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Pr:时间重映射

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所谓时间重映射 Time Remapping,就是将录制速率映射成回放速率。它与使用“比率拉伸工具”、“速度/持续时间”相比,最大的优势是可以设置渐变过渡,控制上更简单直观。

效果演示视频

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使用时间重映射

在效果控件面板的时间重映射控件中的“速度”和“速率”值仅供参考,一般不直接编辑它们的值,建议在右侧的迷你时间轴中拖动编辑。

1、如果要使用时间重映射,请尽量使用高速摄像机录制的视频素材,即升格拍摄的素材。

一般来说要达到 50 fps 或 60 fps 及以上。目前大部分相机或手机都能拍摄高帧率视频。

2、在时间轴面板上使用时间重映射比在效果控制面板上更方便、直观。

右击剪辑选择“显示剪辑关键帧/时间重映射/速度”。

提示:使用选择工具按住 Ctrl/Cmd 键可添加关键帧,或者使用钢笔工具添加关键帧。

3、调整速度曲线。

建议垂直放大轨道以获得足够的观察空间。

提示:

(1)先找到剪辑点打上关键帧后,再上下拉动线条调速。

(2)按住 Alt/Opt 键可拖动关键帧滑块,直接拖动则分离滑块。

(3)选中关键帧滑块后,可在下方调节过渡平滑度。

(4)对于高帧率素材,一般不建议直接拖到时间轴上再去改变持续时间,正确的做法是:在项目面板素材文件上右击,选择“修改/解释素材”。剪辑的持续时间可能因此被延长或缩短,具体取决于其速度是增加还是减小。

(5)尽管剪辑的音频部分仍然链接到视频部分,但“时间重映射”会维持音频部分不变。

4、使用时间重映射时,要确定好时间插值算法。

一般在剪辑上右击,选择“时间插值/光流法”。

5、如果先做了时间重映射,由于时间关系发生了变化,所以再设置别的关键帧就可能对应不上了。

解决方法:在做了时间重映射的剪辑上右击,选择“嵌套”,将其转换为一个嵌套序列,再进行别的效果控件设置。

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时间重映射的运用

运用 1:营造慢动作和快动作效果

右击剪辑选择“显示剪辑关键帧/时间重映射/速度”,向上或向下拖动橡皮带,以增加或降低回放速度。

运用 2:调整各种速度变化

例如,处理某个人行走的剪辑。可以让他快速前进、突然减速、中途停步,甚至可以先让他后退,然后再恢复前进运动。

提示:

(1)若要静止(定格),请将速度拉到 1.00%。

(2)若要回退,先找到关键位置并剪开剪辑,然后复制出来并插入其后,对副本剪辑右击,勾选“速度/持续时间”中的“倒放速度”。

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转载:https://blog.csdn.net/qq_41176800/article/details/112975859
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