1.改进我们的小游戏
- 很多鱼油对改善这个游戏提出了建议,小甲鱼做了一下总结,大概有以下几个方面需要改进:
猜错的时候程序应该给点提示,例如告诉用户输入的值是大了还是小了。
每运行一次程序只能猜一次,应该提供多次机会给用户猜测。
每次运行程序,答案可以是随机的。因为程序答案固定,容易导致答案外泄。
2.条件分支
- 第一个改进要求:猜错的时候程序提示用户当前的输入比答案大了还是小了。
- eg:
与操作and,Python的and逻辑操作符可以将任意表达式连接在一起,并得到一个布尔类型的值。
3.while循环
- Python的While循环语法:
- 第三个改进要求:每次运行程序产生的答案是随机的。
我们需要引入外援:random模块
这个random模块里边有一个函数叫做:randint(),Ta会返回一个随机的整数。
我们可以利用这个函数来改造我们的游戏!
temp = input("请输入一个数据:")
guess = int(temp)
i=0
while guess != 8 and i < 3:
i = i + 1
temp = input("哎呀,猜错了,请重新输入吧:")
guess = int(temp)
if guess == 8:
print("我草,你是小甲鱼心里的蛔虫嘛?")
print("哼,猜对了也没有奖励")
else:
if guess > 8:
print("哥,大了大了~~")
else:
print("嘿,小了!小了!!")
print("游戏结束,不玩啦~~")
-
测试:
-
Python3 中,一个语句可以分成多行书写吗?
>>> 3 > 4 and \
1 < 2
- 请问Python的 and 操作符 和C语言的 && 操作符 有何不同?【该题针对有C或C++基础的朋友】
C语言
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("1&&3 结果为:%d\n",1&&3);
printf("0&&1 结果为:%d\n",0&&1);
return 0;
}
输出:
1&&3 结果为:1
0&&1 结果为:0
Python
>>> 1 and 3
3
>>> 0 and 1
0
转载:https://blog.csdn.net/u011436427/article/details/116999200
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