面向对象程序设计风格
1 面向对象实现
- 把面向对象设计结果翻译成面向对象程序
- 测试并调试面向对象的程序
2 程序设计语言
所有语言都可完成面向对象实现,但效果不同
- 使用非面向对象语言编写面向对象程序,则必须由程序员自己把面向对象概念映射到目标程序中。
- 选用面向对象语言的优点:
- 将来能够占主导地位,产品有生命力
- 可重用性
- 类库和开发环境,考虑类库中提供有价值类,开发环境中提供基本软件工具和类库编辑工具及浏览工具。
3 程序设计风格
- 提高可重用性
- 提高方法的内聚
- 减小方法的规模
- 保持方法的一致性
- 把策略与实现分开
- 全面覆盖
- 尽量不用全局信息
- 利用继承机制
- 提高可扩充性
- 封装实现策略
- 不要用一个方法遍历多条关联链
- 避免使用分支语句
- 精心确定公有方法
- 提高健壮性
- 预防用户操作错误
- 检查参数合法性
- 不预先确定限制条件
- 先测试后优化
4 面向对象程序测试
- 测试策略
单元测试
单元:封装的类和对象
对程序内部具体单一功能模块测试,如程序用C++实现,主要对类成员函数测试。
传统的测试方法都可使用,等价类划分、边值分析、逻辑覆盖法、基本路径法。
集成测试
在面向对象的软件中不存在层次的控制结构,传统的自顶向下或自底向上的集成测试就没有意义了。
此外,由于构成类的各个成分彼此间存在直接或间接的交互,一次集成一个操作到类中(传统的渐增式集成方法)通常是不现实的。
面向对象软件的集成测试主要有下述两种不同策略。
**基于线程的集成测试:**把响应系统的一个输入或一个事件所需类集成起来。
**基于使用的集成测试:**先测独立类,测完后测独立类下一层类(依赖类),到测完。
确认测试
测用户可见动作,可识别系统输出。
根据动态模型和描述系统行为的脚本设计确认测试用例。黑盒法
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测试用例设计
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测试类的方法
- 随机测试
- 划分测试
- 基于状态的划分
- 基于属性的划分
- 基于功能的划分
- 基于故障的测试
- 错误推测法
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集成测试方法
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多类测试
随机测试和划分测试
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转载:https://blog.csdn.net/weixin_43934607/article/details/113256384
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