本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
若有想学习的内容可以在评论区留言,根据大家的要求持续更新。点赞过十万就算化成灰我也更新下一篇。(肯定不到,也会更的。)
有问题也可以在评论区留言,也可以私聊我加我好友共同交流一起进步~
喜欢内容欢迎关注我、评论、点赞、收藏,这对我很重要,谢谢~
目录
《聊天大话C语言》(1)我在大佬群里问基础问题没人理?
《偷看大话聊天记录学C语言》(2)我说编程很容易你们不服?
《偷看大话聊天记录学C语言》(3)代码都在谈恋爱难道你不知道?
《偷看大话聊天记录学C语言》(4)原来我早就会编程了
《偷看大话聊天记录学C语言》(5)打了一把游戏我学会了一个编程知识?
《偷看大话聊天记录学C语言》(6)以前跟我说编程很难的给我站出来
《偷看大话聊天记录学C语言》(7)下一篇文章告诉你牛郎是谁
作者简介
作者名:1_bit
简介:CSDN博客专家,2020年博客之星TOP5
博客地址:https://i1bit.blog.csdn.net
🐰小C:小媛你那么早,竟然比我还早到。
👸小媛:哈哈哈,我来这里练习一下,刚好又复习了一遍。😝
🐰小C:挺好的,那我们开始上课吧。
👸小媛:好的,小C老师。
🐰小C:你知道什么是常量吗?
👸小媛:不知道,怎么一上来就问那么高深的问题。😧
🐰小C:哈哈哈,那你知道变量和常量从字面意思上看有什么不同吗?
👸小媛:嗯…😅 变量的内容经常变,常量存的值可能就大多数是那个值?
🐰小C:哈哈哈,差不多了。其实我们创建一个变量,并且对其赋值后还可以再次赋值,将值进行替换,这就是变量;常量则是创建时赋值,之后将不能改变内容。
👸小媛:ヾ(≧O≦)〃嗷~原来这样常量的值就是固定一个了,怪不得说是叫常量。
🐰小C:嗯,常量使用 const 进行描述就可以了,很简单的,就在原来创建变量的类型修饰符添加即可。你看看下面的代码:
#include<stdio.h>
int main(){
const int a=10;
printf("%d",a);
}
👸小媛:是这样呀,真的很简单。 😘
🐰小C:那你去试试用这个代码能不能再次对这个变量进行赋值。
#include<stdio.h>
int main(){
const int a=10;
printf("%d",a);
a=11;
}
👸小媛:啊,不行,果然是叫做常量,哈哈哈,编译代码的时候出现了这个报错。 😰
🐰小C:常量是用来在项目中为一些不能变量“加锁”,使其不能够发生改变,如果发生改变了将会出现报错。
👸小媛:那记住不要改动不就可以了? 😂
🐰小C:但是在团队项目以及大型项目中,可能会由于疏忽发生错误。例如圆周率我们可以简单使用一个常量设定值为3.14,如果使用变量,万一更改了值,之后使用到圆周率变量时将会出现错误。
👸小媛:原来是这样呀。
🐰小C:好了,你理解了那我们进行我们下一个内容吧。
👸小媛:嗯,下一个内容讲什么?
🐰小C:下一个内容我们讲逻辑判断。
👸小媛:感觉又是很高深的东西,不过现在我已经不怕了。 😝
🐰小C:就应该这样,因为编程其实基本语法不难,都是编程的基础。
👸小媛:现在感觉到了,因为想编程必须学编程语言才能做东西,做东西才难。
🐰小C:好了,我现在说一下逻辑判断。我先问你一个问题。你有一天回家,计划第二天外出散步,如果下雨就不出去了,在家学习编程。请问这句话中对第二天进行的事做出判断的条件是什么。
👸小媛:是下雨和天气好。
🐰小C:那下雨和天气好需要进行的动作是什么?
👸小媛:是出去散步和学编程。
🐰小C:看来你已经知道了这些基本元素,那我再问你一个问题。一个变量a存储的是用户输入的值,如果a大于10就显示“a大于10”,如果a小于10就显示“a小于10”。这句话中条件是什么?
👸小媛:这么简单,你不会在逗我玩吧。 😱
🐰小C:没有没有,请继续回答。
👸小媛:条件是a大于10和a小于10。
🐰小C:那大于10做什么小于10做什么?
👸小媛:就显示内容呗。 😕
🐰小C:那我现在告诉你,在C语言中,可以使用if语句判断条件从而执行不同条件对应的内容。
👸小媛:哈哈哈,原来你在套路我。哈哈哈继续教我吧。 😢
🐰小C:哈哈哈,我给你看一个代码。
#include<stdio.h>
int main(){
int a=11;
if(a>10){
printf("a大于10");
}
}
👸小媛:啊,怎么感觉一下子变难了。 😢
🐰小C:我告诉你,这句代码中,if是关键字,if后面所连接的括号内是一个条件,后面的花括号内是这个条件成立所要执行的代码。这样说你觉得难吗?
👸小媛:不难,但是我不知道这样写有什么意义,因为我不是知道a等于11了吗?为什么还要去写这个? 😦
🐰小C:若你不知道a里面存的呢?这个a是临时定义的,这样比较容易做演示。若你做了一个游戏,用户输入大于10就正确,小于就错误。这个时候你是不知道用户输入的是什么的。
👸小媛:原来是这样。
🐰小C:那我现在要你定义a的值为9,然后判断a是否小于9,小于9的话就显示“a小于9”你该怎么做?
👸小媛:这简单,给你看看是不是这样。 😜
#include<stdio.h>
int main(){
int a=8;
if(a<9){
printf("a小于9");
}
}
🐰小C:挺厉害的呀,哈哈哈你运行一下试试。
👸小媛:嘿嘿嘿,结果出来了,反正就照着你说的那些规则填内容进去就对了。 😜
🐰小C:哈哈哈,是的,这些都是语法。你自己先试试,我们等下继续说下面的内容。
👸小媛:好的,小C老师。
转载:https://blog.csdn.net/A757291228/article/details/114803312