前言
今天给大家带来一款 redux 中间件 : 👏 rc-redux-model,为你们 ✍️ 提供一种较为舒适的数据状态管理书写方式,让你简洁优雅的去开发;内部自动生成 action, 只需记住一个 action,可以修改任意的 state 值,方便简洁,从而释放你的 ⌨️ CV 键~
源码仓库地址 : rc-redux-model ,如果你觉得不错,求个 ✨
背景
相信大家都了解 redux
,并且也认同这种数据流的方式(毕竟不认同,你也不会用嘛~),然,世间万物,皆有利弊。
本身我使用 redux 并不会有什么所谓的“痛点”,因为 redux 默认只支持同步操作,让使用者自行选择处理异步,对于异步请求 redux 是无能为力的。可以这么说,它保证自己是纯粹的,脏活累活都丢给别人去干。
于是我的痛点在于 : 如何处理异步请求,为此我使用了 redux-saga 去解决异步的问题
但是在使用 redux + redux-saga
中,我发现,这会让我的 [重复性] 工作变多(逐步晋升 CV 工程师),因为它存在啰嗦的样板代码。
举个 🌰 : 异步请求,获取用户信息,我需要创建 sagas/user.js
、reducers/user.js
、actions/user.js
,为了统一管理 const,我还会有一个 const/user.js
,然后在这些文件之间来回切换。
分文件应该是一种默认的规范吧?
// const/user.js
const FETCH_USER_INFO = 'FETCH_USER_INFO'
const FETCH_USER_INFO_SUCCESS = 'FETCH_USER_INFO_SUCCESS'
// actions/user.js
export function fetchUserInfo(params, callback) {
return {
type: FETCH_USER_INFO,
params,
callback,
}
}
// sagas/user.js
function* fetchUserInfoSaga({ params, callback }) {
const res = yield call(fetch.callAPI, {
actionName: FETCH_USER_INFO,
params,
})
if (res.code === 0) {
yield put({
type: FETCH_USER_INFO_SUCCESS,
data: res.data,
})
callback && callback()
} else {
throw res.msg
}
}
// reducers/user.js
function userReducer(state, action) {
switch (action.type) {
case FETCH_USER_INFO_SUCCESS:
return Immutable.set(state, 'userInfo', action.data)
}
}
没错, 这种样板代码,简直就是 CV 操作,只需要 copy 一份,修改一下名称,对我个人而言,这会让我不够专注,分散管理 const、action、saga、reducer 一套流程,需要不断的跳跃思路。
而且文件数量会变多,我是真的不喜欢如此繁琐
的流程,有没有好的框架能帮我把这些事都做完呢?
dva
以下引用 dva 官网的介绍 :
基于 redux 和 redux-saga 的数据流方案,让你在一个 model 文件中写所有的 action、state、effect、reducers 等,然后为了简化开发体验,内置了 react-router 和 fetch.
聊聊我对 dva 的看法,官方说了,基于 redux + redux-saga 的方案,只是在你写的时候,都写在一个 model 文件,然后它帮你做一些处理;其次它是一个框架,而不是一个库,是否意味着: 我在项目开始之前,我就需要确定项目的架构是不是用 dva,如果开发一半,我想换成 dva 这种状态管理的写法,而去引入 dva ,是否不合理?
再或者,我只是做一些 demo、写点小型的个人项目,但我又想像写 dva 的数据状态管理 model 那种方式,引入 dva 是不是反而变得笨重呢?
回过头来看,我的出发点是 : 在于解决繁琐重复的工作,store 文件分散,state 类型和赋值错误的问题,为此,对于跟我一样的用户,提供了一个写状态管理较为[舒服]的书写方式,大部分情况下兼容原先项目,只需要安装这个包,就能引入一套数据管理方案,写起来又舒服简洁,开心开心的撸代码,不香吗?
于是 rc-redux-model
就这样出现了~
rc-redux-model
需要明确的是 : rc-redux-model 是一个中间件,提供一种更为简洁和方便的数据状态管理[书写方式]。
参考了 dva 的数据流方案,在一个 model 文件中写所有的
action
、reducer
、state
,解读了redux-thunk
的源码,内部实现了一个中间件,同时提供默认行为 action,调用此 action 可以直接修改任意值的 state,方便简洁,让你忍不住说WC
特性
- 轻巧简洁,写数据管理就跟写
dva
一样舒服 - 异步请求由用户自行处理,内部支持 call 方法,可调用提供的方法进行转发,该方法返回的是一个 Promise
- 参考
redux-thunk
,内部实现独立的中间件,所有的 action 都是异步 action - 提供默认行为 action,调用此 action ,可以修改任意的 state 值,解决你重复性写 action 、reducers 问题
- 内置
seamless-immutable
,只需开启配置,让你的数据不可变 - 默认检测不规范的赋值与类型错误,让你的数据更加健壮
安装
npm install --save rc-redux-model
相关说明
如何发送一个 action
一个 action 由 type、payload 组成,type 的命名规则为 : [model.namespace / actionName]
// 下边是 namespace = appModel ,actionName = fetchUserList 的例子
const action = {
type: 'appModel/fetchUserList',
}
// 发起这个 action
this.props.dispatch(action)
请注意,这里的每一个 action 都是 function, 也就是说,处理 同步action
的思路跟处理 异步action
是一样的,如果你不明白,👉 请移步这里
自动注册 action 及 reducers
每一个 model 必须带有 namespace、state,rc-redux-model
会根据你的 state,每一个 state 的字段都会自动注册一个修改此 state 的 Action,从而释放你键盘上的 ⌨️ CV 键, 例如 :
state: {
userName: 'oldValue'
}
那么会自动为你注册一个 Action
action: {
setuserName: ({ dispatch, getState, commit, call, currentAction }) => {}
}
你只要在组件中调用此 Action 即可修改 state 值 (📢 不推荐使用这种 action 进行修改 state 值,推荐使用 setStore)
this.props.dispatch({
type: 'userModel/setuserName',
payload: {
userName: 'newValue',
},
})
问题来了,当 state 中的值很多(比如有几十个),那么为用户自动注册几十个 action,用户在使用上是否需要记住每一个 state 对应的 action 呢?这肯定是极其不合理的,所以一开始是提供一个默认的 action ,用于修改所有的 state 值 …
随之而来的问题是,如果只提供一个 action,那么所有修改 State 的值都走的这个 action.type,在 redux-devtools-extension 中,会看不到具体的相对信息记录(因为都是同一个 action),最终,还是提供一个默认的 action,此 action 会根据用户提供的 payload.key
,从而转发至对应的 action 中。
✨ 对外提供统一默认 action,方面用户使用;对内根据 key,进行真实 action 的转发
this.props.dispatch({
type: '[model.namespace]/setStore',
payload: {
key: [model.state.key] // 你要修改的state key
values: [your values] // 你要修改的值
}
})
🌟 所有修改 state 的 action,都通过 setStore 来发,不必担心在 redux devtools 中找不到,此 action 只是会根据你的 key,转发对应的 action 而已
异步请求由谁处理 ?
在 model.action
中,每一个 action 都是 function,它的回调参数为 :
- dispatch : store 提供的 API,你可以调用
dispatch
继续分发 action - getState : store 提供的 API,通过该 API 你可以得到最新的 state
- currentAction : 当前你
this.props.dispatch
的 action,你可以从这里拿到type
和payload
- call : 替你转发请求,同时会使用 Promise 包裹,当然你可以自己写异步逻辑
- commit : 接收一个 action,该方法用于 dispatch action 到 reducers ,从而修改 state 值
可以自己处理异步,再通过调用默认提供的 [model.namespace/setStore] 这个 action 进行修改 state 值
如何在组件中获取 state 值?
请注意,rc-redux-model 是一个中间件,并且大部分情况下,能够在你现有的项目中兼容,所以获取 state 的方式,还是跟你原来在组件中如何获取 state 一样
一般来讲,我们的项目都会安装 react-redux
库,然后通过 connect
获取 state 上的值(没什么变化,你之前怎么写,现在就怎么写)
class appComponent extends React.Component {
componentDidMount() {
// 发起 action,将loading状态改为true
this.props.dispatch({
type: 'appModel/fetchLoadingStatus',
payload: {
loadingStatus: true,
},
})
}
render() {
const { loadingStatus } = this.props.appModel
console.log(loadingStatus) // true
}
}
const mapStateToProps = (state) => {
return {
appModel: state.appModel,
reportTaskInfo: state.reportModel.taskInfo, // 其他 model 的值
}
}
export default connect(mapStateToProps)(appComponent)
如果很不幸,你项目中没安装 react-redux
,那么你只能在每一个组件中,引入这个 store,然后通过 store.getState()
拿到 state 值了
但是这种方式的缺陷就是,你要确保你的 state 是最新的,也就是你改完 state 值之后,需要重新 store.getState()
拿一下最新的值,这是比较麻烦的
import store from '@your_folder/store' // 这个store就是你使用 Redux.createStore API 生成的store
class appComponent extends React.Component {
constructor() {
this.appState = store.getState()['appModel']
}
}
数据不可变的(Immutable) ?
在函数式编程语言中,数据是不可变的,所有的数据一旦产生,就不能改变其中的值,如果要改变,那就只能生成一个新的数据。如果有看过 redux 源码的小伙伴一定会知道,为什么每次都要返回一个新的 state,如果没听过,👉 可以看下这篇文章
目前 rc-redux-model 内部集成了 seamless-immutable
,提供一个 model 配置参数 openSeamlessImmutable
,默认为 false,请注意,如果你的 state 是 Immutable,而在 model 中不设置此配置,那么会报错 !!!
// 使用 seamless-immutable
import Immutable from 'seamless-immutable'
export default {
namespace: 'appModel',
state: Immutable({
username: '',
}),
openSeamlessImmutable: true, // 必须开启此配置
}
类型正确性 ?
不可避免,有时在 model.state
中定义好某个值的类型,但在改的时候却将其改为另一个类型,例如 :
export default {
namespace: 'userModel',
state: {
name: '', // 这里定义 name 为 string 类型
},
}
但在修改此 state value 时,传递的确是一个非 string 类型的值
this.props.dispatch({
type: 'userModel/setStore',
payload: {
key: 'name',
values: {}, // 这里name 变成了object
},
})
这其实是不合理的,在 rc-redux-model 中,会判断 state[key]
中的类型与 payload 传入的类型进行比较,如果类型不相等,报错提示
所有修改 state 的值,前提是 : 该值已经在 state 中定义,以下情况也会报错提示
export default {
namespace: 'userModel',
state: {
name: '', // 这里只定义 state 中存在 name
},
}
此时想修改 state 中的另一属性值
this.props.dispatch({
type: 'userModel/setStore',
payload: {
key: 'age',
values: 18, // 这里想修改 age 属性的值
},
})
极度不合理,因为你在 state 中并没有声明此属性, rc-redux-model 会默认帮你做检测
使用
如有疑问,看下边的相关说明~ 同时对于如何在项目中使用,👉 可以点这里
提供默认 action,无需额外多写 action/reducers
原先,我们想要修改 state 值,需要在 reducers 中定义好 action,但现在, rc-redux-model
提供默认的 action 用于修改,所以在 model 中,只需要定义 state 值即可
export default {
namespace: 'appModel',
state: {
value1: '',
},
}
在页面中,只需要调用默认的 [model.namespace/setStore]
就可以修改 state 里的值了,美滋滋,不需要你自己在 action、reducers 去写很多重复的修改 state 代码
this.props.dispatch({
type: 'appModel/setStore',
payload: {
key: 'value1',
values: 'appModel_state_value1',
},
})
复杂且真实的例子
- 新建一个 model 文件夹,该文件夹下新增一个 userModel.js
// model/userModel.js
import adapter from '@common/adapter'
const userModel = {
namespace: 'userModel',
openSeamlessImmutable: false,
state: {
classId: '',
studentList: [],
userInfo: {
name: 'PDK',
},
},
action: {
// demo: 发起一个异步请求,修改 global.model的 loading 状态,异步请求结束之后,修改 reducers
fetchUserInfo: async ({ dispatch, call }) => {
// 请求前,将 globalModel 中的 loading 置为 true
dispatch({
type: 'globalModel/changeLoadingStatus',
payload: true,
})
let res = await call(adapter.callAPI, params)
if (res.code === 0) {
dispatch({
type: 'userModel/setStore',
payload: {
key: 'userInfo',
values: res.data,
},
})
// 请求结束,将 globalModel 中的 loading 置为 false
dispatch({
type: 'globalModel/changeLoadingStatus',
payload: false,
})
}
return res
},
},
}
export default userModel
- 聚集所有的 models,请注意,这里导出的是一个数组
// model/index.js
import userModel from './userModel'
export default [userModel]
- 处理 models ,注册中间件
// createStore.js
import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from 'redux'
import models from './models'
import RcReduxModel from 'rc-redux-model'
const reduxModel = new RcReduxModel(models)
const reducerList = combineReducers(reduxModel.reducers)
return createStore(reducerList, applyMiddleware(reduxModel.thunk))
- 在组件中调用
class MyComponents extends React.PureComponent {
componentDidMount() {
// demo: 发起一个异步请求,修改 global.model的 loading 状态,异步请求结束之后,修改 reducers
// 具体的请求,在 model.action 中自己写,支持 Promise,之前需要 callback 回调请求后的数据,现在直接 then 获取
this.props
.dispatch({
type: 'userModel/fetchUserInfo',
})
.then((res) => {
console.log(res)
})
.catch((err) => {
console.log(err)
})
// demo1: 调用自动生成的默认action,直接修改 state.userInfo 的值 (推荐此方法)
this.props.dispatch({
type: 'userModel/setStore',
payload: {
key: 'userInfo',
values: {
name: 'setStore_name',
},
},
})
// demo2: 调用自动生成的默认action,直接修改 state.classId 的值 (推荐此方法)
this.props.dispatch({
type: 'userModel/setStore',
payload: {
key: 'classId',
values: 'sugarTeam2020',
},
})
}
}
hooks ?
hooks 的出现,让我们看到了处理复杂且重复逻辑的曙光,那么问题来了,在 hooks 中能不能用 rc-redux-model ,我想说 : “想啥呢,一个是 react 的特性,一个是 redux 的中间件, 冲突吗?”
建议在 hooks 中把所有的业务逻辑,包括异步请求等都做了,调用 dispatch 只是为了修改 state 的值,这样你的 model 文件就极其干净,只需要写
namespace
和state
,action 和 reducers 都不需要写了,使用默认提供的 [model.namespace/setStore] 即可
API
每一个 model 接收 5 个属性,具体如下
参数 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
namespace | 必须,且唯一 | string | - |
state | 数据状态,必须 | object | {} |
action | action,非必须 | object | - |
reducers | reducer,非必须 | object | - |
openSeamlessImmutable | 是否开启 Immutable,非必须 | boolean | false |
提供的默认 Action
@desc 注册生成默认的action
@summary 使用方式
this.props.dispatch({
type: '[model.namespace]/setStore',
payload: {
key: [model.state.key]
values: [your values]
}
})
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转载:https://blog.csdn.net/ForeverCjl/article/details/108258610