小言_互联网的博客

开源一个Vue电商项目,欢迎交流

286人阅读  评论(0)

1. 项目基础架构

项目使用到的技术栈:Vue全家桶,后台接口线上调联,Sass预编译,ElementUI,前端优化,微信支付宝支付…

1.1 项目基础架构

项目的基本结构:

VueProject
└─ mistore
   ├─ babel.config.js
   ├─ package-lock.json
   ├─ package.json
   ├─ public
   │  ├─ favicon.ico
   │  └─ index.html
   ├─ README.md
   └─ src
      ├─ api
      │  └─ index.js
      ├─ App.vue
      ├─ assets
      │  └─ logo.png
      ├─ components
      │  ├─ NavFooter.vue
      │  └─ NavHeader.vue
      ├─ main.js
      ├─ pages
      │  ├─ alipay.vue
      │  ├─ cart.vue
      │  ├─ detail.vue
      │  ├─ home.vue
      │  ├─ index.vue
      │  ├─ login.vue
      │  ├─ order.vue
      │  ├─ orderConfrim.vue
      │  ├─ orderList.vue
      │  ├─ orderPay.vue
      │  └─ product.vue
      ├─ router.js
      ├─ storage
      │  └─ index.js
      ├─ store
      └─ util
         └─ index.js

首先贴出我们项目的几个大体实现效果图

1.2 主要插件

“axios”: “^0.21.1”

“element-ui”: “^2.15.1”,

“node-sass”: “^5.0.0”,

“sass-loader”: “^11.0.1”,

“vue-awesome-swiper”: “^4.1.1”,

“vue-cookie”: “^1.1.4”,

“vue-lazyload”: “^1.3.3”,

1.3 路由封装

使用路由懒加载的方式进行路由的设置,根据我们的项目设计稿封装路由

伪代码如下:

import vue from 'vue';
import Router from "vue-router"
vue.use(Router);
// 使用路由懒加载的方式加载路由
var cart = () => import('./pages/cart.vue');
...
var router=new Router({
  routes: [
    // 初始默认路由(home)
    {
      children: [
        // 商品详情(动态)
        // 大图展示(动态)
        // 首页
      ]
    },
    // 购物车路由
    // order父路由
      children: [
        // 订单列表
        // 订单确认
        // 订单支付
      ]
    },
    //登录
  ],
  mode:'history'
});
export default router

1.4 sessionstorage的封装

为什么要封装storage:

  1. Storage本身虽然有Api,但是只是简单的键值对的形式
  2. Storage只能存储字符串,需要人工转换成json对象
  3. Storage只能一次性清空,不能单个清空

我们通常在Storage中存储json对象,因此我们需要自己封装Storage方法。

/* 
Storage封装
*/
const STORAGE_KEY = 'mall';
export default {
   
  // 存储值
  setItem(key, value, modules_name) {
   
    if (modules_name) {
   
      var all = this.getItem(modules_name)
      all[key] = value;
      // 这里递归本方法将modules_name作为key(已有),再将当前添加进去的all放进此module_name中,此时的val就包含了所有值,最后直接添加即可
      this.setItem(modules_name, all)
    } else {
   
      //只传入两个参数:
      let val = this.getStorage();
      console.log(val);
      val[key] = value;
      window.sessionStorage.setItem(STORAGE_KEY, JSON.stringify(val));
    }
  },
  /*
  获取值(可以传入一个值也可传入两个值)
  一个参数:没有moudle直接单对象
  一个参数:获得moudle下的key对应的对象
  */
  getItem(key, modules_name) {
   
    if (modules_name) {
   
      let val = this.getItem(modules_name);
      if (val) return val[key]
    }
    return this.getStorage()[key];
  },
  // 获取整个数据(转为json格式):将数据转换为json格式。
  getStorage() {
   
    return JSON.parse(window.sessionStorage.getItem(STORAGE_KEY) || '{}')
  },
  // 删除某一个值
  clear(key, modules_name) {
   
    let val = this.getStorage();
    if (modules_name) {
   
      delete val[modules_name][key]
    } else {
   
      delete val[key]
    }
    window.sessionStorage.setItem(STORAGE_KEY, JSON.stringify(val));
  }
}

使用方法:

// console.log(storage.getStorage());
// storage.setItem('a',1);
// storage.setItem('address','北京','person');
// storage.setItem('abc',{data:88},'person');
storage.clear('a')

这样我们可以将整个项目中使用的storage全部放在一个key/value中,在value中存放所有的data,使用json的形式存储

1.5 接口错误拦截

  1. 统一报错
  2. 未登录统一拦截
  3. 请求值,返回值统一处理

我们通过使用axios的拦截来统一处理请求的情况处理以及对应的返回值。以及处理未登录时进行跳转登录界面等等。还有统一请求值以及返回值的处理(比如表单的格式等等)。

1.6 接口环境的设置

通常请开个下我们项目再不同的阶段有不同的接口

也就是说当我们使用jsonp或者cors跨域的方式来请求接口时,而且我们分环境时会有不同的请求接口,那么我们应该遵循es6模块化的思想,我们将所有的环境变量进行统一的抽取。而避免在业务代码中修改我们的代码而造成一些不可避免的错误。

  1. 开发上线的不同阶段,需要不同的配置(也就是说我们不同阶段所需要的接口也是不一样的)
  2. 不同的跨域方式,配置不同
  3. 打包的时候通过注入环境参数,统一管理环境,输出不同的版本包

当我们在代理中使用不同的环境接口怎么办呢,这时我们就可以直接进行修改vue.config.js的baseurl的可以

一般情况下我们有三套环境,分别是开发,测试,生产。当我们需要再添加环境时需要我们新建.dev.环境名文件进行设置NODE_DEV的值。然后再进行响应配置。

​ 以下是我们的一个实例:

package.json下

"scripts": {
   
    "serve": "vue-cli-service serve --mode=development",
    "test": "vue-cli-service serve --mode=test",
    "haha": "vue-cli-service serve --mode=haha",
    "build": "vue-cli-service build --mode=production",
  },

dev.js模块(不同环境不同接口的配置):

/*
这是当我们的跨域方式为jsonp或者cors时才能使用的baseURL 
不同环境下的BaseURL地址模块
process.env.NODE_ENV:获取nodejs进程的一些参数信息
*/
let baseURL;
switch (process.env.NODE_ENV) {
   
  case 'development':
    baseURL = 'http://dev-mall-pre.springboot.cn/api'
    break;
  case 'test':
    baseURL = 'http://test-mall-pre.springboot.cn/api'
    break;
  case 'haha':
    baseURL = 'http://haha-mall-pre.springboot.cn/api'
    break;
  case 'production':
    baseURL = 'http://mall-pre.springboot.cn/api'
    break;
  default:
    baseURL = 'http://mall-pre.springboot.cn/api'
    break;
}
export default {
    baseURL }

自定义环境配置(haha).env.haha文件:

NODE_ENV='haha'

1.7 MOCK设置

为什么要使用MOCK:

  1. 开发阶段,为了高效率,需要提前Mock
  2. 减少代码冗余,灵活插拔
  3. 减少沟通,减少接口联调时间

主流的三种MOCK设置:

  1. 本地创建json
  2. easy-mock平台(推荐本地搭建easymock平台)
  3. 继承Mock API(推荐Mock.js)

我们需要注意的是,第一种方式是最简单,不需要任何学习成本的,当时带来的弊端就是不能统一接口,也就是说我们需要改的地方比较多。第二种是发送的真实的请求,第三种是拦截请求,在本地模拟数据,后两种都有一定的学习成本,也推荐使用。

2.首页功能开发

  1. NavHeader开发

  2. HeaderFooter

  3. 首页轮播图(Swiper)

  4. 广告位

  5. 商品展示(axios请求)

  6. 工具model的封装(使用了Vue动画组件)

  7. 图片懒加载 vue-lazyload 插件的使用

3.登录功能开发

  1. 登录注册界面实现

  2. 登录逻辑(设置Cookie缓存用户登录状态)

  3. 注册逻辑(错误拦截的小坑,无法获取msg信息,已处理)

疑问

拉取用户信息和购物车数量到Vuex有什么作用,用户界面刷新Vuex的所有数据都可能清空,拉取这两条数据有什么本质上的做作用?

解答

Vuex中只传输这两条数据(因此需要再次拉去一次),自己想太多,以为Vuex中的用户的信息和后面的接口请求有关系,其实这里Vuex展示保存了这两个数据用于再主页展示而已。

和Cookie的周期搞混乱了。也就是说我们使用这个拉去的前提时我们的状态时登录的,所以才会有数据。因此这个解决的就是页面刷新可能会导致Vuex中的States数据清空。

  1. 添加Vuex进行首页用户名和购物车数量的管理

  2. 退出登录功能的实现

  3. 注册登录状态使用vuex状态托管

注意点:在index刷新时拉去Vuex中的数据,且在index的声明周期再次拉去数据,在声明周期内拉去数据的原因是因为我们使用的是spa模式,因此购物车数据改变并不会刷新,因此我们每次组件进入时再次拉去购物车数据(我认为是有必要的),username可以不采用这种做法

4.产品站功能开发

  1. 顶部吸顶插件及其功能
  2. 产品站布局(包括底部的swiper,以及视频展示)
  3. 视频的动画效果
  4. 接口的请求渲染

5.商品详情页面

  1. 完成界面
  2. 请求数据进行交互
  3. 添加购物车跳转购物车界面

注意:

加入购物车时必须要登录状态才可以完成,这里有当时封装axios时留下的一个坑。就就当状态为10时,应该返回reject状态的promise,

所以当我们未登录时,点击添加到购物车,就会执行我们then里面的代码(Promise如果没有指定返回指定状态会默认返回resolve状态)。造成一些不必要的bug

6.购物车页面

  1. Order-Nav组件的封装
  2. 购物车界面
  3. 购物车接口的请求以一些判断

总结:再实际开发中,为了预防一些安全问题,购物车的逻辑是由后端完成的,我们前端只需要属性接口文档,将各个操作对应即可

7.ElementUI集成

结合官方文档完成Message等插件的按需加载,提高了开发效率

8.订单确认功能

  1. 布局完成
  2. 初始化交互,渲染当前id的收货地址、购物车选中的商品信息等
  3. 完成收货地址的删除、改变、增加
  4. 其中使用到了v-distpicker省市级联动插件,使用方法网上有
  5. 完成订单的结算,生成了订单编号

9.订单支付功能

  1. 完成布局

  2. 实现数据交互

  3. 支付宝支付(后端传html的from表单代码)进行集成

  4. 微信支付,将后端的支付地址转为二维码显示(Native支付)

  5. 微信支付轮询,判断是否支付(若检测到用户已支付则跳转至订单列表页面,关闭则轮询停止)

微信支付:content内容是支付链接,转换为二维码即可扫码支付

支付宝支付:content是html源码,渲染到页面上后自动跳转到支付页面

将url转为二维码使用QRCode插件。

10.订单列表功能实现

  1. 界面实现
  2. 交互
  3. 按需引入elementUI分页器组件并实现分页功能
  4. 排查了一些后端接口的错误,例如,个人地址信息接口中的receiverPhone和支付的接口中的receiverPhone不同步

常见的三种分页功能:
1.分页器

2.按钮加载更多

3.滚动加载更多

11.源码地址

项目源码地址:https://github.com/LuAoo/MiStore

欢迎学习,欢迎star!


转载:https://blog.csdn.net/M_Edison/article/details/116307147
查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表本网站的观点或立场