
//停止采集和混音
microphone.Stop();
soundcard.Stop();
demo源码下载
转载:https://blog.csdn.net/workid1888/article/details/101312965
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