前言
对于学前端的小伙伴来说,吸引你们入坑的大都是一些炫酷的页面。但往往那些页面的源代码对初学的伙伴们都不太友好。今天给大家分享一个代码简单、适合初学者、高级感炫酷感爆棚的特效页面(有npy的快乐加倍!)。
一、页面特效效果展示
注:上述效果图只是部分效果,原谅我还没有学会自制gif图!
二、功能描述
1、打开页面,所有图片会自动转动
2、图片的大小和间隔可随鼠标滚轮滚动而改变
3、鼠标按住页面任意位置,拖动光标,页面可随之旋转
三、功能实现
1.创建一个父容器,将所有照片叠放在一起
代码如下(html):
<div id="darg-container" class="darg">
<!-- 父容器,相当于把所有图片都放在一起 -->
<div id="spin-container">
<img src="1.jpg" alt="">
<img src="2.jpg" alt="">
<img src="3.jpg" alt="">
<img src="4.jpg" alt="">
<img src="5.jpg" alt="">
<img src="6.jpg" alt="">
<img src="8.jpg" alt="">
<a target="_blank" href="7.jpg">
<img src="7.jpg" alt="">
</a>
<!-- <video controls autoplay="autoplay" loop>
<source src="8.jpg" type="video/mp4">
</video> -->
<p>3D Tiktok Carousel</p>
</div>
<div id="ground"></div>
</div>
2.给所有照片加上旋转动画
代码如下(js):
function init(delayTime) {
// 给所有的图片加动画
for (var i = 0; i < aEle.length; i++) {
aEle[i].style.transform = "rotateY(" + (i * (360 / aEle.length)) + "deg) translateZ(" + radius + "px)"
aEle[i].style.transition = "transform 1s"
aEle[i].style.transitionDelay = delayTime || (aEle.length - i) / 4 + 's'
}
}
setTimeout(init, 1000)
3.监听鼠标事件
代码如下(js):
// 滚轮滚动
// 监听鼠标滚轮事件,该函数不用调用直接生效
document.onmousewheel = function(e){
// console.log(e)
e = e || window.event
var d = e.wheelDelta / 10 || -e.detail
radius += d
init(1)
}
var sX,sY,nX,nY,desX = 0 , desY = 0, tX = 0,tY = 0;
// 鼠标拖动页面
document.onpointerdown = function(e){
// console.log(e);
e = e || window.event//防止出错,如果e不存在,则让window.event为e
var sX = e.clientX,
sY = e.clientY
//监听鼠标移动函数
this.onpointermove = function(e){
console.log(e);
e = e || window.event//防止出错,如果e不存在,则让window.event为e
var nX = e.clientX,
nY = e.clientY;
desX = nX - sX;//在x轴上滑动的距离
desY = nY - sY;
tX += desX * 0.1
tY += desY * 0.1
// 让页面跟着鼠标动起来
applyTransform(oDarg)
}
this.onpointerup = function(e){
//每个多久实现一次setInterval
oDarg.timer = setInterval(function(){
desX *= 0.95
desY *= 0.95
tX += desX * 0.1
tY += desY * 0.1
applyTransform(oDarg)
playSpin(false)
if(Math.abs(desX) < 0.5 && Math.abs(desY) < 0.5){
clearInterval(oDarg.timer)
playSpin(true)
}
},17)
this.onpointermove = this.onpointerup = null
}
return false
}
function applyTransform(obj){
if(tY > 180)tY = 180
if(tY < 0)tY = 0
obj.style.transform = `rotateX(${
-tY}deg) rotateY(${
tX}deg)`
}
function playSpin(yes){
oSpin.style.animationPlayState = (yes ? 'running' : 'paused')
}
总结
以上就是今天要跟大家分享的主要内容,本文仅简单介绍了该特效页面的功能以及实现,并附上部分代码供小伙伴们学习,代码并不是很成熟,也希望得到大牛们的指点。
(注:需要全部源码的小伙伴们可以评论留言哦!!)
转载:https://blog.csdn.net/hsingle/article/details/115690555
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