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【c++】STL--vector

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前言        

        想必大家已经对string有所了解了,string是专门用于字符串的。今天讲到的vector则是表示可变大小数组的序列容器。就像数组一样,vectoer也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。在之前我们学习c语言时使用数组,还需要通过malloc开辟,但现在使用vector,就不需要使用者再去开辟空间,它将自动处理。 

本质来讲, vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。 总的来说就是:为了避免不必要的时间花费或者空间浪费,最开始开辟空间就尽量为后面开辟空间着想,在不同情况采用不同的策略。

前面也学过string,那么对于vector更是得心应手,当学习vector使用的时候你会发现基本上接口都是与string一样的。

一、stl_vector

我们先从原码进行观察它的主体结构,然后我们在实现的时候就可以按照源码的结构进行模拟。


在 stl_vector.h中,我们剥离出一部分代码,主体结构如下:

class vector {
public:

  ........................

  .................................

protected:
  ........
  iterator start;
  iterator finish;
  iterator end_of_storage;

........................................................

}

在源码中,我们发现这里是用的迭代器(iteartor),我们也不知道 start;finish; end_of_storage;是代表的什么意思,下面我们带入一副源码剖析图再进行理解:

通过源码剖析图,在处理数组的时候,start指向数组开始的位置,finish指向数组中内容最后的位置,end_of_storage指向的是数组开辟空间最大的位置。

二、vector的定义

我们在学vector时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,然后通过查找文档去学习重点掌握的接口


2.1无参构造

--vector()(重点)

Example

vector<int> v;    //无参构造

模拟实现


  
  1. vector()
  2. : _start(nullptr);
  3. , _finish(nullptr);
  4. , _endofstorage(nullptr)
  5. {
  6. };

2.2构造并初始化n个val

--vector(size_type n, const value_type& val = value_type())

Example

int main()
{
    vector<int> v1(4, 3);

    for (auto e : v1)
    {
        cout << e << " ";
        ++e;
    }

    return 0;
}

结果:

               3 3 3 3

模拟实现


  
  1. vector(size_type n, const T& val = T())
  2. : _start(nullptr)
  3. , _finish(nullptr)
  4. , _endofstorage(nullptr)
  5. {
  6. reserve(n);
  7. for (size_t i = 0; i <= n; i++)
  8. {
  9. push_back(val);
  10. }
  11. }

2.3使用迭代器进行初始化构造

--vector (InputIterator first, InputIterator last);

 Example

    vector<int> v(4, 10);

    vector<int> v1(v.begin(), v.end());
    for (auto e : v1)
    {
        cout << e << " ";
        ++e;
    }

结果:

        10 10 10 10 

模拟实现


  
  1. template < class InputIterator>
  2. vector(InputIterator first, InputIterator last)
  3. : _start(nullptr)
  4. , _finish(nullptr)
  5. , _endofstorage(nullptr)
  6. {
  7. while (frist != last)
  8. {
  9. push_back(*frist);
  10. ++frist;
  11. }
  12. }

2.4拷贝构造

--vector (const vector& x); (重点)

 Example

 vector<int> v(4,3);

    vector<int> v1(v);

    for (auto e : v1)
    {
        cout << e << " ";
        ++e;
    }

结果:

        3 3 3 3 

 模拟实现


  
  1. vector(const vector<T>& v)
  2. : _start(nullptr)
  3. , _finish(nullptr)
  4. , _endofstorage(nullptr)
  5. {
  6. vector<T> tmp(v.begin(), v .end());
  7. swap(tmp);
  8. }

三、vector iterator 的使用

我们先重温一下迭代器(iterator)是一种可以遍历容器元素的数据类型。迭代器是一个变量,相当于容器和操纵容器的算法之间的中介。C++更趋向于使用迭代器而不是数组下标操作,因为标准库为每一种标准容器(如vector、map和list等)定义了一种迭代器类型,而只有少数容器(如vector)支持数组下标操作访问容器元素。可以通过迭代器指向你想访问容器的元素地址,通过*x打印出元素值。这和我们所熟知的指针极其类似。

C语言有指针,指针用起来十分灵活高效。
C++语言有迭代器,迭代器相对于指针而言功能更为丰富。 

vector,是数组实现的,也就是说,只要知道数组的首地址,就能访问到后面的元素。所以,我们可以通过访问vector的迭代器来遍历vector容器元素。


3.1 begin + end与rbegin + rend的理解

通过图,我们发现获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator。

而rbegin与rend,获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的

reverse_iterator

3.2 begin + end

Example

    vector<int> v;
    for (int i = 1; i <= 5; i++)
        v.push_back(i);

    cout << *v.begin() << " ";
    cout << *(v.end()-1) << " ";

结果:

        1 5 

 模拟实现


  
  1. iterator begin( )
  2. {
  3. return _start;
  4. }
  5. iterator end( )
  6. {
  7. return _finish;
  8. }

四、vector 空间增长问题

capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,在vs2013中下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。

resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。


4.1 vs与g++代码对比

演示代码


  
  1. void TestVectorExpand()
  2. {
  3. size_t sz;
  4. vector< int> v;
  5. sz = v. capacity();
  6. cout << "making v grow:\n";
  7. for ( int i = 0; i < 100; ++i)
  8. {
  9. v. push_back(i);
  10. if (sz != v. capacity())
  11. {
  12. sz = v. capacity();
  13. cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
  14. }
  15. }
  16. }

vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容

making foo grow:

capacity changed: 1

capacity changed: 2

capacity changed: 3

capacity changed: 4

capacity changed: 6

capacity changed: 9

capacity changed: 13

capacity changed: 19

capacity changed: 28

capacity changed: 42

capacity changed: 63

capacity changed: 94

capacity changed: 141

 g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容

making foo grow:

capacity changed: 1

capacity changed: 2

capacity changed: 4

capacity changed: 8

capacity changed: 16

capacity changed: 32

capacity changed: 64

capacity changed: 128

因为我们知道开辟空间是需要耗时的,比如当我们需要一个较大的空间时,我们已经确定vector中要存储元素大概个数,那么就可以提前将空间设置足,这样就避免边插入边扩容导致效率低下的问题了。我们就可以用reserve接口直接先开辟到我们所需要的数理即可,操作如下:


  
  1. void TestVectorExpandOP()
  2. {
  3. vector< int> v;
  4. size_t sz = v. capacity();
  5. v. reserve( 100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
  6. cout << "making bar grow:\n";
  7. for ( int i = 0; i < 100; ++i)
  8. {
  9. v. push_back(i);
  10. if (sz != v. capacity())
  11. {
  12. sz = v. capacity();
  13. cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
  14. }
  15. }
  16. }

4.2 size+capacity+empty

size 获取数据个数;capacity 获取容量大小;empty 判断是否为空

Example

void test_vector()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 1; i <= 5; i++)
        v.push_back(i);

    cout << v.size() << endl;
    cout << v.capacity() << endl;
    
    if (!v.empty())
        cout << "NO empty" << endl;

}

结果:

        5   6     NO empty

模拟实现


  
  1. iterator end()
  2. {
  3. return _finish;
  4. }
  5. size_t size() const
  6. {
  7. return _finish - _start;
  8. }
  9. bool empty() const
  10. {
  11. return _finish == _start;
  12. }
  13. size_t capacity() const
  14. {
  15. return _endofstorage - _start;
  16. }

4.3 reserve (重点)

改变vector的capacity

 Example

void test_vector6()
{
    vector<int> v;
    v.reserve(10);

    cout << v.size() << endl;
    cout << v.capacity() << endl;

}

结果:

        0 10

模拟实现

我们在进行扩容的时候,我必须要保持原数据不变,当操作的时候记得拷贝当前数据即可。


  
  1. void reserve(size_t n)
  2. {
  3. if (n > capacity())
  4. {
  5. size_t oldSize = size();
  6. T* tmp = new T[n];
  7. if (_start)
  8. {
  9. for ( size_t i = 0; i < oldSize; i++)
  10. {
  11. tmp[i] = _start[i];
  12. }
  13. delete[] _start;
  14. }
  15. _start = tem;
  16. _finish = tem + oldSize;
  17. _endofstorage = _start + n;
  18. }
  19. }

4.4 resize(重点)

改变vector的size

 Example

void test_vector5()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 1; i <= 5; i++)
        v.push_back(i);

    cout << v.size() << endl;
    cout << v.capacity() << endl;

    v.resize(4);

    cout << v.size() << endl;
    cout << v.capacity() << endl;


    v.resize(14);

    cout << v.size() << endl;
    cout << v.capacity() << endl;
}

模拟实现

当我们实现resize的时需要考虑几个情况:

1.当n大于capacity时,需要扩容

2.当n小于capacity且大于finish时,直接填充数据即可

3.当n小于finish时,删除数据


  
  1. void resize( size_t n, T val = T())
  2. {
  3. if (n > _capacity)
  4. {
  5. reserve(n);
  6. }
  7. if (n > size())
  8. {
  9. while (_finish < _start + n)
  10. {
  11. *_finish = val;
  12. ++_finish;
  13. }
  14. }
  15. else
  16. {
  17. _finish = _start + n;
  18. }
  19. }

五、vector 增删查改

在删除的时候需要注意的是,一般只改变finish的大小,而不去改变capacity的大小。因为我们很多时候减少了内存需要的时候又要开辟内存空间,现在计算机是有非常大内存--完全够用,减少内存空间是更加耗时的,用户是更加需要时间的,所以删的时候不改变capacity。        


5.1push_back+pop_back (重点)

尾插+尾删

 Example

void test_vector7()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);

    cout << v.size() << endl;

    v.pop_back();
    cout << v.size() << endl;
    v.pop_back();
    cout << v.size() << endl;
}

结果:

        4 3 2

模拟实现


  
  1. void push_back( const T& x)
  2. {
  3. if (_finish == _endofstorage)
  4. {
  5. size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
  6. reserve(newCapacity);
  7. }
  8. *_finish = x;
  9. ++_finish;
  10. }
  11. void pop_back( )
  12. {
  13. assert(!empty);
  14. --_finish;
  15. }

5.2 find

查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)

 Example

void test_vector8()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);


    cout<<*find(v.begin(), v.end(), 3)<<" ";
    cout << *find(v.begin(), v.end(), 4) << " ";
}

结果:

        3 4

5.3 swap 

交换两个vector的数据空间

 Example

void test_swap()
{
    vector<int> v(4,3);
    vector<int> v1(5, 4);

    v.swap(v1);
    cout << v[0] << " ";
}

结果:

        4

模拟实现


  
  1. void swap(vector<T>& v)
  2. {
  3. std:: swap(_start, v._start);
  4. std:: swap(_finish, v._finish);
  5. std:: swap(_endofstorage, v._endofstorage);
  6. }

 5.4 insert 

在position之前插入val

 Example

void test_insert()
{
    vector<int> v(4, 3);
    v.insert(v.begin(), 6);
    v.insert(v.end(), 6);

    for (auto e : v)
    {
        cout << e << " ";
        ++e;
    }
}

结果:

        6 3 3 3 3 6

模拟实现

在模拟实现insert的时候会发生迭代器失效,迭代器失效实则就是扩容引起的野指针问题,实现insert有种特殊情况。当我们插入一个数据的时候,该数组是没有空间需要开辟空间,当开辟空间后pos如果不更新的话,还是指向的是原来的地址,那么当开辟后这个地址是会被操作系统回收,pos就会发生野指针的问题。

 


  
  1. // 迭代器失效 : 扩容引起,野指针问题
  2. iterator insert(iterator pos, const T& val)
  3. {
  4. assert(pos >= _start);
  5. assert(pos <= _finish);
  6. if (_finish == _endofstorage)
  7. {
  8. size_t len = pos - _start;
  9. size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
  10. reserve(newCapacity);
  11. // 扩容会导致pos迭代器失效,需要更新处理一下
  12. pos = _start + len;
  13. }
  14. // 挪动数据
  15. iterator end = _finish - 1;
  16. while ( end >= pos)
  17. {
  18. *( end + 1) = * end;
  19. ++ end;
  20. }
  21. *pos = val;
  22. ++_finish;
  23. return pos;
  24. }

5.5 erase

删除position位置的数据

 Example

void test_erase()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    v.push_back(5);

    v.erase(v.begin());
    for (auto e : v)
    {
        cout << e << " ";
        ++e;
    }
    cout << endl;

    v.erase(v.begin()+1);
    for (auto e : v)
    {
        cout << e << " ";
        ++e;
    }

}

结果:

        2 3 4 5
        2 4 5

模拟实现


  
  1. iterator erase(iterator pos)
  2. {
  3. assert(pos >= _start);
  4. assert(pos < _finish);
  5. iterator begin = pos + 1;
  6. while ( begin < _finish)
  7. {
  8. *( begin - 1) = * begin;
  9. ++ begin;
  10. }
  11. --_finish;
  12. return pos;
  13. }

5.6 operator[]

像数组一样访问

 Example

void test_operator()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    v.push_back(5);

    for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
    {
        cout << v[i] << " ";
    }
}

结果:

        1 2 3 4 5

 模拟实现


  
  1. T& operator [](size_t pos)
  2. {
  3. assert(pos < size());
  4. return _start [pos];
  5. }

六、vector 迭代器失效问题。(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。


6.1会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效

如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

测试代码


  
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. #include <vector>
  4. int main()
  5. {
  6. vector< int> v{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
  7. auto it = v. begin();
  8. v. assign( 100, 8);
  9. while (it != v. end())
  10. {
  11. cout << *it << " ";
  12. ++it;
  13. }
  14. cout << endl;
  15. return 0;
  16. }

将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容

v.resize(100, 8);

reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变

 v.reserve(100);

插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放

v.insert(v.begin(), 0);

v.push_back(8);

给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变

运行结果:

 

出错原因:

        以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。

解决方式:

        在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。

修改后的代码


  
  1. int main()
  2. {
  3. vector< int> v{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
  4. v. assign( 100, 8);
  5. auto it = v. begin();
  6. while (it != v. end())
  7. {
  8. cout << *it << " ";
  9. ++it;
  10. }
  11. cout << endl;
  12. return 0;
  13. }

 运行结果:

6.2指定位置元素的删除操作--erase  

下面代码用pos查找所找3位置的iterator,然后删除pos位置的数据,再去访问。这一例子就好比刻舟求剑一样。

测试代码


  
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. #include <vector>
  4. int main()
  5. {
  6. int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
  7. vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
  8. // 使用find查找3所在位置的iterator
  9. vector< int>::iterator pos = find(v. begin(), v. end(), 3);
  10. // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
  11. v. erase(pos);
  12. cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
  13. return 0;
  14. }

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 】没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。

以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?


  
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. #include <vector>
  4. int main()
  5. {
  6. vector< int> v{ 1, 2, 3, 4 };
  7. auto it = v. begin();
  8. while (it != v. end())
  9. {
  10. if (*it % 2 == 0)
  11. v. erase(it);
  12. ++it;
  13. }
  14. return 0;
  15. }
  16. int main()
  17. {
  18. vector< int> v{ 1, 2, 3, 4 };
  19. auto it = v. begin();
  20. while (it != v. end())
  21. {
  22. if (*it % 2 == 0)
  23. it = v. erase(it);
  24. else
  25. ++it;
  26. }
  27. return 0;
  28. }

代码二对,当用erase删除不是2的偶数it时,到最后还会出现野指针访问

 

当我们更新pos,将pos指向到删除的位置就不会错了,那么代码二就多做了这一步。

6.3在Linux下迭代器失效

注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。

1.扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了


  
  1. int main()
  2. {
  3. vector< int> v{ 1, 2, 3, 4, 5 };
  4. for ( size_t i = 0; i < v. size(); ++i)
  5. cout << v[i] << " ";
  6. cout << endl;
  7. auto it = v. begin();
  8. cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v. capacity() << endl;
  9. // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
  10. v. reserve( 100);
  11. cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v. capacity() << endl;
  12. // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
  13. // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
  14. while (it != v. end())
  15. {
  16. cout << *it << " ";
  17. ++it;
  18. }
  19. cout << endl;
  20. return 0;
  21. }

程序输出:

1 2 3 4 5

扩容之前,vector的容量为: 5

扩容之后,vector的容量为: 100 0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5

2.erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效

因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的


  
  1. int main()
  2. {
  3. vector< int> v{ 1, 2, 3, 4, 5 };
  4. vector< int>::iterator it = find(v. begin(), v. end(), 3);
  5. v. erase(it);
  6. cout << *it << endl;
  7. while (it != v. end())
  8. {
  9. cout << *it << " ";
  10. ++it;
  11. }
  12. cout << endl;
  13. return 0;
  14. }

程序可以正常运行,并打印:

4 4 5

3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end 

此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃


  
  1. int main()
  2. {
  3. vector< int> v{ 1, 2, 3, 4, 5 };
  4. // vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
  5. auto it = v. begin();
  6. while (it != v. end())
  7. {
  8. if (*it % 2 == 0)
  9. v. erase(it);
  10. ++it;
  11. }
  12. for ( auto e : v)
  13. cout << e << " ";
  14. cout << endl;
  15. return 0;
  16. }

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// 使用第一组数据时,程序可以运行

[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11

[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out

1 3 5

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// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃

[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp [sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11

[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不 对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效


  
  1. #include <string>
  2. void TestString()
  3. {
  4. string s("hello");
  5. auto it = s. begin();
  6. // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
  7. // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
  8. // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
  9. //s.resize(20, '!');
  10. while (it != s. end())
  11. {
  12. cout << *it;
  13. ++it;
  14. }
  15. cout << endl;
  16. it = s. begin();
  17. while (it != s. end())
  18. {
  19. it = s. erase(it);
  20. // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
  21. // it位置的迭代器就失效了
  22. // s.erase(it);
  23. ++it;
  24. }
  25. }

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。


                                                                                完结!

 


转载:https://blog.csdn.net/includeevey/article/details/128429261
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