一、synchronized关键字
1.1 synchronized如何实现内存可见性
线程加锁时,将清空工作内存中共享变量的值,从而使用共享变量时需要从主内存中重新读取最新的值
线程解锁时,必须把共享变量的最新值刷新到主内存中。
1.2 synchronized线程执行互斥代码的六个过程
获得互斥锁
清空工作内存
从主内存中拷贝变量的最新值到工作内存
执行代码
将更改后的共享变量的值刷新到主内存中
释放互斥锁
二、volatile关键字
2.1当一个变量被定义成volatile之后具备的两种特性:
1、保证此变量对所有线程的可见性。
2、禁止指令重排序优化
2.2 volatile实现原理
关键在于有volatile修饰的变量,赋值后,多执行了一个“lock addl $0x0,(%esp)”操作,这个操作相当于是一个内存屏障(memory barrire,指令重排时不能把后面的指令重排到内存屏障之前的位置)
lock addl $0x0,(%esp)(把ESP寄存器的值加0)显然是一个空操作,相当于对变量做了一次“store和write”操作,通过这样一个空操作,可让前面volatile变量的修改对其他线程立即可见。
lock addl $0x0,(%esp)指令把修改同步到内存时,意味着所有之前的操作都已经执行完了,这样就形成了“指令重排无法越过内存屏障的效果”。
三、volatile和synchronized的区别
volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的
volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化
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