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Linux(内核剖析):01---Unix历史、Linux简介

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一、Unix历史

  • U n ix虽然已经使用了40年,但计算机科学家仍然认为它是现存操作系统中最强大和最优秀的系统。从1969年诞生以来,由Dennis R itchie和Ken Thompson的灵感火花点亮的这个Unix 产物已经成为一种传奇,它历经了时间的考验依然声名不坠

贝尔实验室

  • Unix是从贝尔试验室的一个失败的多用户操作系统Multics中涅槃而生的。M ultics项目被终止后,贝尔实验室计算科学研究中心的人们发现自己处于一个没有交互式操作系统可用的境地。在这种情况下, 1969年的夏天,贝尔实验室的程序员们设计了一个文件系统原型,而这个 原型最终发展演化成了Unix。Thompson首先在一台无人问津的PDP-7型机上实现这个全新的操作系统。1971年,Unix被移植到PDP-11型机中。1973年,整个U nix操作系统用C语进行了重写,正是当时这个并不太引人注目的举动,给后来Unix系统的广泛移植铺平了道路。第一 个在贝尔实验室以外被广泛使用的Unix版本是第6 版,称为V6
  • 许多其他的公司也把Unix移植到新的机型上。伴随着这些移植,开发者们按照自己的方式不断地增强系统的功能,并由此产生了若干变体。1977年,贝尔实验室综合各种变体推出了 Unix System;1983年AT&T 推出了 System V

BSD

  • 由于Unix系统设计简洁并且在发布时提供源代码,所以许多其他组织和团体都对 进行 进一步的开发。加州大学伯克利分校便是其中影响最大的一个。他们推出的变体叫Berkeley Software Distributions (BSD)。伯克利的第一个U nix演化版 是 1977年 推出的1B SD系统,它的实现基于贝尔实验室的U nix版本,不但在其上加入了许多修正补丁,而且还集成了不少额外的软件;1978年伯克利继续推出了2BSD 系统,其中包含我们如今仍在使用的csh、vi等应用软件。而伯克利真正独立开发的Unix系统是于1979年推出的3BSD系统,该系统引入了一系列令 人振奋的新特性,支持虚拟内存便是其一大亮点。在 3B SD以后,伯克利又相继推出了4BSD 系 列,包 括 4.0BSD、4.1BSD、4.2BSD、4.3B SD 众多分支。
  • 这Unix演化版实现了任务管理、换页机制、TCP/IP等新的特性。 最终伯克利大学在1994年重写了虚拟内存子系统(VM ) , 并 推出了伯克利Unix系统的最终官方版,即我们熟知的4.4BSD。现在,多亏了BSD的开放性许可,BSD的开发才得以由Darwin、FreeBSD、NetBSD和OpenBSD继续
  • 20世纪80和90年代,许多工作站和服务器厂商推出了他们自己的Unix,这Unix大部分是在AT&T或伯克利发行版的基础上加上一些满足他们特定体系结构需要的特性。这其中就包括Digital的Tm64、 HP的HP-UX、IBM的AIX、Sequent的DYNIX/ptx、SGI的IRIX 和Sun的Solaris和SunOS
  • 由于最初一流的设计和以后多年的创新与逐步提高,Unix系统成为一个强大、健壮和稳定的操作系统。下面的几个特点是使Unix强大的根本原因。
    • 首先,Unix很简洁:不像其他动 辄提供数千个系统调用并且设计目的不明确的系统,U nix仅仅提供几百个系统调用并且有一个 非常明确的设计目的
    • 第二,在Unix中,所有的东西都被当做文件对待 。这种抽象使对数据 对设备的操作是通过一套相同的系统调用接口来进行的:open()、read()、write()、lseek()和close()
    • 第三,Unix内核和相关的系统工具软件是用C语编写而成——正是这个特点使得Unix在各种硬件体系架构面前都具备令人惊异的移植能力,并且使广大的开发人员很容易就能接受它。第四,Unix的进创建非常迅速,并且有一个非常独特的fork()系统调用
    • 最后 Unix 提供了一套非常简单但又很稳定的进程间通信元语,快速简洁的进程创建过程使Unix的程序把目标放在一次执行保质保量地完成一个任务上,而简单稳定的进程间通信机制又可以保证这些单 一目的的简单程序可以方便地组合在一起,去解决现实中变得越来越复杂的任务。正是由于这种策略和机制分离的设计理念,确保了Unix系统具备清晰的层次化结构
  • 今天,Unix已经发展成为一个支持抢占式多任务、多线程、虚拟内存、换页、动态链接和TCP/IP 网络的现代化操作系统。Unix的不同变体被应用在大到数百个CPU的集群,小到嵌入式设备的各种系统上。尽管Unix已经不再被认为是一个实验室项目了,但它仍然伴随着操作系统设计技术的进步而继续成长,人们仍然可以把它作为一个通用的操作系统来使用
  • Unix的成功归功于其简洁和一流的设计。它能拥有今天的能力和成就应该归功于Dennis Ritchie、 Ken Thompson和其他早期设计员的最初决策,同时也要归功于那些永不妥协于成见, 从而赋予U nix无穷活力的设计抉择

二、追寻Linus足迹:Linux简介

  • 1991年,Linus Torvalds为当时新推出的、使用 Intel 80386微处理器的计算机开发了一款全新的操作系统,Linux由此诞生。那时,作为兰赫尔辛基大学的一名学生的Linus,正为为不能随心所欲使用强大而自由的Unix系统而苦恼。对Torvalds而言,使用当时流行的M icrosoft的DOS系统,除了玩波斯王子游戏外,别无他用。 Linus热衷使用于Minix,—种教学用的廉价Unix,但是,他不能轻易修改和发布该系统的源代码(由于Minix的许可证),也不能对Minix开发者所作的设计轻举妄动,这让他耿耿于怀并由此对作者的设计理念感到失望
  • Linus像任何一名生机勃勃的大学生一样决心走出这种困境:开发自己的操作系统。他幵始写了一个简单终端仿真程序,用于连接到本校的大型Unix系统上。他的终端仿真程序经过一 学年的研发,不断改进和完善。不久,Linus手上就有了虽不成熟但五脏俱全的Unix。1991年年底,他在Internet上发布了早期版本
  • 从此Linux便起航了,最初的Linux发布很快贏得了众多用户。而实际上,它成功的重要因素是,Linux很快吸引了很多开发者、黑客对其代码进行修改和完善。由于其许可证条款的约定, Linux迅速成为多人的合作开发项目
  • 到现在,Linux早已羽翼丰满,它被广泛移植到Alpha、ARM、PowerPC、SPARC、X86-64 许多其他体系结构之上。如今Linux既被安装在最轻小的消费电子设备上,比如手表,同时也在服务规模最庞大的服务数据中心上,如超级计算机集群。今天,Linux的商业前景也越来越被看好,不管是新成立的Linux专业公司Red H at还 闻名遐迩的计算巨头IBM, 都提供林林总总的解决方案,从嵌入式系统、桌面环境一直到服务器
  • Linux是类Unix系统,但它不是Unix。需要说明的是,尽管Linux鉴鉴了Unix许多设计并且实现了Unix的API (由 Posix标准和其他Single Unix Specification定义的),但 Linux没有 像其他U nix变种那样直接使用U nix的源代码。必要的时候,它的实现可能和其他各种Unix的实现大相径庭,但它没有抛弃Unix的设计目标并且保证了应用程序编程接口的一致
  • Linux是一个非商业化的产品,这是它最让人感兴趣的特征。实际上Linux是一个互联网上的协作开发项目。尽 Linus被认为是Linux之父,并且现在依然是一个内核维护者,但开发工作其实是由一个结构松散的工作组协力完成的。事实上,任何人都可以开 内核。和该系统的 大部分一样,L inux内核也是自由(公开)软件。当 然 ,也不是无限自由的它使用GNU的General Public License (GPL) 第2 版作为限制条款。这样做的结果是,你可以自由地获取内核代码并随意修改它,但如果你希望发布你修改过的内核,你也得保证让得到你的内核的人同时享 有你曾经享受过的所有权利,当然,包括全部的源代码
  • Linux用途广泛,包含的东西也名目繁多。L inux系统的基础是内核、C 库、工具集和系统的基本工具,如登录程序和Shell。Linux系统也支持现代的X Windows系统,这样就可以使用完 整的图形用户桌面环境,如 GNOME。可以在Linux上使用的商业和自由软件数以千计

三、操作系统和内核简介

  • 由于一些现行商业操作系统日趋庞杂及其设计上的缺陷,操作系统的精确定义并没有一个统 一的标准。许多用户把他们在显示器屏幕上看到的东西理所当然地认为就是操作系统。通常,当然在本书中也这么认为,操作系统是指在整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的那些部 分。这些部分应该包括内核、设备驱动程序、启动引导程序、命令行Shell或者其他种类的用户 界面、基本的文件管理工具和系统工具。这些都是必不可少的东西——别以为只要有浏览器和播 放器就行了。系统这个词其实包含了操作系统和所有运行在它之上的应用程序
  • 用户界面是操作系统的外在表象,内核才是操作系统的内在核 心。系统其他部分必须依靠内核这部分软件提供的服务,像管理硬件设备、分配系统资源等。 内核有时候被称作是管理者或者是操作系统核心。通常一个内核由负责响应终断的中断服务程 序,负责管理多个进程从而分享处理器时间的调度程序,负责管理进程地址空间的内存管理程序和网络、进程间通信等系统服务程序共同组成。对于提供保护机制的现代系统来说,内 独 立于普通应用程序,它一般处于系统态,拥有受保护的内存空间和访问硬件设备的所有权限。 这种系统态和被保护起来 内存空间,统称为内核空间。相对的,应用程序在用户空间执行。它们只能看到允许它们使用的部分系统资源,并且只使用某些特定的系统功能,不能直接访问 硬件,也不能访问内核划给别人的内存范围,还有其他一些使用限制。当内核运行的时候,系统以内核态进入内核空间执行。而执行一个普通用户程序时,系统将以用户态进入以用户空间 执行
  • 在系统中运行的应用程序通过系统调用来与内核通信。应用程序通常调用库函 数 (比 如 C库函数)再由库函数通过系统调用界面,让内核代其完成各种不同任务。一些库调 用提供了系统调用不具备的许多功能,在那些较为 杂的函数中,调 内核的操作通常只是整 个工作的一个步骤而已。举个例子,拿 printf()函数来说,它提供了数据的缓存和格式化等操作,而调用write()函数将数 写到控制台上只不过是其中的一个动作罢了。不过,也有一些库函数和系统调用就是一一对应的关系,比如,open()库函数除了调 open()系统调用之外,几乎什么 也不做。还有一些C库函数,像 strcpy(), 根本就不需要直接调用系统级的操作。当一个应用程序执行一条系统调用,我们说内核正在代其执行。如果进一步解释,在这种情况下,应用程序被称为 过系统调用在内核空间运行,而内核被称为运行于进程上下文中。这种交互关系——应用 程序通过系统调用界面陷入内核——是应用程序完成其工作的基本行为方式。
  • 内核还负责管理系统的硬件设备。现有的几乎所有的体系结构,包括全部L inux支持的体系结构,都提供了中断机制。当硬件设备想和系统通信的时候,它首先要发出一个异步的中断 信号去打断处理器的执行,继而打断内核的执行。中断通常对应着一个中断号,内核通过这个中断号查找相应的中断服务程序,并调用这个程序响应和处理中断。举个例子,当你敲击键盘的时候,键盘控制器发送一个中断信号告知系统,键盘缓冲区有数据到来。内核注意到这个中断对应的中断号,调用相应的中断服务程序。该服务程序处理键盘数据然后通知键盘控制器可以继续输入数据了。为了保证同步,内核可以停用中止— 既可以停止所有的中断也可以有选 择地停止某个中断号对应的中断。许多操作系统的中断服务程序,包 括 Linux的,都不在进程 上下文中执行。它们在一个与所有进程都无关的、专门的中断上下文中运行。之所以存在这样 一个专门的执行环境,就是为了保证 断服务程序能够在第一时间响应和处理中断请求,然后 快速地退出
  • 这些上下文代表着内核活动的范围。实际上我们可以将每个处理器在任何指定时间点上的活动必然 为下列三者之一:

  • 运行于用户空间,执行用户进程。
  • 运行于内核空间,处于进程上下文,代表某个特定的进程执行。
  • 运行于内核空间,处于中断上下文,与任何进程无关,处理某个特定的中断。

四、Linux内核和传统Unix内核的比较

  • 由于所有的U nix内核都同宗同源,并且提供相同的API,现代的Unix内核存在许多设计上的相似之处 。Unix内核几乎毫无例外的都是一个不可分割的静态可执行库。 也就是说,它们必须以巨大、单独的可执行块 的形式在一个单独的地址空间中运行。U n ix内核通常需要硬件系统提供页机制(MMU) 以管理内存。这种页机制可以加强对内存空间的保护,并保证每个进程都可以运行于不同的虚地址空间 上。初期的Linux系统也需要MMU支持,但有一些特殊版本并不依赖于此。这无疑是一个简洁的设计,因为它可以使L inux系统运行在没有MMU的小型嵌入系统上。不过现实之中,即便很简单的嵌入系统都开始具备内存管理单元这种高级功能了

单内核与微内核设计之比较

  • 操作系统内核可以分为两大阵营:单内核和微内 (第三阵营是外内核,主要用在科研 系统中)
  • 单内核是两大阵营中一种较为简单的设计,在 1980年之前,所有的内核都设计成单内 核。所谓单内核就是把它从整体上作为一个单独的大过程来实现,同时也运行在一个单独的地 址空间上。因此,这样的内核通常以单个静态 进制文件的形式存放于磁盘中。所有内核服务 都在这样的一个大内核地址空间上运行。内核之间的通信是微不足道的,因为大家都运行在内核态,并身处同一地址空间:内核可以直接调用函数,这与用户空间应用程序没有什么区别。 这种模式的支持者认为单模块具有简单和性能高的特点。大多数U nix系统都设计为单模块
  • 另一方面,微内核并不作为一个单独的大过程来实现。相反,微内核的功能被划分为多个独立的过程,每个过程叫做一个服务器。理想情况下,只有强烈请求特权服务的服务器才 运行在特权模式下,其他服务器都运行在用户空间。不过,所有的服务器都保持独立并运行 在各自的地址空间上。因此,就不可能像单模块内核那样直接调用函数,而是通过消息传递处 理微内核通信:系统采用了进程间通信(IPC) 机制,因此,各个服务器之间通过IPC机制互通消息,互换 “服务”。服务器的各自独立有效地避免了一个服务器的失效祸及另一个。同 样,模块化的系统允许一个服务器为了另一个服务器而换出
  • 因为IPC机制的开销多于函数调用,又因为会涉及内核空间与用户空间的上下文切换,因 此,消息传递需要一定的周期,而单内核中简单的函数调用没有这些开销。结果,所有实际应用的基于微内核的系统都让大部分或全部服务器位于内核,这样,就可以直接调用函数,消除频繁的上下文切换 Windows N T 内核( Windows XP、 Windows Vista Windows 7 等基于此) 和Mach (Mac OS X的组成部分)是微内核的典型实例。不管是Windows N T还是Mac OS X , 都在其新近版本中不让任何微内核服务器运行在用户空间,这违背了微内核设计的初衷。
  • Linux是一个单内核,也就是说,Linux内核运行在单独 内核地址空间上。不过 Linux 汲取了微内核的精华:其引以为豪的是模块化设计、抢占式内核、支持内 线程以及动态装载内核模块的能力。不仅如此,Linux还避其微内核设计上性能损失的缺陷,让所有事情都运行在内核态,直接调用函数,无须消息传递。至今,Linux是模块化的、多线程的以及内核本 身可调度的操作系统,实用主义再次占了上风
  • 当 Linus和其他内核开发者设计Linux内核时,他们 没有完全彻底地与Unix诀别。他们充分地认识到,不 能忽视U n ix的 底 蕴 ( 特别是Unix API)。而由于Linux并没有基于某种 特 定 的 Unix,Linus和他的伙伴们对每个特定的问題都可以选择已知最理想的解决方案一 在 有些时候,当然也可以创造一些新的方案。Linux内核与传统的U nix系统之间存在一些显著的 差 异 :
    • Linux支持动态加载内核模块。尽管Linux内核也是单内核,可是允许在需要的时候动态地卸除和加载部分内核代码
    • Linux支持对称多处理(SMP) 机制,尽管许多Unix的变体也支持SMP, 传统的Unix并不支持这种机制
    • Linux内核可以抢 (preemptive)。与传统的U nix变体不同,L inux内核具有允许在内核运行的任务优先执行的能力。在其他各种Unix产品中,只 有 Solaris和IRIX支持抢占, 但是大多数Unix内核不支持抢占
    • Linux对线程支持的实现比较有意思:内核并不区线程和其他的一般进程。对内核来说,所有的进程都一样— 只不过是其中的一些共享资源而已
    • Linux提供具有设备类的面向对象的设备模型、热插拔事件,以及用户空间的设备文件系统(sysfs)
    • Linux忽略了一些被认为是设计得很拙劣的Unix特性,像STREAMS, 它还忽略了那些难 以实现的过时标准
    • Linux现了自由这个词的精髓。现有的Linux特性集就是Linux公开开发模型自由发展的结果。如果一个特性没有任何价值或者创意很差,没有任何人会被迫去实现它。相反 的,针对变革,Linux已经形成了一种值得称赞的态度:任何改变都必须要能通过简洁的设计及正确可靠的实现来解决现实中确实存在的问题。于是,许多出现在某些Unix变种 系统中,那些出于市场宣传目的或没有普遍意义的一些特性,如内核换页机制等都被毫不迟疑地摒弃了
  • 不管Linux和Unix有多大的不同,它身上都深深地打上了Unix烙印

五、Linux内核版本

  • L inux内核有两种:
    • 稳定的:稳定的内核具有工业级的强度,可以广泛地应 用和部署。新推出的稳 内核大部分都只是修正了一些B ug或是加入了一些新的设备驱动程序。 另一方面处于开发中的内核中许多东西变化得都很快。而且由于开发者不断试验新的解决方案, 内核常常发生剧烈的变化
    • 处于开发中的:
  • Linux通过一个简单的命名机制来区分稳定的和处于幵发中的内核
  • 这种机制使用三个或者四个用分隔的数来代表不同内核版本:
    • 第一个数字是主版本号
    • 第二个数字是从版本号
    • 第三个数字是修订版本号
    • 第四个可选数为稳定版本号(stable version)
  • 从副版本号可以反映出该内核是一个稳定版本还是一个处于开发中的版本:该数字如果是偶数,那么 内核就是稳定版;如果是奇数,那么它就是开发版
  • 距离来说,版本号为2.6.30.1的内核,它就是一个稳定版。这个内核的主版本号是2 , 从版本号是6 , 修订版本号是30 , 稳定版本号是1。 头两个数字在一起描述了 “内核系列”——在这个例子中,就是 2.6内核系列

五、Linux内核开发者社区

  • 当你开始开发内核代码时,你就成为全球内核开发社区的一分子了。这个社区最重要的论坛 linux kernel mailing list (常缩写为Ikml)。你可以在http://vegr.kemel.org/订阅邮件。要注意的是这个邮件列表流量很大,每天有超过几百条的消息,所以其他的订阅 (包括所有的核心开 发人员,甚至包括Lim is本人) 没有心思听人说废话。这个邮件列表可以给从事内 开发的人 提供价值无穷的帮助,在这里,你可以寻找测试人员,接受评论(peerreview),向人求助

转载:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/103651174
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