C/C++之指针(中)
接上节。C/C++之指针(上)
6、指针常量
之前详细讲了常量的特点。C++两种类型的常量
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指针常量:(都在下面的代码中,需要仔细研究)
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a[6] = { 21, 12, 66, 44, 25, 100 }; //第一种,普通指针,可以随便修改。 int* p1 = &a[0]; *p1 = 22; printf("a[0] = %d\n", a[0]); //第二种,能修改指向的对象,不能修改对象的值。 const int* p2 = &a[1];//或者int const* p2 = &a[1]; //试图修改a[1]的值,*p2 = 0;会报错,表达式左边必须是可以修改的左值 //改变指向的对象 p2 = &a[2]; printf("a[2] = %d\n", *p2); //第三种,无法修改指向的对象,可以修改对象的值 int* const p3 = &a[3]; //试图修改对象p3 = &a[4];报错,表达式左边必须是可以修改的左值 *p3 = 99; printf("a[4] = %d\n", a[3]); //第四种,既不能修改指向的对象,也不能修改对象的值 const int* const p4 = &a[5];//无法修改!! printf("a[5] = %d", *p4); return 0; }
输出结果:
a[0] = 22 a[2] = 66 a[4] = 99 a[5] = 100
上面讲了这么多很容易把人搞糊涂。
总结:看const离谁近,如果const离int近就是修饰的int, 如果离变量名近,那是修饰的变量。
7、二级指针
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顾名思义,二级指针代表它有两个等级实际上它是指向指针的指针。也就是说,它存的是它指向的指针的地址。
例子:#include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 100; int* p1 = &x; int** p2 = &p1; //二级指针的地址 printf("二级指针p2的地址为:0x%p\n\n", &p2); //二级指针指向的指针的地址 printf("二级指针p2的值为:0x%p\n", p2); printf("一级指针p1的地址为:0x%p\n\n", &p1); //二级指针指向的指针指向的地址 printf("二级指针p2(间接引用一次)的值为:0x%p\n", *p2); printf("一级指针p1的指向的地址为:0x%p\n\n", p1); //通过一级指针访问x的值 printf("通过一级指针p1访问(间接引用一次)到x的值为:%d\n", *p1); printf("通过二级指针p2访问(间接引用两次)到x的值为:%d\n", **p2); return 0; }
输出结果:
二级指针p2的地址为:0x005FFDB0 二级指针p2的值为:0x005FFDBC 一级指针p1的地址为:0x005FFDBC 二级指针p2(间接引用一次)的值为:0x005FFDC8 一级指针p1的指向的地址为:0x005FFDC8 通过一级指针p1访问(间接引用一次)到x的值为:100 通过二级指针p2访问(间接引用两次)到x的值为:100
分析,和一级指针一样,它本身也有地址,也能指向变量(此处的变量为指针)。
图表示为:
8、二级指针的用途
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引入:一级指针可以将变量带入函数内部,但是不能把函数内部的变量带到外部来。
#include <iostream> using namespace std; void test(int* p, int* x) { int y = 99; //获取y的地址,在外部访问地址中的变量。 p = &y; //将x传递进入函数 *x = *x + y; } int main() { int x = 101; int* p = NULL; test(p, &x); //输出*p的地址 printf("变量*p的地址为:0x%p\n", p); //输出x的值: printf("x = %d\n", x); return 0; }
结果:y无法传递出来,而x传递进去了。无法访问0x00000000的地址,也就是NULL。所以这样带不出来y的值,具体原因和普通变量传递进入函数一个道理,因为p的值不会变,依旧是NULL。
变量*p的地址为:0x00000000 x = 200
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用二级指针试试:
#include <iostream> using namespace std; void test(int** p) { int y = 99; //获取y的地址,在外部访问地址中的变量。 printf("y的地址为:0x%p\n", &y); *p = &y; } int main() { int* p = NULL; test(&p); //输出*p的地址 printf("变量*p的地址为:0x%p\n", &p); printf("变量*p的指向对象的地址为:0x%p\n", p); printf("变量*p的指向对象的值为:%d\n", *p); return 0; }
输出结果:
y的地址为:0x0099FB80 变量*p的地址为:0x0099FC68 变量*p的指向对象的地址为:0x0099FB80 变量*p的指向对象的值为:36
大家发现没,y的地址成果的被带出来了,但是结果却不是99,那这是为什么呢。
由于y在函数结束后就销毁了,所以它对应地址上面的值就不知道是哪个变量的了,随时可能会被别的东西修改。
解决方案, 在函数中int y = 99
的前面加上static
这样static int y = 99;
这样由于静态变量的生命周期是全局的,这样就能得到正确结果了。
输出结果:y的地址为:0x00AC400C 变量*p的地址为:0x001FFB88 变量*p的指向对象的地址为:0x00AC400C 变量*p的指向对象的值为:99
9、多级指针
指针也可以有多级,就和数组一样,但是具体的含义没有改变。三级指针很难见到,不怎么使用,它指向的是一个二级指针。以此类推。
不建议使用二级以上的指针。
10、数组与指针的关系
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数组有两种表示方式,一种是指针形式,一种是下标形式。
#include <iostream> using namespace std; //两种打印方式 void printA(int a[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { printf("%d ", a[i]); //a[i]可以替换为*(a + i); } printf("\n"); } void printB(int* a, int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { printf("%d ", *(a + i)); //*(a + i)可替换为a[i]; } printf("\n"); } int main() { int a[12] = { 1, 9, 2, 8, 3, 7, 4, 6, 5, 0, 11, 99 }; printA(a, 12); printB(a, 12); return 0; }
输出结果:
1 9 2 8 3 7 4 6 5 0 11 99 1 9 2 8 3 7 4 6 5 0 11 99
两种方式都一样,只是写法不一样。因为数组的传递,本身就是一个地址。
本节到这里,下节继续。
转载:https://blog.csdn.net/qq_44989173/article/details/116101972