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C语言 编写“剪刀石头布”小游戏

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前言

大家好~
我是一名C语言初学者,学了C语言基础后,我制作了一个小游戏:剪刀石头布。
希望大家能对我的思路和代码提出小Tips(eg.更简便的方法与程序)
我也会虚心接受大家的建议~

一、游戏原理

“剪刀石头布”这个游戏,想必大家都很熟悉了。
两个人在玩游戏时,事先都不知道对方将要出什么,这中间存在着一种随机性。
而这种随机性相当于C语言里stdlib.h库中rand()函数,rand()函数用来产生随机数,因为rand是根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,所以要使每次随机的结果不一样,需要在srand()函数里引用time()函数,因为每一次运行程序的时间是不同的,所以seed会不同,运行出来的结果也会不同。

补充:
rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。
rand函数需要有srand()函数用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。
参数seed是整数,通常可以利用time(0)或geypid(0)的返回值作为seed。


首先将游戏者(gamer)的选项输入,并用switch分三种情况,将输入的A、B、C(或a、b、c)转换为整数(Gamer),然后用rand函数在1-3中随机产生一个整数来代表计算机(computer)的选项,再将两个整数相加,最后用switch来分类讨论,输出结果。
(因水平有限,我目前只能想到用这种方法来判断胜负,所以要避免两种不同情况相加出的结果相同)

二、C语言代码

1.引入函数

代码如下:

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"

2.初始页面显示

代码如下:

int main()
{
   
    char Gamer=0;
    int computer,gamer;
    int result;
    while (1) 
    {
   
        printf("这个小游戏是——剪刀石头布,\n你要出:\n");
        printf("A:剪刀\nB:石头\nC:布\n");
        scanf_s("%c", &Gamer);
        switch (Gamer) 
        {
   
        case 65 | 97: //A a
            gamer = 4; 
            break;
        case 66 | 98: //B b
            gamer = 7; 
            break;
        case 67 | 99: //C c
            gamer = 10; 
            break;
      
        default:
            printf("你的选择为%c\n选择错误,退出...\n", Gamer);
            system("pause");
            return 0;
            break;
        }

3.游戏过程及结果

        srand((unsigned)time(0));//每一次的seed都不同
        computer = rand() % 3+1;
        result = gamer + computer;
        printf("电脑出了:");
        switch (computer)
        {
   
        case 3:printf("剪刀\n"); break;
        case 1:printf("石头\n"); break;
        case 2:printf("布\n"); break;
        }
        printf("你出了:");
        switch (gamer)
        {
   
        case 4:printf("剪刀\n"); break;
        case 7:printf("石头\n"); break;
        case 10:printf("布\n"); break;
        }
        if (result == 6 || result == 10 || result == 11)
            printf("你赢了!");
        else if (result == 5 || result == 9 || result == 13) 
            printf("电脑赢了!");
        else 
            printf("平手");
        system("pause>nul&&cls"); //清屏
    }
    return 0;
}

总结

以上就是有关于游戏的思路和代码,编写程序前,我查阅了一些资料,并且询问了他人,在这个过程中,我有学到许多新知识.
但是因为水平有限,程序代码还是很繁琐,方法也不是最好的,希望能通过进一步的学习,开拓自己的思路,用更快捷的方法编写程序。

转载:https://blog.csdn.net/weixin_52293617/article/details/110330550
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