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Java中的锁详解

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目录

Lock和synchronized

为啥需要Lock

主要方法

Lock();     

tryLock(long time,TimeUnit unit);超时就放弃

lockInterruptibly(); 中断

Java锁分类:

乐观锁和悲观锁:

乐观锁:

劣势:

使用场景:

劣势:

使用场景:

可重入锁:

ReentrantLock的其它方法

公平锁和非公平锁

共享锁和排它锁:

读写锁的作用:

读写锁的规则:

读锁和写锁的交互方式:

自旋锁和阻塞锁

自旋缺点:

原理:

使用场景:


Lock和synchronized

  • 锁是一种工具,用于控制对共享资源的访问
  • Lock和synchronized,这两个是最创建的锁,他们都可以达到线程安全的目的,但是使用和功能上有较大不同
  • Lock不是完全替代synchronized的,而是当使用synchronized不合适或不足以满足要求的时候,提供高级功能 
  • Lock 最常见的是ReentrantLock实现

为啥需要Lock

  1. syn效率低:锁的释放情况少,试图获得锁时不能设定超时,不能中断一个正在试图获得锁的线程
  2. 不够灵活,加锁和释放的时机单一,每个锁仅有一个单一的条件(某个对象),可能是不够的
  3. 无法知道是否成功获取到锁

主要方法

Lock();     

最普通的获取锁,最佳实践是finally中释放锁,保证发生异常的时候锁一定被释放

  
  1. /**
  2. * 描述:Lock不会像syn一样,异常的时候自动释放锁
  3. * 所以最佳实践是finally中释放锁,保证发生异常的时候锁一定被释放
  4. */
  5. private static Lock lock = new ReentrantLock();
  6. public static void main(String[] args) {
  7. lock.lock();
  8. try {
  9. //获取本锁保护的资源
  10. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行任务");
  11. } finally {
  12. lock.unlock();
  13. }
  14. }

tryLock(long time,TimeUnit unit);超时就放弃

用来获取锁,如果当前锁没有被其它线程占用,则获取成功,则返回true,否则返回false,代表获取锁失败

  
  1. /**
  2. * 描述:用TryLock避免死锁
  3. */
  4. static class TryLockDeadlock implements Runnable {
  5. int flag = 1;
  6. static Lock lock1 = new ReentrantLock();
  7. static Lock lock2 = new ReentrantLock();
  8. @Override
  9. public void run() {
  10. for ( int i = 0; i < 100; i++) {
  11. if (flag == 1) {
  12. try {
  13. if (lock1.tryLock( 800, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
  14. try {
  15. System.out.println( "线程1获取到了锁1");
  16. Thread.sleep( new Random().nextInt( 1000));
  17. if (lock2.tryLock( 800,TimeUnit.MILLISECONDS)){
  18. try {
  19. System.out.println( "线程1获取到了锁2");
  20. System.out.println( "线程1成功获取到了2把锁");
  21. break;
  22. } finally {
  23. lock2.unlock();
  24. }
  25. } else{
  26. System.out.println( "线程1获取锁2失败,已重试");
  27. }
  28. } finally {
  29. lock1.unlock();
  30. Thread.sleep( new Random().nextInt( 1000));
  31. }
  32. } else {
  33. System.out.println( "线程1获取锁1失败,已重试");
  34. }
  35. } catch (InterruptedException e) {
  36. e.printStackTrace();
  37. }
  38. }
  39. if (flag == 0) {
  40. try {
  41. if (lock2.tryLock( 3000, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
  42. try {
  43. System.out.println( "线程2获取到了锁2");
  44. Thread.sleep( new Random().nextInt( 1000));
  45. if (lock1.tryLock( 800,TimeUnit.MILLISECONDS)){
  46. try {
  47. System.out.println( "线程2获取到了锁1");
  48. System.out.println( "线程2成功获取到了2把锁");
  49. break;
  50. } finally {
  51. lock1.unlock();
  52. }
  53. } else{
  54. System.out.println( "线程2获取锁1失败,已重试");
  55. }
  56. } finally {
  57. lock2.unlock();
  58. Thread.sleep( new Random().nextInt( 1000));
  59. }
  60. } else {
  61. System.out.println( "线程2获取锁2失败,已经重试");
  62. }
  63. } catch (InterruptedException e) {
  64. e.printStackTrace();
  65. }
  66. }
  67. }
  68. }
  69. public static void main(String[] args) {
  70. TryLockDeadlock r1 = new TryLockDeadlock();
  71. TryLockDeadlock r2 = new TryLockDeadlock();
  72. r1.flag = 1;
  73. r2.flag = 0;
  74. new Thread(r1).start();
  75. new Thread(r2).start();
  76. }
  77. }
  78. 执行结果:
  79. 线程 1获取到了锁 1
  80. 线程 2获取到了锁 2
  81. 线程 1获取锁 2失败,已重试
  82. 线程 2获取到了锁 1
  83. 线程 2成功获取到了 2把锁
  84. 线程 1获取到了锁 1
  85. 线程 1获取到了锁 2
  86. 线程 1成功获取到了 2把锁

lockInterruptibly(); 中断

相当于tryLock(long time,TimeUnit unit) 把超时时间设置为无限,在等待锁的过程中,线程可以被中断

  
  1. /**
  2. * 描述:获取锁的过程中,中断了
  3. */
  4. static class LockInterruptibly implements Runnable {
  5. private Lock lock = new ReentrantLock();
  6. @Override
  7. public void run() {
  8. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取锁");
  9. try {
  10. lock.lockInterruptibly();
  11. try {
  12. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁");
  13. Thread.sleep( 5000);
  14. } catch (InterruptedException e) {
  15. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡眠中被中断了");
  16. } finally {
  17. lock.unlock();
  18. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了锁");
  19. }
  20. } catch (InterruptedException e) {
  21. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等锁期间被中断了");
  22. }
  23. }
  24. public static void main(String[] args) {
  25. LockInterruptibly lockInterruptibly = new LockInterruptibly();
  26. Thread thread0 = new Thread(lockInterruptibly);
  27. Thread thread1 = new Thread(lockInterruptibly);
  28. thread0.start();
  29. thread1.start();
  30. try {
  31. Thread.sleep( 2000);
  32. } catch (InterruptedException e) {
  33. e.printStackTrace();
  34. }
  35. thread0.interrupt();
  36. }
  37. }
  38. 执行结果:
  39. Thread- 0尝试获取锁
  40. Thread- 1尝试获取锁
  41. Thread- 0获取到了锁
  42. Thread- 0睡眠中被中断了
  43. Thread- 0释放了锁
  44. Thread- 1获取到了锁
  45. Thread- 1释放了锁

Java锁分类:

乐观锁和悲观锁:

乐观锁:

  • 比较乐观,认为自己在处理操作的时候,不会有其它线程来干扰,所以并不会锁住操作对象
  • 在更新的时候,去对比我修改期间的数据有没有被改变过,如没有,就正常的修改数据
  • 如果数据和我一开始拿到的不一样了,说明其他人在这段时间内改过,会选择放弃,报错,重试等策略
  • 乐观锁的实现一般都是利用CAS算法来实现的

劣势:

可能造成ABA问题,就是不知道是不是修改过

使用场景:

适合并发写入少的情况,大部分是读取的场景,不加锁的能让读取的性能大幅提高

悲观锁

比较悲观,认为如果我不锁住这个资源,别人就会来争抢,就会造成数据结果错误,所以它会锁住操作对象,Java中悲观锁的实现就是syn和Lock相关类

劣势:

  • 阻塞和唤醒带来的性能劣势
  • 如果持有锁的线程被永久阻塞,比如遇到了无限循环,死锁等活跃性问题,那么等待该线程释放锁的那几个线程,永远也得不到执行
  • 优先级反转,优先级低的线程拿到锁不释放或释放的比较慢,就会造成这个问题

使用场景:

适合并发写入多的情况,适用于临界区持锁时间比较长的情况:

  1. 临界区有IO操作
  2. 临界区代码复杂或者循环量大
  3. 临界区竞争非常激烈

可重入锁:

  • 可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁
  • ReentrantLock 和 synchronized 都是可重入锁

  
  1. // 递归调用演示可重入锁
  2. static class RecursionDemo{
  3. public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  4. private static void accessResource(){
  5. lock.lock();
  6. try {
  7. System.out.println( "已经对资源处理了");
  8. if (lock.getHoldCount() < 5){
  9. System.out.println( "已经处理了"+lock.getHoldCount()+ "次");
  10. accessResource();
  11. }
  12. } finally {
  13. lock.unlock();
  14. }
  15. }
  16. public static void main(String[] args) {
  17. new RecursionDemo().accessResource();
  18. }
  19. }
  20. 执行结果:
  21. 已经对资源处理了
  22. 已经处理了 1
  23. 已经对资源处理了
  24. 已经处理了 2
  25. 已经对资源处理了
  26. 已经处理了 3
  27. 已经对资源处理了
  28. 已经处理了 4
  29. 已经对资源处理了

ReentrantLock的其它方法

  • isHeldByCurrentThread 可以看出锁是否被当前线程持有
  • getQueueLength()可以返回当前正在等待这把锁的队列有多长,一般这两个方法是开发和调试时候使用,上线后用到的不多

公平锁和非公平锁

  • 公平指的是按照线程请求的顺序,来分配锁;
  • 非公平指的是,不完全按照请求的顺序,在一定情况下,可以插队
  • 非公平锁可以避免唤醒带来的空档期

  
  1. /**
  2. * 描述:演示公平锁和非公平锁
  3. */
  4. class FairLock{
  5. public static void main(String[] args) {
  6. PrintQueue printQueue = new PrintQueue();
  7. Thread[] thread = new Thread[ 10];
  8. for ( int i = 0; i < 10; i++) {
  9. thread[i] = new Thread( new Job(printQueue));
  10. }
  11. for ( int i = 0; i < 5; i++) {
  12. thread[i].start();
  13. try {
  14. Thread.sleep( 100);
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. }
  19. }
  20. }
  21. class Job implements Runnable{
  22. PrintQueue printQueue;
  23. public Job(PrintQueue printQueue) {
  24. this.printQueue = printQueue;
  25. }
  26. @Override
  27. public void run() {
  28. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "开始打印");
  29. printQueue.printJob( new Object());
  30. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "打印完成");
  31. }
  32. }
  33. class PrintQueue{
  34. // true 公平,false是非公平
  35. private Lock queueLock = new ReentrantLock( true);
  36. public void printJob(Object document){
  37. queueLock.lock();
  38. try {
  39. int duration = new Random().nextInt( 10)+ 1;
  40. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在打印,需要"+duration+ "秒");
  41. Thread.sleep(duration * 1000);
  42. } catch (InterruptedException e) {
  43. e.printStackTrace();
  44. } finally {
  45. queueLock.unlock();
  46. }
  47. queueLock.lock();
  48. try {
  49. int duration = new Random().nextInt( 10)+ 1;
  50. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在打印,需要"+duration+ "秒");
  51. Thread.sleep(duration * 1000);
  52. } catch (InterruptedException e) {
  53. e.printStackTrace();
  54. } finally {
  55. queueLock.unlock();
  56. }
  57. }
  58. }
  59. 执行结果:
  60. Thread- 0开始打印
  61. Thread- 0正在打印,需要 10
  62. Thread- 1开始打印
  63. Thread- 2开始打印
  64. Thread- 3开始打印
  65. Thread- 4开始打印
  66. Thread- 1正在打印,需要 2
  67. Thread- 2正在打印,需要 2
  68. Thread- 3正在打印,需要 2
  69. Thread- 4正在打印,需要 4
  70. Thread- 0正在打印,需要 2
  71. Thread- 0打印完成
  72. Thread- 1正在打印,需要 7
  73. Thread- 1打印完成
  74. Thread- 2正在打印,需要 8
  75. Thread- 2打印完成
  76. Thread- 3正在打印,需要 3
  77. Thread- 3打印完成
  78. Thread- 4正在打印,需要 8
  79. Thread- 4打印完成
  80. true改为 false演示非公平锁:
  81. Lock queueLock = new ReentrantLock( false);
  82. 执行结果:
  83. Thread- 0正在打印,需要 7
  84. Thread- 1开始打印
  85. Thread- 2开始打印
  86. Thread- 3开始打印
  87. Thread- 4开始打印
  88. Thread- 0正在打印,需要 9
  89. Thread- 0打印完成
  90. Thread- 1正在打印,需要 3
  91. Thread- 1正在打印,需要 2
  92. Thread- 1打印完成
  93. Thread- 2正在打印,需要 4
  94. Thread- 2正在打印,需要 7
  95. Thread- 2打印完成
  96. Thread- 3正在打印,需要 10
  97. Thread- 3正在打印,需要 2
  98. Thread- 3打印完成
  99. Thread- 4正在打印,需要 7
  100. Thread- 4正在打印,需要 8
  101. Thread- 4打印完成

共享锁和排它锁:

  • 排它锁,又称为独占锁,独享锁
  • 共享锁,又称为读锁,获得共享锁之后,可以查看但无法修改和删除数据,其他线程此时也可以获取到共享锁,也可以查看但无法修改和删除数据
  • 共享锁和排它锁的典型是读写锁 ReentrantReadWriteLock,其中读锁是共享锁,写锁是独享锁

读写锁的作用:

  • 在没有读写锁之前,我们假设使用ReentrantLock,那么虽然我们保证了线程安全,但是也浪费了一定的资源:多个读操作同时进行,并没有线程安全问题
  • 在读的地方使用读锁,在写的地方使用写锁,灵活控制,如果没有写锁的情况下,读是无阻塞的,提高了程序的执行效率

读写锁的规则:

  1. 多个线程值申请读锁,都可以申请到
  2. 要么一个或多个一起读,要么一个写,两者不会同时申请到,只能存在一个写锁

  
  1. /**
  2. * 描述:演示可以多个一起读,只能一个写
  3. */
  4. class CinemaReadWrite{
  5. private static ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
  6. private static ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = reentrantReadWriteLock.readLock();
  7. private static ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = reentrantReadWriteLock.writeLock();
  8. private static void read(){
  9. readLock.lock();
  10. try {
  11. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到了读锁,正在读取");
  12. Thread.sleep( 1000);
  13. } catch (InterruptedException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. } finally {
  16. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了读锁");
  17. readLock.unlock();
  18. }
  19. }
  20. private static void write(){
  21. writeLock.lock();
  22. try {
  23. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到了写锁,正在写入");
  24. Thread.sleep( 1000);
  25. } catch (InterruptedException e) {
  26. e.printStackTrace();
  27. } finally {
  28. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了写锁");
  29. writeLock.unlock();
  30. }
  31. }
  32. public static void main(String[] args) {
  33. new Thread(()-> read(), "Thrad1").start();
  34. new Thread(()-> read(), "Thrad2").start();
  35. new Thread(()-> write(), "Thrad3").start();
  36. new Thread(()-> write(), "Thrad4").start();
  37. }
  38. }
  39. 执行结果:
  40. Thrad1得到了读锁,正在读取
  41. Thrad2得到了读锁,正在读取
  42. Thrad2释放了读锁
  43. Thrad1释放了读锁
  44. Thrad3得到了写锁,正在写入
  45. Thrad3释放了写锁
  46. Thrad4得到了写锁,正在写入
  47. Thrad4释放了写锁

读锁和写锁的交互方式:

读锁插队策略:

  • 公平锁:不允许插队
  • 非公平锁:写锁可以随时插队,读锁仅在等待队列头节点不是想获取写锁线程的时候可以插队

自旋锁和阻塞锁

  • 让当前线程进行自旋,如果自旋完成后前面锁定同步资源的线程已经释放了锁,那么当前线程就可以不必阻塞而是直接获取同步资源,从而避免切换线程的开销。这就是自旋锁。
  • 阻塞锁和自旋锁相反,阻塞锁如果遇到没拿到锁的情况,会直接把线程阻塞,知道被唤醒

自旋缺点:

  • 如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白浪费处理器资源
  • 在自旋的过程中,一直消耗cpu,所以虽然自旋锁的起始开销低于悲观锁,但是随着自旋的时间增长,开销也是线性增长的

原理:

  • 在Java1.5版本及以上的并发框架java.util.concurrent 的atmoic包下的类基本都是自旋锁的实现
  • AtomicInteger的实现:自旋锁的实现原理是CAS,AtomicInteger中调用unsafe 进行自增操作的源码中的do-while循环就是一个自旋操作,如果修改过程中遇到其他线程竞争导致没修改成功,就在while里死循环直至修改成功

  
  1. /**
  2. * 描述:自旋锁演示
  3. */
  4. class SpinLock{
  5. private AtomicReference<Thread> sign = new AtomicReference<>();
  6. public void lock(){
  7. Thread currentThread = Thread.currentThread();
  8. while (!sign.compareAndSet( null,currentThread)){
  9. System.out.println( "自旋获取失败,再次尝试");
  10. }
  11. }
  12. public void unLock(){
  13. Thread currentThread = Thread.currentThread();
  14. sign.compareAndSet(currentThread, null);
  15. }
  16. public static void main(String[] args) {
  17. SpinLock spinLock = new SpinLock();
  18. Runnable runnable = new Runnable(){
  19. @Override
  20. public void run(){
  21. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "开始尝试自旋锁");
  22. spinLock.lock();
  23. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "获取到了自旋锁");
  24. try {
  25. Thread.sleep( 1);
  26. } catch (InterruptedException e) {
  27. e.printStackTrace();
  28. } finally {
  29. spinLock.unLock();
  30. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "释放了自旋锁");
  31. }
  32. }
  33. };
  34. Thread thread1 = new Thread(runnable);
  35. Thread thread2 = new Thread(runnable);
  36. thread1.start();
  37. thread2.start();
  38. }
  39. }
  40. 执行结果:
  41. Thread- 0开始尝试自旋锁
  42. Thread- 0获取到了自旋锁
  43. Thread- 1开始尝试自旋锁
  44. 自旋获取失败,再次尝试
  45. 自旋获取失败,再次尝试
  46. 自旋获取失败,再次尝试
  47. 自旋获取失败,再次尝试
  48. 自旋获取失败,再次尝试
  49. 自旋获取失败,再次尝试
  50. 自旋获取失败,再次尝试
  51. 自旋获取失败,再次尝试
  52. 自旋获取失败,再次尝试
  53. 自旋获取失败,再次尝试
  54. 自旋获取失败,再次尝试
  55. Thread- 0释放了自旋锁
  56. Thread- 1获取到了自旋锁
  57. Thread- 1释放了自旋锁

使用场景:

  • 自旋锁一般用于多核服务器,在并发度不是特别高的情况下,比阻塞锁的效率要高
  • 另外,自旋锁适用于临界区比较短小的情况,否则如果临界区很大(线程一旦拿到锁,很久之后才会释放),那也是不合适的

转载:https://blog.csdn.net/sinat_35395498/article/details/115571519
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