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QT从零开始作单片机上位机-串口调试助手+波形显示-实现串口模块的配置

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实现串口模块的配置(1)

一、先列举需要思考的问题:

二、所有的问题要由简单到复杂逐一解决


实现串口模块的配置(1)

       完成了基本的界面设计后,我们就要着手实现功能。下来的几章我们看串口数据收发的功能怎么实现。

首先我需要阐明的是,由于做嵌入式开发,相信大部分人学习的是C语言,而QT用的是C++,那么用C语言的知识能否完成这个上位机的工作呢?我的回答是可以的。

逐步来分析整个实现过程:

一、先列举需要思考的问题:

  1. 怎么实现点击刷新按钮后,串口工具可以自动发现可用的COM口,并将com口显示在Combobox1?
  2. 如何添加所有可用的波特率?同样给其他Combobox添加相关的值?
  3. 如何在点击“打开”按钮后,串口 即可使用,同时所有Combobox置为不可用状态,按钮字体转变为“关闭”?
  4. 如何在点击“清空接收区”按钮后,将接收区的数据清除?
  5. 如何在点击“暂停接收区”按钮后,接收不再接收数据?
  6. 如何实现自动清除功能?十六进制显示功能?
  7. 如何实现十六进制发送功能?自动发送功能,发送可按照间隔时间发送?
  8. 如何在点击“清空”按钮后,将Rx:Tx:的值显示为0?

 

二、所有的问题要由简单到复杂逐一解决

         1、先从Combobox入手,选中后双击,点击左下角“+”号,就可以直接在界面添加参数列表,所有Combobox操作方式一样。

 

2、处理简单的按钮问题:怎么实现点击“打开”按钮后变为“关闭”:

这里就要从代码入手,怎么办?通过网络大概可以了解到对按钮的动作要进行事件响应,QT通过“槽”机制实现,选中按钮,转到槽,在弹出的窗口中我们可以看到关于槽的函数:

可以推断按钮的点击可以是clicked();确定后看会是什么结果。

 

QT自动帮我们定义了一个函数:

  
  1. void MainWindow::on_pB_Open_clicked()
  2. {
  3. }

为了便于调用函数,我们对所有控件进行重命名,它跟生成的函数名是相关的。

至于MainWindow:: 部分显然是C++的语法,暂时不需要去理解,只知道人家就是这样用的,不乱该改就行。

那么on_pB_Open_clicked()这个函数的声明在哪里,搜一下,就知道:

 


  
  1. class MainWindow : public QMainWindow
  2. {
  3. Q_OBJECT
  4. public:
  5. explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
  6. ~MainWindow();
  7. private slots:
  8. void on_pB_Open_clicked();
  9. }

 

       整个结构还是C++的用法,那么可以推知:其他生成的函数也是在private slots:槽部分声明的。如果我们自定义一个槽函数也可以放到这里,知道这些足够。

      我们的功能必然在这个函数体内来是实现,通过网络得知QT对空间的操作是通过ui变量来操作的,输入“ui->”QT编译器自动获取按钮的对象名称。下来的问题就是如何获取按钮的text属性“打开”,然后再改为“关闭”, ui->pB_Open->text()就可以。

if(ui->pB_Open->text()==tr("打开")) 这样就可以实现,


  
  1. if(ui->pB_Open->text()==tr( "打开"))
  2. {
  3. ui->pB_Open->setText(tr( "关闭"));
  4. }
  5. else
  6. {
  7. ui->pB_Open->setText(tr( "打开"));
  8. }

以上就是最简单的实现代码,可以运行看看效果。

Combobox的操作就是 …->setEnabled(false);   …->setEnabled(true);

其他一些简单的槽函数都可以实现,比如清零、清空等操作。

 

3、串口调试工具要实现串口操作,就需要Qserialport 模块,这个直接可以通过网络知道。

如何在系统上获取可用串行端口的列表呢?

实现步骤:

1)打开.pro文件;添加一行:QT       += serialport

2)mainwindow.h 头文件里边添加


   
  1. #include <QtSerialPort/QSerialPort>
  2. #include <QtSerialPort/QSerialPortInfo>

  
  1. 3)在private:创建串口对象比如QSerialPort *my_serialport;
  2. 和ui对象在同一个作用域。ui能在哪调用my_serialport就能在哪调用。
  3. 有了串口对象就可以使用它的资源。
4)去“打开”按钮的槽函数void MainWindow::on_pB_Open_clicked()

加入一下两句:

my_serialport= new QSerialPort();

my_serialport->setPortName(ui->cB_COM->currentText());

就可以获取当前可用的串口列表。

但是在这之前我们先要通过“刷新”按钮查找系统里的串口。去它的槽函数通过foreach()实现查找


  
  1. foreach ( const QSerialPortInfo &info, QSerialPortInfo::availablePorts())
  2. {
  3. QSerialPort serial;
  4. serial.setPort(info);
  5. if (serial.open(QIODevice::ReadWrite))
  6. {
  7. ui->cB_COM->clear();
  8. ui->cB_COM->addItem(info.portName());
  9. ui->textBrowser->append(tr( "检测到端口列表:"));
  10. ui->textBrowser->append(info.portName());
  11. ui->textBrowser->append(info.description());
  12. ui->textBrowser->append(info.manufacturer());
  13. ui->cb_BaudRate->setCurrentIndex(Baud9600); //默认9600
  14. serial.close();
  15. }
  16. else
  17. {
  18. ui->textBrowser->append(tr( "未检测端口列表:"));
  19. }
  20. }

 

打开串口之后就可以做一些其他操作:

 


  
  1. if (my_serialport->open(QIODevice::ReadWrite))
  2. {
  3. ui->cB_COM->clear(); // 清除列表
  4. ui->cB_COM->addItem(my_serialport->portName()); //添加端口
  5. ui->textBrowser->append(tr( "检测到端口:")); // 在接收文本区显示信息
  6. ui->pB_Open->setText(tr( "关闭")); // 将按钮的“打开”改为“关闭”
  7. }
  8. else
  9. {
  10. ui->textBrowser->append(tr( "未检测端口:"));
  11. }

 

其余的就是 设置波特率的值,数据位,校验位等。

 


  
  1. my_serialport->setBaudRate(ui->cb_BaudRate->currentText().toInt());
  2. switch(ui->cB_Parity->currentIndex())
  3. {
  4. case 0: my_serialport->setParity(QSerialPort::NoParity); break;
  5. case 1: my_serialport->setParity(QSerialPort::OddParity); break;
  6. case 2: my_serialport->setParity(QSerialPort::EvenParity); break;
  7. case 3: my_serialport->setParity(QSerialPort::SpaceParity); break;
  8. case 4: my_serialport->setParity(QSerialPort::MarkParity); break;
  9. default: break;
  10. }
  11. switch(ui->cB_Data->currentIndex())
  12. {
  13. case 0: my_serialport->setDataBits(QSerialPort::Data8); break;
  14. case 1: my_serialport->setDataBits(QSerialPort::Data7); break;
  15. case 2: my_serialport->setDataBits(QSerialPort::Data6); break;
  16. case 3: my_serialport->setDataBits(QSerialPort::Data5); break;
  17. case 4: my_serialport->setDataBits(QSerialPort::Data4); break;
  18. default: break;
  19. }
  20. switch(ui->cb_stop->currentIndex())
  21. {
  22. case 0: my_serialport->setStopBits(QSerialPort::OneStop); break;
  23. case 1: my_serialport->setStopBits(QSerialPort::OneAndHalfStop); break;
  24. case 2: my_serialport->setStopBits(QSerialPort::TwoStop); break;
  25. default: break;
  26. }

 

其余的流控制、RTS、DTR等以后根据需要可以添加。

运行一下,看看结果.

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下一章我们继续其他问题的处理。【没有C币可用,希望大大们打赏打赏,在此答谢!!!】


转载:https://blog.csdn.net/xiaoeleis/article/details/117361344
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