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一、页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转。
1、声明式导航
- 在页面上声明一个<navigator>导航组件
- 通过点击<navigator>组件实现页面跳转
(1)导航到tabBar页面
tabBar页面指的是被配置为tabBar的页面。
在使用<navigator>组件跳转到指定的 tabBar页面时,需要指定url属性和open-type属性,其中:
- url表示要跳转的页面的地址,必须以/开头
- open-type表示跳转的方式,必须为switchTab
示例代码如下:
<navigator url="/pages/contact/contact" open-type="switchTab">导航到联系我们页面</navigator>
(2) 导航到非tabBar页面
非tabBar页面指的是没有被配置为tabBar的页面。
在使用<navigator>组件跳转到普通的非tabBar页面时,则需要指定url属性和 open-type属性,其中:
- url表示要跳转的页面的地址,必须以/开头
- open-type表示跳转的方式,必须为navigate
示例代码如下:
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>
注意:为了简便,在导航到非tabBar页面时,open-type="navigate"属性可以省略
(3)后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定open-type属性和delta属性,其中:
- open-type的值必须是navigateBack,表示要进行后退导航
- delta的值必须是数字,表示要后退的层级
示例代码如下:
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">返回上一页</navigator>
注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略delta属性,因为其默认值就是1。
2、编程式导航
- 调用小程序的导航API,实现页面的跳转
(1)导航到tabBar页面
调用wx.switchTab(Object object)方法,可以跳转到tabBar页面。其中Object参数对象的属性列表如下:
示例代码如下:
<button bindtap="gotoContact">跳转到联系我们页面</button>
-
gotoContact(
){
-
wx.
switchTab({
-
url:
'/pages/contact/contact',
-
})
-
},
(2)导航到非tabBar页面
调用wx.navigateTo(Object object)方法,可以跳转到非tabBar的页面。其中Object 参数对象的属性列表如下:
示例代码如下:
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>
-
gotoInfo(
){
-
wx.
navigateTo({
-
url:
'/pages/info/info',
-
})
-
},
(3)后退导航
调用wx.navigateBack(Object object)方法,可以返回上一页面或多级页面。其中Object参数对象可选的属性列表如下:
代码示例:
<button bindtap="gotoBack">返回上一页</button>
-
gotoBack(
){
-
wx.
navigateBack({
-
delta:
1,
// 默认为1,可省略
-
})
-
},
2、导航传参
(1)声明式导航传参
navigator组件的url属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
- 参数与路径之间使用?分隔
- 参数键与参数值用=相连
- 不同参数用&分隔
代码示例如下:
<navigator url="/pages/info/info?name=wy&age=19">跳转到info页面</navigator>
(2)编程式导航传参
调用wx.navigateTo(0bject object)方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
-
gotoInfo(
){
-
wx.
navigateTo({
-
url:
'/pages/info/info?name=yr&age=18',
-
})
-
},
(3)在onLoad中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在onLoad事件中直接获取到,示例代码如下:
-
/**
-
* 生命周期函数--监听页面加载
-
*/
-
onLoad(
options) {
-
console.
log(options)
-
},
为了使接受到的参数数据能在页面使用,需要将options挂载到data上供页面使用,
先在data中定义一个对象query,然后在onLoad事件中把options赋给query。
-
data: {
-
// 导航传递过来的参数对象
-
query:{}
-
},
-
onLoad(
options) {
-
console.
log(options),
-
this.
setData({
-
query:options
-
})
-
},
二、页面事件
1、下拉刷新事件
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
回顾 -----> 前面写过:(下拉刷新回顾相关配置)
微信小程序(二)--- 数据绑定,事件绑定,全局配置window,tabBar,网络数据请求,request合法域名,GET,POST_wo-yu的博客-CSDN博客
(1)监听页面的下拉刷新事件
在页面的.js文件中,通过onPullDownRefresh()函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
(2)停止下拉刷新的效果
虽然在模拟器上下拉刷新在几秒后会自动停止,但是在手机上是不会自动停止的,会一直处在刷新的状态中,所以我们需要使其停止下拉刷新。
此时,当处理完下拉刷新后,下拉刷新的loading效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏loading效果。此时,调用wx.stopPullDownRefresh()可以停止当前页面的下拉刷新。
示例代码如下:
-
onPullDownRefresh(
) {
-
// 做完相关处理后,调用以下方法停止loading效果
-
wx.
stopPullDownRefresh()
-
},
2、上拉触底事件
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
(1)监听页面的上拉触底事件
在页面的.js文件中,通过onReachBottom()函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
-
/**
-
* 页面上拉触底事件的处理函数
-
*/
-
onReachBottom(
) {
-
console.
log(
"触发了上拉触底事件")
-
},
若需要发起请求,需要在此函数中做节流处理(使上一个请求未完成之前,不允许发起额外的请求),防止频繁发起网络请求(当上一次请求还在进行中时,用户可能上下拖动页面频繁触发上拉触底事件)。
(2)配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
可以在全局或页面的.json配置文件中,通过onReachBottomDistance属性来配置上拉触底的距离。
小程序默认的触底距离是50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。
(3)添加loading提示效果
示例代码如下:
-
// 获取随机颜色的方法
-
getColors(
){
-
wx.
showLoading({
// 展示loading效果
-
title:
'数据加载中......',
-
})
-
wx.
request({
-
url:
'https://www.escook.cn/api/color',
-
method:
'GET',
-
success:
({data:res})=>{
-
this.
setData({
-
// colorList:['a','b']
-
colorList:[...
this.
data.
colorList,...res.
data]
-
})
-
// console.log("成功")
-
},
-
complete:
()=>{
-
wx.
hideLoading()
// 隐藏loading效果
-
}
-
})
-
},
(4)节流处理
在data中定义 isloading节流阀
- false表示当前没有进行任何数据请求
- true表示当前正在进行数据请求
在getColors()方法中修改isloading节流阀的值
- 在刚调用getColors时将节流阀设置true
- 在网络请求的complete 回调函数中,将节流阀重置为false
在onReachBottom中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制
- 如果节流阀的值为true,则阻止当前请求
- 如果节流阀的值为false,则发起数据请求
扩展 ------ 自定义编译模式
普通编译--->添加编译模式
三、生命周期
生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建→>运行->销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。
在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
应用生命周期
特指小程序从启动->运行->销毁的过程
页面生命周期
特指小程序中,每个页面的加载->渲染->销毁的过程
1、生命周期函数
生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在onLoad生命周期函数中初始化页面的数据。
(1)应用生命周期函数
小程序的应用生命周期函数需要在app.js 中进行声明,示例代码如下:
-
// app.js
-
-
App({
-
-
/**
-
* 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
-
*/
-
onLaunch:
function (
) {
-
-
},
-
-
/**
-
* 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
-
*/
-
onShow:
function (
options) {
-
-
},
-
-
/**
-
* 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
-
*/
-
onHide:
function (
) {
-
-
},
-
-
/**
-
* 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
-
*/
-
onError:
function (
msg) {
-
-
}
-
})
切后台:工具--->工具栏管理
(2)页面生命周期函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的.js文件中进行声明,示例代码如下:
四、WXS脚本
WSX(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合WXML,可以构建出页面的结构。
WXML中无法调用在页面的.js 中定义的函数,但是,WXML中可以调用WXS中定义的函数。因此,小程序中WXS的典型应用场景就是“过滤器”。
1、WXS和JS的关系
---------了解即可----------
虽然wxs的语法类似于JavaScript,但是 wXs和 JavaScript是完全不同的两种语言:
wxs有自己的数据类型
- number数值类型、string字符串类型、boolean布尔类型、object对象类型、
- function函数类型、array数组类型、date日期类型、regexp 正则
wxs不支持类似于ES6及以上的语法形式
- 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc...
- 支持:var定义变量、普通function函数等类似于ES5的语法
wxs遵循CommonJS规范
- module对象
- require()函数
- module.exports对象
2、基础语法
(1)内嵌wxs脚本
wxs代码可以编写在wxml文件中的<wxs>标签内,就像Javascript 代码可以编写在 html文件中的<script>标签内一样。
wxml文件中的每个<ws></wxs>标签,必须提供 module属性,用来指定当前wxs 的模块名称,方便在wxml中访问模块中的成员:
(2)定义外联的wxs脚本
wxs代码还可以编写在以.wxs为后缀名的文件内,就像javascript 代码可以编写在以.js为后缀名的文件中一样。示例代码如下:(一般建在utils中)
-
function
toLower(
str){
-
return str.
toLowerCase()
-
}
-
module.
exports = {
-
toLower:toLower
(3)使用外联的wxs脚本
在wxml中引入外联的 wxs脚本时,必须为<wxs>标签添加module和src属性,其中:
- module用来指定模块的名称
- src用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径(开发时使用绝对路径可以编译,但是放到手机上时是找不到的,所以都使用相对路径)
示例代码如下:
-
data: {
-
name:
"WY"
-
},
-
<view>{{m2.
toLower(name)}}</view>
-
<wxs src="../../utils/tools.wxs" module="m2"></wxs>
3、wxs的特点
(1)不能作为组件的事件回调
在wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:
(2)隔离性
隔离性指的是wxs 的运行环境和其他JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:
- wxs不能调用 js 中定义的函数
- wxs不能调用小程序提供的API
(3)性能好
- 在iOS设备上,小程序内的 wxs 会比JavaScript 代码快2~20倍
- 在android设备上,二者的运行效率无差异
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到此为止,接下来对照检验学习成果吧!---------------------->
转载:https://blog.csdn.net/qq_61768389/article/details/127643171