前言
首先声明,本人并不是什么大佬,也是一个初入IT界的小白,我们一起加油学习!
这次可以学习自定义类和对象的知识了,让我们先去了解什么是对象,什么是类
造妹计划:造一个妹子类,自己定义一个完美的对象!
类
那么什么是类呢?类,分门别类的类,类别的类,人“类”就是我们现实生活中的一个类,而每一个人就是一个对象。
对象就是特殊个体,类就是一般个体,可能还是不那么好理解,我就再详细点
“我认识一个叫做丸子的女孩”——这句话中,丸子就是对象,代表一个真正的人,具体的人;而女孩就是类,代表一个抽象的东西,一个笼盖所有女孩的类别。
自定义女孩类
把具有相同特征的一些东西/事物分门别类,我们自己造一个名字
好,我们现在造一个火柴盒妹子类,用比较艺术化的话来说就是:只具其形,不具其神!
class Girl{
}
好了,这就是我们的女孩类,是不是感觉啥都没有,不对不对,Java类中有一个默认的东西,叫做构造方法,构造方法,构造方法,重要的事情说三遍!
构造方法:实例化对象时,自动调用,默认会存在一个无参数的构造方法
- 无参构造方法:默认构造方法,只用于创建实例化对象,无法接受参数
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl();
System.out.println(girl); //Girl@4517d9a3,返回的是内存地址
}
}
class Girl{
}
- 有参构造方法:Java类中可以创建多个构造函数,但是参数和返回类型不能相同,这种情况叫做重载,意思就是你可以创建很多个构造函数
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl();
Girl girl1 = new Girl("Jecy");
}
}
class Girl{
Girl(String name){
System.out.println("有参构造函数"+" "+name);
}
Girl(){
System.out.println("无参构造函数");
}
}
/*
输出结果为:
无参构造函数
有参构造函数 Jecy
*/
应该已经了解构造函数了吧,啊,这个实在想不出来什么骚话来形容~~
女孩的属性
类中有属性,分为成员变量,局部变量和类变量
在我们创建的女孩类中,属性就是女孩们的诸如身材,相貌等的东西,当然,像什么年龄名字的,也是必须有的,不过不同的属性有不同的作用,所以属性也分上面三种
- 成员变量
在类中,方法外定义,在实例化对象时创建,并可以被实例化对象拿去用(赋值,修改),不多说,看代码
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl(); //实例化对象
girl.age = 10; //调用 设置成员变量值
girl.name = "Jeccy"; //调用 设置成员变量值
System.out.printf("%s今年%d岁了",girl.name, girl.age);
}
}
class Girl{
public int age;
public String name;
}
/*
输出结果为:
Jeccy今年10岁了
*/
- 局部变量
在方法中定义,作用于在定义的方法中,也就是说只在该方法中能够使用,比如在构造方法中的变量,就无法通过实例化的对象调用
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl(10,"Jeccy"); //用有参构造方法实例化对象
System.out.printf("%s今年%d岁了",girl.name, girl.age);
}
}
class Girl{
public int age; //成员变量
public String name; //成员变量
Girl(int a, String n){
age = a; //局部变量,无法通过实例化对象直接调用
name = n; //局部变量
}
}
/*
输出结果为:
Jeccy今年10岁了
*/
- 类变量
需要通过static修饰符修饰,可以直接通过类名调用
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl.name = "西施";
Girl.age = 10;
System.out.printf("%s今年%d岁了",Girl.name, Girl.age);
}
}
class Girl{
public static int age;
public static String name;
}
/*
运行结果:
西施今年10岁了
*/
- 私有属性
无法被外界访问的属性,就是私有属性,就像女孩们有些东西不会被别人知道一样(比如三围之类的啦)
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl.name = "西施";
Girl.age = 10;
System.out.printf("%s今年%d岁了",Girl.name, Girl.age);
}
}
class Girl{
private static int age;
private static String name;
}
/*
这样写,就算是定义的静态方法,但是因为是私有的,也无法被访问
运行会报错
*/
女孩的动作
行为就是方法,一般来说,Java类的规范写法是为每个属性设置一个setXxx方法,一个getXxx方法,并且将每个属性设为私有方法
就像这样:这是一般的规范写法
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl();
girl.setAge(10);
girl.setName("Jerry");
System.out.printf("%s今年%d岁了", girl.getName(), girl.getAge());
}
}
class Girl{
private int age;
private String name;
void setName(String name){
this.name = name;
}
String getName(){
return name;
}
void setAge(int age){
this.age = age;
}
int getAge(){
return age;
}
}
当然,也有别的普通的方法,比如妹子会撒娇,会打游戏之类的
public class Ec4_19 {
public static void main(String[] args) {
Girl girl = new Girl();
girl.setAge(10);
girl.setName("Jerry");
girl.playGame();
System.out.println("");
girl.coqutry();
System.out.printf("%s今年%d岁了", girl.getName(), girl.getAge());
}
}
class Girl{
private int age;
private String name;
void setName(String name){
this.name = name;
}
String getName(){
return name;
}
void setAge(int age){
this.age = age;
}
int getAge(){
return age;
}
void playGame(){
System.out.printf("%s打游戏很厉害", name);
}
void coqutry(){
System.out.println("哥哥不要这样啦,人家害怕啦~~~");
}
}
/*
运行结果:
Jerry打游戏很厉害
哥哥不要这样啦,人家害怕啦~~~
Jerry今年10岁了
*/
结语
好了,今天到这里就结束了,我们的造妹行动也算是跨出了从零到有这一突破性的一步!!!喝彩~~
例子中的年龄有点不好,那可是三年起步啊,不行不行,以后不能再这样了!
giao辞了,xdm
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