小言_互联网的博客

C# 反射

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什么是反射反射就是反着来,映射、影子、copy、clone。。。。假如知道一个类的名字,我要得到它的方法,你知道怎么办吗?
反射就是解决诸如此类的问题
开始:我一个项目里面定义了一个Person 接口,有一个方法叫go()


  
  1. public interface Person
  2. {
  3. public void go();
  4. }


然后我定义一个Student类来实现它


  
  1. public class Student implements Person
  2. {
  3. public void go()
  4. {
  5. System. out.print( "student is go........ ");
  6. }
  7. }


在测试类Test中我就可以这么来了


  
  1. public class Test
  2. {
  3. public static void main(String[] args) throws Exception
  4. {
  5. Person person = new Student(); //使用接口来new这个应该知道的吧
  6. person.go(); //会输出student is go........
  7. }
  8. }


第二步:我这个时候又写了一个教师类Teacher,也实现Person


  
  1. public class Teacher implements Person
  2. {
  3. public void go()
  4. {
  5. System. out.print( "teacher is go go go ");
  6. }
  7. }


Test中的代码


  
  1. public class Test
  2. {
  3. public static void main(String[] args) throws Exception
  4. {
  5. Person person = new Teacher(); //这里只要改Student为Teacher就可以了,这是多态的好处
  6. person.go(); //会输出teacher is go go go
  7. }
  8. }


最后:我还不满足,我不想再代码里面改来改去,麻烦,还得找到代码在哪里,这不是浪费时间嘛。所以这个时候,我选择了用配置文件。我在配置文件里写的是Student它就给我来Student的,我换成Teacher它就成teacher is go go go 。只需配置文件改改,这不是很方便嘛。
但是问题就在这里,你在配置文件里就一个student的字符串,它怎么能找到这个类呢,这个时候反射来了,最简单的反射代码Class.forName("****"),就找到了这个类了。当然这个过程中代码太长了,我也懒得打出来。你可以自己去看看文档之类的,我说的仅供参考

 

反射的缺点:

1.性能问题:使用反射是一种解释操作,远慢于直接代码。
2.程序更加复杂:使用反射会模糊程序的内部逻辑,反射是绕过源代码的技术,因而带来了维护的问题。反射代码比相应的直接代码更复杂。

 

反射的用途:

类 型    作用
Assembly    定义和加载程序集,加载程序集清单中列出的模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
Module    了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。
ConstructorInfo    了解构造器的名称,参数,访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。使用Type的GetConstructors或GetConstructor方法来调用特定的构造函数。
MethodInfo    了解方法的名称,返回类型,参数,访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。使用type的GetMethods或GetMethod方法来调用特定的方法。
FieldInfo    了解字段的名称,方法修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
EventInfo    了解事件的名称,事件处理程序数据类型,自定义特性,声明类型或反射类型等,并添加或移除事件处理程序。
PropertyInfo    了解属性的名称,数据类型,声明类型,反射类型和只读或可写状态等,并获取或设置属性值。
ParameterInfo    了解参数的名称,数据类型,参数是输入参数还是输出参数等,以及参数在方法签名中的位置等。

常用类
1.取得数据类型Type 
 方式一:Type.GetType(“类型全名”);
 适合于类型的名称已知


 方式二:obj.GetType();
 适合于类型名未知,类型未知,存在已有对象


 方式三:typeof(类型)
 适合于已知类型


 方式四:Assembly.Load(“XXX”).GetType(“名字”);
 适合于类型在另一个程序集中
 
 
 Type类常用Get系列方法 Is系列属性。
 2.MethodInfo(方法)
 重要方法: Invoke


 3.PropertyInfo(属性)
 重要方法:SetValue GetValue


 4.FieldInfo(字段)
 重要方法:SetValue GetValue


 5.ConstructInfo(构造方法)
 重要方法:Invoke
 
动态创建对象
Activator.CreateInstance(string 程序集名称,string 类型全名)
Activator.CreateInstance(Type type);


Assembly assembly = Assembly.Load(程序集);
assembly.CreateInstance(Type);


//找到有参构造方法,动态调用构造方法
type.GetConstructor(typeof(string)).Invoke() 

 

 

反射的用法实例:

——1.获取程序集信息和类型信息。


  
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using System.Reflection;
  5. using System;
  6. public class SelectReflectionDemo : MonoBehaviour
  7. {
  8. public void Method()
  9. {
  10. }
  11. public void Notify()
  12. {
  13. }
  14. public int Count;
  15. public int Max;
  16. private string mName;
  17. private int mLevel;
  18. public string Name
  19. {
  20. get { return mName; }
  21. set { Name = value; }
  22. }
  23. public int Level
  24. {
  25. get { return mLevel; }
  26. set { mLevel = value; }
  27. }
  28. void Start()
  29. {
  30. List< string> ScrInfos = new List< string>();
  31. Type my = this.GetType();
  32. ScrInfos.Add(my.Name); //类名
  33. ScrInfos.Add(my.Namespace); //所属命名空间
  34. ScrInfos.Add(my.Assembly.ToString()); //程序集信息
  35. FieldInfo[] fieinfos = my.GetFields(); //获取字段集合(public)
  36. foreach (FieldInfo info in fieinfos)
  37. {
  38. ScrInfos.Add(info.ToString());
  39. }
  40. PropertyInfo[] proinfos = my.GetProperties(); //获取属性集合(public)
  41. for ( int i = 0; i < 2; i++)
  42. {
  43. ScrInfos.Add(proinfos[i].ToString());
  44. }
  45. MethodInfo[] methinfos = my.GetMethods(); //获取所有的方法
  46. for ( int i = 0; i < 2; i++)
  47. {
  48. ScrInfos.Add(methinfos[i].ToString());
  49. }
  50. foreach ( string str in ScrInfos)
  51. {
  52. Debug.Log(str);
  53. }
  54. }
  55. }

 

——2.动态创建类型实例并执行其中的方法。


  
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using System;
  5. using System.Reflection;
  6. public class CreateReflectionDemo : MonoBehaviour
  7. {
  8. // Use this for initialization
  9. void Start()
  10. {
  11. //两种创建方式,一种是根据type类型创建,一种是根据字符串创建。
  12. Type mytype = typeof(MyClass);
  13. MyClass my = Activator.CreateInstance(mytype) as MyClass; //根据type类型创建
  14. my.Name = "我是使用type创建的";
  15. Debug.Log(my.Name);
  16. //
  17. string AssemblyName =Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name; //获取程序集名称
  18. string strNameSpace= System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType.Namespace; //获取命名空间名称;
  19. string strClassName =mytype.Name;
  20. string fullclassName = strNameSpace + "." + strClassName; //类全名(命名空间.类名称)
  21. Debug.Log(AssemblyName);
  22. Debug.Log(fullclassName);
  23. //需要程序集字符串和类全名字符串(命名空间.类名称)
  24. MyClass mys = (MyClass)Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(fullclassName);
  25. mys.Name = "我是通过字符串创建的";
  26. Debug.Log(mys.Name);
  27. }
  28. }
  29. public class MyClass
  30. {
  31. public int Count;
  32. public int Max;
  33. private string mName;
  34. private int mLevel;
  35. public string Name
  36. {
  37. get { return mName; }
  38. set { mName = value; }
  39. }
  40. public int Level
  41. {
  42. get { return mLevel; }
  43. set { mLevel = value; }
  44. }
  45. public void Method()
  46. {
  47. }
  48. public void Notify()
  49. {
  50. }
  51. }

 

 

反射包含的东西还是非常多的,首先在这里准备了一些简单的代码,有个Model类库,数据访问层的DB.SqlServer类库,数据访问层接口DB.Interface类库,以及MyReflection的控制台程序,其中DB.SqlServer继承DB.Interface:

我们想在Program的Main方法中调用DB.SqlServer类库中SqlServerHelper类中的查询方法Query。以往实现这种功能都是在MyReflection的控制台程序中引用DB.SqlServer和DB.Interface类库,才能调用Query方法,如下图所示:

以上这种方式调用其他类库的方法,相信对大家来说没什么难度,应该都会的。

关于dll---->IL---->Metadata---->反射
在讲反射之前,我们先来看下我们写的代码究竟是如何被计算机执行的,这里给大家画了个图,如下所示:

对于计算机来讲,它只认识01010101之类的二进制代码,人类写的高级语言(如C#、JAVA等)计算机是没法识别的,所以需要将高级语言转化为01让计算机可以识别的二进制编码,中间是有一个过程的。就拿C#来讲,VS编译器会将编写好的代码进行编译,编译后会生成exe/dll文件,.Net Core里面已经不生成exe了,都是dll。dll和exe还需要CLR/JIT的即时编译成字节码,才能最终被计算机执行。

有伙伴就会问为什么要编译2次呢,先编译到dll,再编译到字节码01呢,为什么不能一次性编译成字节码呢?因为我们写的是C#语言,但是真实运行的机器有很多种,可能是32位,也可能是64位,操作系统可能是windows、linux、unix等,不同的计算机不同的操作系统识别字节码的可能是不一样的,但是从高级语言编译成exe/dll这一步是一样的。所以只要在不同运行环境的计算机上安装对应的不同的CLR/JIT,就可以运行我们同一个exe/dll了。这里就大概讲下这样一个过程,后面会有章节详细讲解程序如何被计算机执行的。

现在我们先关注编译生成的exe/dll,它包含2部分,分别是中间语言IL和源数据元数据metadata。IL里面包含我们写的大量的代码,比如说方法、实体类等。元数据metadata不是我们写的代码,它是编译器在编译的时候生成的描述,它可能是把命名空间、类名、属性名记录了一下,包括特性。

反射加载dll,读取module、类、方法、特性
讲上面程序的编译过程跟反射有什么关系呢?我们反射就是读取metadata里面的数据的,然后去使用它。接下来通过反射的方式去实现调用DSqlServerHelper类中的查询方法Query:

反射创建对象(反射+简单工厂+配置文件)
可以从图中结果看出利用反射成功调用了DSqlServerHelper类下的查询方法Query。对比下最开始添加引用直接new SqlServerHelper()对象然后调取Query方法写的代码更少些,而利用反射需要多写好几行代码,貌似反射更麻烦些,那什么还要用反射呢?如果把using DB.SqlServer注释掉,就会发现new SqlServerHelper()会报错,而不会影响反射写的代码。也就是说反射在不添加引用,不new一个对象的情况下,可以动态的调取对象中的方法,这就是反射的好处。另外觉得这里反射的代码太多了,那是因为没封装,接下来封装下再去调用代码就少很多了。 

 


  
  1. <appSettings>
  2. <add key="IDBHelper" value="DB.SqlServer.SqlServerHelper,DB.SqlServer"/>
  3. </appSettings>

 


  
  1. namespace MyReflection
  2. {
  3. public class SimpleFactory
  4. {
  5. private static string TypeDll = ConfigurationManager.AppSettings[ "IDBHelper"];
  6. private static string DllName = TypeDll.Split( ',')[ 1];
  7. private static string TypeName = TypeDll.Split( ',')[ 0];
  8. public static IDBHelper CreateHelper()
  9. {
  10. Assembly assembly = Assembly.Load(DllName);
  11. Type typeDBHelper = assembly.GetType(TypeName);
  12. object oDBHelper = Activator.CreateInstance(typeDBHelper);
  13. IDBHelper iDBHelper = oDBHelper as IDBHelper;
  14. return iDBHelper;
  15. }
  16. }
  17. }

反射只能做这点事吗,仅仅就这么简单吗?当然不是的,现在是使用的sqlserver类库,假如程序需要扩展了,现在要从sqlserver换成mysql,或者是oracle。如果之前是用的添加引用类库的方式,然后new SqlServerHelper()对象去调用Query(),现在就要重新添加DB.MySql引用,然后改命名空间,并把new SqlServerHelper()改成new MySqlHelper()了。

但是在反射的做法里面就不一样了,我们只需要简单的升级下,把配置文件之前sqlserver的配置注释,改成mysql的就可以了:


  
  1. <appSettings>
  2. <!--<add key="IDBHelper" value="DB.SqlServer.SqlServerHelper,DB.SqlServer"/>-->
  3. <add key="IDBHelper" value="DB.MySql.MySqlHelper,DB.MySql"/>
  4. </appSettings>

 

反射的黑科技(多构造函数调用、破坏单例、创建泛型)
1、多构造函数的调用

上面反射都是调用类的无参构造函数,

2、调用私有的构造函数(破坏单例)

先说说单例模式,单例模式就是为了在我们的进程中

3、创建泛型

反射调用实例方法、静态方法、重载方法
1、调用实例方法

2、调用静态方法

3、调用重载方法

  

 

https://blog.csdn.net/ananlele_/article/details/107979117

 

 

 

 

 


转载:https://blog.csdn.net/qq_42672770/article/details/116230837
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