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栈(Stack)顺序栈以及链栈的相关操作(C语言)

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一、栈(Stack)

(一)、定义

1. 栈的定义

  • 线性表是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表示为
  • L = (a1,a2,…,ai,ai+1,…,an)
  • 栈(Stack)只允许在一端进行插入或删除操作线性表

  • 特点:后进先出
  • Last In First Out(LIFO

2. 基本操作

  • InitStack(&S)初始化栈。构造一个空栈 S,分配内存空间
  • DestroyStack(&S)销毁栈。销毁并释放栈 S 所占用的内存空间
  • Push(&S,x)进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶
  • Pop(&S,&x)出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回。【删除栈顶元素】
  • GetTop(S, &x)读栈顶元素。若栈 S 非空,则用 x 返回栈顶元素【不删除栈顶元素】
  • StackEmpty(S):判断一个栈 S 是否为空。若S为空,则返回true,否则返回false。

3. 栈的常考题型

  • 进栈顺序:a -> b -> c -> d -> e,有哪些合法的出栈顺序?

二、顺序栈

(一)、定义

  • 概念:用顺序存储方式实现的栈。
  • 代码实现栈的定义
#define MaxSize 10			//定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
   
	ElemType data[MaxSize];	//静态数组存放栈中元素
	int top;				//栈顶指针
}SqStack;

void testStack(){
   
	SqStack S;	//声明一个顺序栈(分配空间)
	//...后继操作...
}
  • 顺序存储:给各个数据元素分配连续的存储空间,大小为MaxSize*sizeof(ElemType)

(二)、基本操作

(1)InitStack(&S)初始化栈。构造一个空栈 S,分配内存空间

//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
   
	S.top = -1;		//初始化栈顶指针
}

(2)DestroyStack(&S)销毁栈。销毁并释放栈 S 所占用的内存空间

  • 让top=-1,然后由于我们是声明栈时分配内存空间,而不是使用malloc函数,因此函数运行结束后相系统自动回收内存。

(3)Push(&S,x)进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶

//新元素入栈
bool Push(SqStack &S, ElemType x){
   
	if(S.top == MaxSize-1)		//栈满,报错
		return false;
	S.top = S.top + 1;			//指针先加1
	S.data[S.top] = x;			//新元素入栈
	return true;
}
  • 注意:下面图片为初始化栈时,S.top = -1时,下面图片的情况才正确
  • 注意:下面图片为初始化栈时,S.top = 0 时,下面图片的情况才正确

(4)Pop(&S,&x)出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回。【删除栈顶元素】

//出栈操作
bool Pop(SqStack &S, ElemType &x){
   //👉变量x加了引用符号,所以在出栈里面操作的变量x和函数的调用者定义的变量x对应的是同一份数据,而不是复制品。
	if(S.top == -1)		//栈空,报错
		return false;
	x = S.data[S.top];	//栈顶元素先出栈
	S.top = S.top - 1;	//指针再减1
	return true;
}
  • 数据还残留在内存中,只是逻辑上被删除了
  • 注意:下面图片为初始化栈时,S.top = -1时,下面图片的情况才正确
  • 注意:下面图片为初始化栈时,S.top = 0 时,下面图片的情况才正确

(5)GetTop(S, &x)读栈顶元素。若栈 S 非空,则用 x 返回栈顶元素【不删除栈顶元素】

//读取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S, ElemType &x){
   
	if(S.top == -1)		//栈空,报错
		return false;
	x = S.data[S.top];	//x记录栈顶元素
		return true;
}

(6)StackEmpty(S):判断一个栈 S 是否为空。若S为空,则返回true,否则返回false。

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack s){
   
	if(S.top == -1)		//栈空
		return true;
	else				//不空
		return false;	
}

(三)、共享栈

  • 定义:两个栈共享同一片空间。
  • 栈满的条件:top0 + 1 == top1
#define MaxSize 10			//定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
   
	ElemType data[MaxSize];	//静态数组存放栈中元素
	int top0;				//0号栈栈顶指针
	int top1;				//1号栈栈顶指针
}ShStack;

//初始化栈
void InitStack(ShStack &S){
   
	S.top0 = -1;			//初始化栈顶指针
	S.top1 = MaxSize;
}

三、链栈

(一)定义

  • 概念:用链式存储方式实现的栈。
  • 链栈的定义
typedef struct Linknode{
   
	ElemType data;			//数据域
	struct Linknode *next;	//指针域
}*LiStack;					//栈类型定义
  • 相当于单链表的删除操作(只是只能在链表的一端进行删除或者添加操作)

转载:https://blog.csdn.net/qq_44096670/article/details/116459064
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