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Materialize MySQL引擎:MySQL到Click House的高速公路

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摘要: MySQL到ClickHouse数据同步原理及实践

引言

熟悉MySQL的朋友应该都知道,MySQL集群主从间数据同步机制十分完善。令人惊喜的是,ClickHouse作为近年来炙手可热的大数据分析引擎也可以挂载为MySQL的从库,作为MySQL的 "协处理器" 面向OLAP场景提供高效数据分析能力。早先的方案比较直截了当,通过第三方插件将所有MySQL上执行的操作进行转化,然后在ClickHouse端逐一回放达到数据同步。终于在2020年下半年,Yandex 公司在 ClickHouse 社区发布了MaterializeMySQL引擎,支持从MySQL全量及增量实时数据同步。MaterializeMySQL引擎目前支持 MySQL 5.6/5.7/8.0 版本,兼容 Delete/Update 语句,及大部分常用的 DDL 操作。

基础概念

  • MySQL & ClickHouse

MySQL一般特指完整的MySQL RDBMS,是开源的关系型数据库管理系统,目前属于Oracle公司。MySQL凭借不断完善的功能以及活跃的开源社区,吸引了越来越多的企业和个人用户。

ClickHouse是由Yandex公司开源的面向OLAP场景的分布式列式数据库。ClickHouse具有实时查询,完整的DBMS及高效数据压缩,支持批量更新及高可用。此外,ClickHouse还较好地兼容SQL语法并拥有开箱即用等诸多优点。

  • Row Store & Column Store

MySQL存储采用的是Row Store,表中数据按照 Row 为逻辑存储单元在存储介质中连续存储。这种存储方式适合随机的增删改查操作,对于按行查询较为友好。但如果选择查询的目标只涉及一行中少数几个属性,Row 存储方式也不得不将所有行全部遍历再筛选出目标属性,当表属性较多时查询效率通常较低。尽管索引以及缓存等优化方案在 OLTP 场景中能够提升一定的效率,但在面对海量数据背景的 OLAP 场景就显得有些力不从心了。

ClickHouse 则采用的是 Column Store,表中数据按照Column为逻辑存储单元在存储介质中连续存储。这种存储方式适合采用 SIMD (Single Instruction Multiple Data) 并发处理数据,尤其在表属性较多时查询效率明显提升。列存方式中物理相邻的数据类型通常相同,因此天然适合数据压缩从而达到极致的数据压缩比。

使用方法

  • 部署Master-MySQL
    开启BinLog功能:ROW模式
    开启GTID模式:解决位点同步时MySQL主从切换问题(BinLog reset导致位点失效)

  
  1. # my.cnf关键配置
  2. gtid_mode= ON
  3. enforce_gtid_consistency= 1
  4. binlog_format=ROW
  • 部署Slave-ClickHouse
    获取 ClickHouse/Master 代码编译安装
    推荐使用GCC-10.2.0,CMake 3.15,ninja1.9.0及以上
  • 创建Master-MySQL中database及table

  
  1. creat databases master_db;
  2. use master_db;
  3. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `runoob_tbl`(
  4. `runoob_id` INT UNSIGNED AUTO_INCREMENT,
  5. `runoob_` VARCHAR( 100) NOT NULL,
  6. `runoob_author` VARCHAR( 40) NOT NULL,
  7. `submission_date` DATE,
  8. PRIMARY KEY ( `runoob_id` )
  9. ) ENGINE= InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
  10. # 插入几条数据
  11. INSERT INTO runoob_tbl (runoob_, runoob_author, submission_date) VALUES ( "MySQL-learning", "Bob", NOW());
  12. INSERT INTO runoob_tbl (runoob_, runoob_author, submission_date) VALUES ( "MySQL-learning", "Tim", NOW());
  • 创建 Slave-ClickHouse 中 MaterializeMySQL database

  
  1. # 开启materialize同步功能
  2. SET allow_experimental_database_materialize_mysql= 1;
  3. # 创建slave库,参数分别是("mysqld服务地址", "待同步库名", "授权账户", "密码")
  4. CREATE DATABASE slave_db ENGINE = MaterializeMySQL( '192.168.6.39:3306', 'master_db', 'root', '3306123456');

此时可以看到ClickHouse中已经有从MySQL中同步的数据了:


  
  1. DESKTOP:) select * from runoob_tbl;
  2. SELECT *
  3. FROM runoob_tbl
  4. Query id: 6e2b5f3b -0910 -4d29 -9192 -1b985484d7e3
  5. ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┐
  6. 1 │ MySQL-learning │ Bob │ 2021 -01 -06
  7. └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┘
  8. ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┐
  9. 2 │ MySQL-learning │ Tim │ 2021 -01 -06
  10. └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┘
  11. 2 rows in set. Elapsed: 0.056 sec.

工作原理

  • BinLog Event

MySQL中BinLog Event主要包含以下几类:


  
  1. 1. MYSQL_QUERY_EVENT     -- DDL
  2. 2. MYSQL_WRITE_ROWS_EVENT  -- insert
  3. 3. MYSQL_UPDATE_ROWS_EVENT -- update
  4. 4. MYSQL_DELETE_ROWS_EVENT -- delete

事务提交后,MySQL 将执行过的 SQL 处理 BinLog Event,并持久化到 BinLog 文件

ClickHouse通过消费BinLog达到数据同步,过程中主要考虑3个方面问题:

  1. DDL兼容:由于ClickHouse和MySQL的数据类型定义有区别,DDL语句需要做相应转换
  2. Delete/Update 支持:引入_version字段,控制版本信息
  3. Query 过滤:引入_sign字段,标记数据有效性
  • DDL操作

对比一下MySQL的DDL语句以及在ClickHouse端执行的DDL语句:


  
  1. mysql> show create table runoob_tbl\G;
  2. *************************** 1. row ***************************
  3. Table: runoob_tbl
  4. Create Table: CREATE TABLE `runoob_tbl` (
  5. `runoob_id` int unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  6. `runoob_` varchar( 100) NOT NULL,
  7. `runoob_author` varchar( 40) NOT NULL,
  8. `submission_date` date DEFAULT NULL,
  9. PRIMARY KEY ( `runoob_id`)
  10. ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT= 3 DEFAULT CHARSET=utf8
  11. 1 row in set ( 0.00 sec)
  12. ---------------------------------------------------------------
  13. cat /metadata/slave_db/runoob_tbl.sql
  14. ATTACH TABLE _ UUID '14dbff59-930e-4aa8-9f20-ccfddaf78077'
  15. (
  16. `runoob_id` UInt32,
  17. `runoob_` String,
  18. `runoob_author` String,
  19. `submission_date` Nullable( Date),
  20. `_sign` Int8 MATERIALIZED 1,
  21. `_version` UInt64 MATERIALIZED 1
  22. )
  23. ENGINE = ReplacingMergeTree(_version)
  24. PARTITION BY intDiv(runoob_id, 4294967)
  25. ORDER BY tuple(runoob_id)
  26. SETTINGS index_granularity = 8192

可以看到:

1、在DDL转化时默认增加了2个隐藏字段:_sign(-1删除, 1写入) 和 _version(数据版本)
2、默认将表引擎设置为 ReplacingMergeTree,以 _version 作为 column version
3、原DDL主键字段 runoob_id 作为ClickHouse排序键和分区键

此外还有许多DDL处理,比如增加列、索引等,相应代码在Parsers/MySQL 目录下。

  • Delete/Update操作

Update:


  
  1. # Mysql端:
  2. UPDATE runoob_tbl set runoob_author='Mike' where runoob_id=2;
  3. mysql> select * from runoob_tbl;
  4. +-----------+----------------+---------------+-----------------+
  5. | runoob_id | runoob_title | runoob_author | submission_date |
  6. +-----------+----------------+---------------+-----------------+
  7. | 1 | MySQL-learning | Bob | 2021-01-06 |
  8. | 2 | MySQL-learning | Mike | 2021-01-06 |
  9. +-----------+----------------+---------------+-----------------+
  10. 2 rows in set (0.00 sec)
  11. ----------------------------------------------------------------
  12. # ClickHouse端:
  13. DESKTOP:) select *, _sign, _version from runoob_tbl order by runoob_id;
  14. SELECT
  15. *,
  16. _sign,
  17. _version
  18. FROM runoob_tbl
  19. ORDER BY runoob_id ASC
  20. Query id: c5f4db0a-eff6-4b49-a429-b55230c26301
  21. ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┬─_sign─┬─_version─┐
  22. 1 MySQL-learning Bob 2021-01-06 1 2
  23. 2 MySQL-learning Mike 2021-01-06 1 4
  24. 2 MySQL-learning Tim 2021-01-06 1 3
  25. └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┴───────┴──────────┘
  26. 3 rows in set. Elapsed: 0.003 sec.

可以看到,ClickHouse数据也实时同步了更新操作。

  • Delete:

  
  1. # Mysql端
  2. mysql> DELETE from runoob_tbl where runoob_id=2;
  3. mysql> select * from runoob_tbl;
  4. +-----------+----------------+---------------+-----------------+
  5. | runoob_id | runoob_title | runoob_author | submission_date |
  6. +-----------+----------------+---------------+-----------------+
  7. | 1 | MySQL-learning | Bob | 2021-01-06 |
  8. +-----------+----------------+---------------+-----------------+
  9. 1 row in set (0.00 sec)
  10. ----------------------------------------------------------------
  11. # ClickHouse端
  12. DESKTOP:) select *, _sign, _version from runoob_tbl order by runoob_id;
  13. SELECT
  14. *,
  15. _sign,
  16. _version
  17. FROM runoob_tbl
  18. ORDER BY runoob_id ASC
  19. Query id: e9cb0574-fcd5-4336-afa3-05f0eb035d97
  20. ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┬─_sign─┬─_version─┐
  21. 1 MySQL-learning Bob 2021-01-06 1 2
  22. └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┴───────┴──────────┘
  23. ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┬─_sign─┬─_version─┐
  24. 2 MySQL-learning Mike 2021-01-06 -1 5
  25. └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┴───────┴──────────┘
  26. ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┬─_sign─┬─_version─┐
  27. 2 MySQL-learning Mike 2021-01-06 1 4
  28. 2 MySQL-learning Tim 2021-01-06 1 3
  29. └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┴───────┴──────────┘
  30. 4 rows in set. Elapsed: 0.002 sec.

可以看到,删除id为2的行只是额外插入了_sign == -1的一行记录,并没有真正删掉。

  • 日志回放

MySQL 主从间数据同步时Slave节点将 BinLog Event 转换成相应的SQL语句,Slave 模拟 Master 写入。类似地,传统第三方插件沿用了MySQL主从模式的BinLog消费方案,即将 Event 解析后转换成 ClickHouse 兼容的 SQL 语句,然后在 ClickHouse 上执行(回放),但整个执行链路较长,通常性能损耗较大。不同的是,MaterializeMySQL 引擎提供的内部数据解析以及回写方案隐去了三方插件的复杂链路。回放时将 BinLog Event 转换成底层 Block 结构,然后直接写入底层存储引擎,接近于物理复制。此方案可以类比于将 BinLog Event 直接回放到 InnoDB 的 Page 中。

同步策略

  • 日志回放

v20.9.1版本前是基于位点同步的,ClickHouse每消费完一批 BinLog Event,就会记录 Event 的位点信息到 .metadata 文件:


  
  1. [ FavonianKong@Wsl[ 20 :42:37] slave_db]
  2. $ cat ./.metadata
  3. Version: 2
  4. Binlog File: mysql-bin.000003
  5. Binlog Position:355005999
  6. Data Version: 5

这样当 ClickHouse 再次启动时,它会把 {‘mysql-bin.000003’, 355005999} 二元组通过协议告知 MySQL Server,MySQL 从这个位点开始发送数据:


  
  1. s1> ClickHouse 发送 {‘mysql-bin. 000003’, 355005999} 位点信息给 MySQL
  2. s2> MySQL 找到本地 mysql-bin. 000003 文件并定位到 355005999 偏移位置,读取下一个 Event 发送给 ClickHouse
  3. s3> ClickHouse 接收 binlog event 并完成同步操作
  4. s4> ClickHouse 更新 .metadata位点

存在问题:

如果MySQL Server是一个集群,通过VIP对外服务,MaterializeMySQL创建 database 时 host 指向的是VIP,当集群主从发生切换后,{Binlog File, Binlog Position} 二元组不一定是准确的,因为BinLog可以做reset操作。


  
  1. s1> ClickHouse 发送 {'mysql-bin. 000003’, 355005999} 给集群新主 MySQL
  2. s2> 新主 MySQL 发现本地没有 mysql-bin. 000003 文件,因为它做过 reset master 操作,binlog 文件是 mysql-bin. 000001
  3. s3> 产生错误复制

为了解决这个问题,v20.9.1版本后上线了 GTID 同步模式,废弃了不安全的位点同步模式。

  • GTID同步

GTID模式为每个 event 分配一个全局唯一ID和序号,直接告知 MySQL 这个 GTID 即可,于是.metadata变为:


  
  1. [FavonianKong @Wsl[ 21: 30: 19]slave_db]
  2. Version: 2
  3. Binlog File: mysql-bin .000003
  4. Executed GTID: 0857c24e -4755 -11eb -888c -00155 dfbdec7: 1 -783
  5. Binlog Position: 355005999
  6. Data Version: 5

其中 0857c24e-4755-11eb-888c-00155dfbdec7 是生成 Event的主机UUID,1-783是已经同步的event区间

于是流程变为:


  
  1. s1> ClickHouse 发送 GTID: 0857c 24e- 4755- 11eb- 888c- 00155dfbdec 7: 1- 783 给 MySQL
  2. s2> MySQL 根据 GTID 找到本地位点,读取下一个 Event 发送给 ClickHouse
  3. s3> ClickHouse 接收 BinLog Event 并完成同步操作
  4. s4> ClickHouse 更新 .metadata GTID信息

源码分析

  • 概述

在最新源码 (v20.13.1.1) 中,ClickHouse 官方对 DatabaseMaterializeMySQL 引擎的相关源码进行了重构,并适配了 GTID 同步模式。ClickHouse 整个项目的入口 main 函数在 /ClickHouse/programs/main.cpp 文件中,主程序会根据接收指令将任务分发到 ClickHouse/programs 目录下的子程序中处理。本次分析主要关注 Server 端 MaterializeMySQL 引擎的工作流程。

  • 源码目录

与 MaterializeMySQL 相关的主要源码路径:


  
  1. ClickHouse /src/databases /MySQL //MaterializeMySQL存储引擎实现
  2. ClickHouse /src/Storages / //表引擎实现
  3. ClickHouse /src/core /MySQL* //复制相关代码
  4. ClickHouse /src/Interpreters / //Interpreters实现,SQL的rewrite也在这里处理
  5. ClickHouse /src/Parsers /MySQL //解析部分实现,DDL解析等相关处理在这里
  • 服务端主要流程

ClickHouse 使用 POCO 网络库处理网络请求,Client连接的处理逻辑在 ClickHouse/src/Server/*Handler.cpp 的 hander方法里。以TCP为例,除去握手,初始化上下文以及异常处理等相关代码,主要逻辑可以抽象成:


  
  1. // ClickHouse/src/Server/TCPHandler.cpp
  2. TCPHandler.runImpl()
  3. {
  4. ...
  5. while( true) {
  6. ...
  7. if (!receivePacket()) //line 184
  8. continue
  9. /// Processing Query //line 260
  10. state.io = executeQuery(state.query, *query_context, ...);
  11. ...
  12. }
  • 数据同步预处理

Client发送的SQL在executeQuery函数处理,主要逻辑简化如下:


  
  1. // ClickHouse/src/Interpreters/executeQuery.cpp
  2. static std::tuple executeQueryImpl(...)
  3. {
  4. ...
  5. // line 354,解析器可配置
  6. ast = parseQuery(...);
  7. ...
  8. // line 503, 根据语法树生成interpreter
  9. auto interpreter = InterpreterFactory::get(ast, context, ...);
  10. ...
  11. // line 525, 执行器interpreter执行后返回结果
  12. res = interpreter->execute();
  13. ...
  14. }

主要有三点:

1、解析SQL语句并生成语法树 AST
2、InterpreterFactory 工厂类根据 AST 生成执行器
3、interpreter->execute()

跟进第三点,看看 InterpreterCreateQuery 的 excute() 做了什么:


  
  1. // ClickHouse/src/Interpreters/InterpreterCreateQuery.cpp
  2. BlockIO InterpreterCreateQuery::execute()
  3. {
  4. ...
  5. // CREATE | ATTACH DATABASE
  6. if (!create.database. empty() && create.table. empty())
  7. // line 1133, 当使用MaterializeMySQL时,会走到这里建库
  8. return createDatabase(create);
  9. }

这里注释很明显,主要执行 CREATE 或 ATTACH DATABASE,继续跟进 createDatabase() 函数:


  
  1. // ClickHouse/src/Interpreters/InterpreterCreateQuery.cpp
  2. BlockIO InterpreterCreateQuery::createDatabase(ASTCreateQuery & create)
  3. {
  4. ...
  5. // line 208, 这里会根据 ASTCreateQuery 参数,从 DatabaseFactory 工厂获取数据库对象
  6. // 具体可以参考 DatabasePtr DatabaseFactory::getImpl() 函数
  7. DatabasePtr database = DatabaseFactory::get(create, metadata_path, ...);
  8. ...
  9. // line 253, 多态调用,在使用MaterializeMySQL时
  10. // 上方get函数返回的是 DatabaseMaterializeMySQL
  11. database->loadStoredObjects(context, ...);
  12. }

到这里,相当于将任务分发给DatabaseMaterializeMySQL处理,接着跟踪 loadStoredObjects 函数:


  
  1. //ClickHouse/src/Databases/MySQL/DatabaseMaterializeMySQL.cpp
  2. template
  3. void DatabaseMaterializeMySQL::loadStoredObjects (Context & context, ...)
  4. {
  5. Base::loadStoredObjects(context, has_force_restore_data_flag, force_attach);
  6. try
  7. {
  8. // line87, 这里启动了materialize的同步线程
  9. materialize_thread.startSynchronization();
  10. started_up = true;
  11. }
  12. catch (...)
  13. ...
  14. }

跟进startSynchronization() 绑定的执行函数:


  
  1. // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
  2. void MaterializeMySQLSyncThread::synchronization()
  3. {
  4. ...
  5. // 全量同步在 repareSynchronized() 进行
  6. if (std::optional metadata = prepareSynchronized())
  7. {
  8. while (!isCancelled())
  9. {
  10. UInt64 max_flush_time = settings->max_flush_data_time;
  11. BinlogEventPtr binlog_event = client.readOneBinlogEvent(...);
  12. {
  13. //增量同步侦听binlog_envent
  14. if (binlog_event)
  15. onEvent(buffers, binlog_event, *metadata);
  16. }
  17. }
  18. }
  19. ...
  20. }
  • 全量同步

MaterializeMySQLSyncThread::prepareSynchronized 负责DDL和全量同步,主要流程简化如下:


  
  1. // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
  2. std::optional MaterializeMySQLSyncThread::prepareSynchronized()
  3. {
  4. while (!isCancelled())
  5. {
  6. ...
  7. try
  8. {
  9. //构造函数内会获取MySQL的状态、MySQL端的建表语句,
  10. MaterializeMetadata metadata(connection, ...);
  11. // line345, DDL相关转换
  12. metadata.transaction(position, [&]()
  13. {
  14. cleanOutdatedTables(database_name, global_context);
  15. dumpDataForTables(connection, metadata, global_context, ...);
  16. });
  17. return metadata;
  18. }
  19. ...
  20. }
  21. }

ClickHouse作为MySQL从节点,在MaterializeMetadata构造函数中对MySQL端进行了一系列预处理:

1、将打开的表关闭,同时对表加上读锁并启动事务
2、TablesCreateQuery通过SHOW CREATE TABLE 语句获取MySQL端的建表语句
3、获取到建表语句后释放表锁

继续往下走,执行到 metadata.transaction() 函数,该调用传入了匿名函数作为参数,一直跟进该函数会发现最终会执行匿名函数,也就是cleanOutdatedTables以及dumpDataForTables函数,主要看一下 dumpDataForTables 函数:


  
  1. // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
  2. static inline void dumpDataForTables(...)
  3. {
  4. ...
  5. //line293, 这里执行建表语句
  6. tryToExecuteQuery(..., query_context, database_name, comment);
  7. }

继续跟踪 tryToExecuteQuery 函数,会调用到 executeQueryImpl() 函数,上文提到过这个函数,但这次我们的上下文信息变了,生成的执行器发生变化,此时会进行 DDL 转化以及 dump table 等操作:


  
  1. // ClickHouse/src/Interpreters/executeQuery.cpp
  2. static std::tuple executeQueryImpl(...)
  3. {
  4. ...
  5. // line 354,解析器可配置
  6. ast = parseQuery(...);
  7. ...
  8. // line 503,这里跟之前上下文信息不同,生成interpreter也不同
  9. auto interpreter = InterpreterFactory::get(ast,context, ...);
  10. ...
  11. // line 525, 执行器interpreter执行后返回结果
  12. res = interpreter->execute();
  13. ...
  14. }

此时 InterpreterFactory 返回 InterpreterExternalDDLQuery,跟进去看 execute 函数做了什么:


  
  1. // ClickHouse/src/Interpreters/InterpreterExternalDDLQuery.cpp
  2. BlockIO InterpreterExternalDDLQuery::execute()
  3. {
  4. ...
  5. if (external_ddl_query. from->name == "MySQL")
  6. {
  7. #ifdef USE_MYSQL
  8. ...
  9. // line61, 当全量复制执行DDL时,会执行到这里
  10. else if (...->as())
  11. return MySQLInterpreter::InterpreterMySQLCreateQuery(
  12. external_ddl_query.external_ddl, cogetIdentifierName(arguments[ 0]),
  13. getIdentifierName(arguments[ 1])).execute();
  14. #endif
  15. }
  16. ...
  17. return BlockIO();
  18. }

继续跟进去看看 getIdentifierName(arguments[1])).execute() 做了什么事情:


  
  1. // ClickHouse/src/Interpreters/MySQL/InterpretersMySQLDDLQuery.h
  2. class InterpreterMySQLDDLQuery : public IInterpreter
  3. {
  4. public:
  5. ...
  6. BlockIO execute() override
  7. {
  8. ...
  9. // line68, 把从MySQL获取到的DDL语句进行转化
  10. ASTs rewritten_queries = InterpreterImpl::getRewrittenQueries(
  11. query, context, mapped_to_database, mysql_database);
  12. // line70, 这里执行转化后的DDL语句
  13. for ( const auto & rewritten_query : rewritten_queries)
  14. executeQuery(..., queryToString(rewritten_query), ...);
  15. return BlockIO{};
  16. }
  17. ...
  18. }

进一步看 InterpreterImpl::getRewrittenQueries 是怎么转化 DDL 的:


  
  1. // ClickHouse/src/Interpreters/MySQL/InterpretersMySQLDDLQuery.cpp
  2. ASTs InterpreterCreateImpl::getRewrittenQueries(...)
  3. {
  4. ...
  5. // 检查是否存在primary_key, 没有直接报错
  6. if (primary_keys. empty())
  7. throw Exception( "cannot be materialized, no primary keys.", ...);
  8. ...
  9. // 添加 _sign 和 _version 列.
  10. auto sign_column_name = getUniqueColumnName(columns_name_and_type, "_sign");
  11. auto version_column_name = getUniqueColumnName(columns_name_and_type, "_version");
  12. // 这里悄悄把建表引擎修改成了ReplacingMergeTree
  13. storage->set(storage->engine, makeASTFunction( "ReplacingMergeTree", ...));
  14. ...
  15. return ASTs{rewritten_query};
  16. }

完成DDL转换之后就会去执行新的DDL语句,完成建表操作,再回到 dumpDataForTables:


  
  1. // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
  2. static inline void dumpDataForTables(...)
  3. {
  4. ...
  5. //line293, 这里执行建表语句
  6. tryToExecuteQuery(..., query_context, database_name, comment);
  7. ...
  8. // line29, 这里开始 dump 数据并存放到MySQLBlockInputStream
  9. MySQLBlockInputStream input(connection, ...);
  10. }
  • 增量同步

还记得startSynchronization() 绑定的执行函数吗?全量同步分析都是在 prepareSynchronized()进行的,那增量更新呢?


  
  1. // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
  2. void MaterializeMySQLSyncThread::synchronization()
  3. {
  4. ...
  5. // 全量同步在 repareSynchronized() 进行
  6. if (std::optional metadata = prepareSynchronized())
  7. {
  8. while (!isCancelled())
  9. {
  10. UInt64 max_flush_time = settings->max_flush_data_time;
  11. BinlogEventPtr binlog_event = client.readOneBinlogEvent(...);
  12. {
  13. //增量同步侦听binlog_envent
  14. if (binlog_event)
  15. onEvent(buffers, binlog_event, *metadata);
  16. }
  17. }
  18. }
  19. ...
  20. }

可以看到,while 语句里有一个 binlog_event 的侦听函数,用来侦听 MySQL 端 BinLog 日志变化,一旦 MySQL 端执行相关操作,其 BinLog 日志会更新并触发 binlog_event,增量更新主要在这里进行。


  
  1. // ClickHouse/src/ Databases/ MySQL/ MaterializeMySQLSyncThread.cpp
  2. void MaterializeMySQLSyncThread::onEvent( Buffers & buffers, const BinlogEventPtr & receive_event, MaterializeMetadata & metadata)
  3. {
  4. // 增量同步通过监听binlog event实现,目前支持四种event: MYSQL_WRITE_ROWS_EVENT
  5. // MYSQL_UPDATE_ROWS_EVENTMYSQL_DELETE_ROWS_EVENTMYSQL_QUERY_EVENT
  6. // 具体的流程可以查找对应的 onHandle 函数, 不在此详细分析
  7. if (receive_event-> type() == MYSQL_WRITE_ROWS_EVENT){...}
  8. else if (receive_event-> type() == MYSQL_UPDATE_ROWS_EVENT){...}
  9. else if (receive_event-> type() == MYSQL_DELETE_ROWS_EVENT){...}
  10. else if (receive_event-> type() == MYSQL_QUERY_EVENT){...}
  11. else {/* MYSQL_UNHANDLED_EVENT*/}
  12. }

小结

MaterializeMySQL 引擎是 ClickHouse 官方2020年主推的特性,由于该特性在生产环境中属于刚需且目前刚上线不久,整个模块处于高速迭代的状态,因此有许多待完善的功能。例如复制过程状态查看以及数据的一致性校验等。感兴趣的话可参考Github上的2021-Roadmap,里面会更新一些社区最近得计划。以上内容如有理解错误还请指正。

引用

ClickHouse社区文档

ClickHouse社区源码

MySQL实时复制与实现

MaterializeMySQL引擎分析

 

本文分享自华为云社区《MySQL到ClickHouse的高速公路-MaterializeMySQL引擎》,原文作者:FavonianKong 。

 

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转载:https://blog.csdn.net/devcloud/article/details/112919716
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