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【Unity3D基础2-12】Unity3D常用API

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一、目录

【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷

二、Unity3D常用API

1、Event Function:事件函数

Reset() :被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数
Start() :在游戏初始化时会执行一次
Update() :每一帧都会运行这个方法
FixedUpdate():

转载:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/106125486
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