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狄克斯特拉(Dijkstra)算法原理详细解释与实现(python)

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目录

写在前面

1. 简介

2. 原理

2.1 找出最便宜的节点

2.2 计算前往该节点的各个邻居的开销

2.3 重复上面的步骤

实现

总结


写在前面

本文原理摘自《算法图解》这本书。

其实Dijkstra算法是广度优先搜索基础上扩展来的。无非是广度优先搜索按照层次关系,每一层级每一个节点都进行重复操作,直到找到合适的解法,接着进入下一层级。

Dijkstra算法是对每一层级每一个节点找到其符合条件解法,然后进行更新,接着进行下一层级。

 

1. 简介


广度优先算法可以找出段数最少的路径,但是对于路径上带权重的图,想要找出最快的路径,则需要使用狄克斯特拉算法。

2. 原理


为了说明狄克斯特拉算法的原理,使用换钢琴的的例子来做说明.
假设Rama想拿自己的乐谱换架钢琴:

Alex说:“这是我最喜欢的乐队Destroyer的海报,我愿意拿它换你的乐谱。
如果你再加5美元,还可拿乐谱换我这张稀有的Rick Astley黑胶唱片。”
Amy说:“哇,我听说这张黑胶唱片里有首非常好听的歌曲,我愿意拿我的吉他或架子鼓换这张海报或黑胶唱片。
Beethoven惊呼:“我一直想要吉他,我愿意拿我的钢琴换Amy的吉他或架子鼓。”
商品兑换的关系如下:

现在需要确定,Rama如何才能以最少的钱换到他想要的钢琴。

狄克斯特拉算法解决问题的思路主要包括以下四步: 

找出最便宜的节点,即可用最便宜的价格可前往的节点。
对于该节点的邻居,检查是否有前往它们的更短路径,如果有,就更新其开销。
重复这个过程,直到对图中的每个节点都这样做了。
计算最终路径
下面结合狄克斯特拉的算法步骤,对该问题进行推算。

2.1 找出最便宜的节点


对于乐谱而言,可以直接兑换唱片和海报,所需的费用分别为5和0.
为了观察的算法过程中数据的变化情况,使用一个表格来计算兑换的开销以及父节点的情况,对于目前开销的未知的节点用无穷大来表示,经过该步骤后,数据的情况如下:

父节点 节点 成本
乐谱 唱片 5
乐谱 海报 0
吉他
架子鼓
钢琴

2.2 计算前往该节点的各个邻居的开销

通过步骤1的处理,得知从乐谱->海波的开销是最小的。此时计算从海报到达各邻居节点的开销,如果邻居节点的开销变少了,则更新其开销和父节点。最终的结果如下:

父节点 节点 成本
乐谱 唱片 5
乐谱 海报 0
海报 吉他 30
海报 架子鼓 35
钢琴

2.3 重复上面的步骤

接下来还没有被遍历的节点中,最便宜的兑换商品为唱片,此时计算从唱片到达各邻居节点的开销,通过计算,从唱片到达吉他只需20,从唱片到达架子鼓只需25,因此需要更新结果表中吉他和架子鼓的父节点以及成本,最终结果如下:

父节点 节点 成本
乐谱 唱片 5
乐谱 海报 0
唱片 吉他 20
唱片 架子鼓 25
钢琴

接下来最便宜的节点是吉他,从吉他这个路径走,到钢琴的价格为40.接z最后是架子鼓,从架子鼓这个路径走,到钢琴的价格为35. 于是最终结果如下:

父节点 节点 成本
乐谱 唱片 5
乐谱 海报 0
唱片 吉他 20
唱片 架子鼓 25
架子鼓 钢琴 35

通过上述表格反推,花费最小的兑换路径为:乐谱–>唱片–>架子鼓–>钢琴,需要花费35.

实现


代码的实现中,需要维护三个散列表:

graph:用来描述顶点与边的关系,为了简单演示,可以直接使用字典的形式表示顶点与边。
costs:用来记录途径顶点的开销
parents:用来记录各顶点的父顶点情况
python代码如下:


  
  1. # -*- coding:utf-8 -*-
  2. # @Author:sunaihua
  3. '''
  4. 使用Dijkstra算法得到带权图的最短路径
  5. '''
  6. #graph 结构
  7. graph={}
  8. graph[ "start"] = {}
  9. graph[ "start"][ "a"] = 6
  10. graph[ "start"][ "b"] = 2
  11. graph[ "a"] = {}
  12. graph[ "a"][ "fin"] = 1
  13. graph[ "b"] = {}
  14. graph[ "b"][ "a"] = 3
  15. graph[ "b"][ "fin"] = 5
  16. graph[ "fin"] = {}
  17. # 成本数据
  18. infinity = float( "inf")
  19. costs = {}
  20. costs[ "a"] = 6
  21. costs[ "b"] = 2
  22. costs[ "fin"] = infinity
  23. # parent数据
  24. parents = {}
  25. parents[ "a"] = "start"
  26. parents[ "b"] = "start"
  27. parents[ "fin"] = None
  28. # 已经处理过的节点
  29. processed = []
  30. def find_lowest_cost_node(costs):
  31. lowest_cost = float( "inf")
  32. lowest_cost_node = None
  33. for node in costs:
  34. cost = costs[node]
  35. if cost < lowest_cost and node not in processed:
  36. lowest_cost = cost
  37. lowest_cost_node = node
  38. return lowest_cost_node
  39. def dijkstra():
  40. node = find_lowest_cost_node(costs)
  41. while node is not None:
  42. cost = costs[node]
  43. neighbors = graph[node]
  44. for n in neighbors.keys():
  45. new_cost = cost + neighbors[n]
  46. if costs[n] > new_cost:
  47. costs[n] = new_cost
  48. parents[n] = node
  49. processed.append(node)
  50. node = find_lowest_cost_node(costs)
  51. # 更具parents中的fin,向前反推,就可以得到最终的路径
  52. print parents
  53. if __name__ == '__main__':
  54. dijkstra()

总结

  1. 广度优先搜索用于在非加权图中查找最短路径。
  2. 狄克斯特拉算法用于在加权图中查找最短路径。
  3. 仅当权重为正时狄克斯特拉算法才管用。
  4. 如果图中包含负权边,请使用贝尔曼-福德算法。

关于最短路径求解:

最短路径的常用解法有迪杰克斯特拉算法Dijkstra Algorithm, 弗洛伊德算法Floyd-Warshall Algorithm, 和贝尔曼福特算法Bellman-Ford Algorithm,其中,Floyd算法是多源最短路径,即求任意点到任意点到最短路径,而Dijkstra算法和Bellman-Ford算法是单源最短路径,即单个点到任意点到最短路径。

 

 


转载:https://blog.csdn.net/qq_41687938/article/details/117404232
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