2020Java面试题及答案(个人理解,仅供参考)
1. 面向对象的三大特征及特点
- 封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。
- 继承:继承是面向对象的基本特征之一,继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
- 多态:多态同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。实现多态有三个必要条件:重写,继承,父类引用指向子类。多态简单来说就是不同子类对同一个对象做出不同的响应。
2. JRE与JDK有什么区别
- JDK:简称Java开发工具包,提供了Java开发的环境和运行环境。
- JRE:简称Java开发环境,提供了Java运行的环境,有这个就能运行Java文件
3. == 和equals有什么区别
- ==对基本数据类型是值的比较,对引用类型比较的是引用
- equals比较的是引用是否相等
//String重写了equals方法
String a =new String("a");
String b =new String("a");
String c="c";
String d="c";
String e="a";
System.out.println(a==b);//false
System.out.println(a.equals(b)); //true
System.out.println(c==d);//true
System.out.println(c.equals(d)); //true
System.out.println(a==e); //false
System.out.println(a.equals(e)); //true
4. String是不是基本数据类型?
- String不是基本数据类型,String 是java.lang 底下的(记住String 是final的 所以不能继承,但提供了许多静态方法)。
- 基本的数据类型有:byte,char, short,int,folat,double,long,boolean
5. final在Java中有什么作用
- final修饰的类不能被继承
- final修饰的方法不能被重写
- final修饰的变量叫常量,常量的值初始化后不可改变
6.int和Integer的区别
Java提供了引用类型和基本数据类型,int属于基本数据类型默认值为0
Integer属于引用类型,默认值为null
Int没有方法,Integer提供很多方法
7.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
- 不一样,内存分配不一样。String str="i"分配在常量池中,String str=new String(“i”)分配在堆内存中。
8.String 和StringBuffer,StringBuilder的区别
- String:String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
- StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
9.说出Servlet的生命周期
Servlet被服务器实例化后,容器运行init方法,请求到service方法,service
方法自动根据请求的方式调用相应的doget或者dopost方法当服务器决定销毁对象的时候调用destroy方法
10.List,set,Map的区别
比较 | List | Set | Map |
---|---|---|---|
继承的接口 | Collection | Conllection | |
常见的实现类 | AbstractList(常见的子类有:ArrayList,LinkedList,Vector) | AbstractSet (常见子类 hashSet,TreeSet,LinkedhashSet) | Map(常见子类:hashMap,hashtable) |
元素 | 可重复 | 不可重复 | 不可重复 |
排序 | 有序 | 无序 | |
线程安全 | Vector | hashTable |
11.Collection 和 Collections的区别。
- Collection 是List跟Set的集合类的上级接口
- Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
12. 两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true吗
- 两个对象hashCode相同 equals不一定为true;
String aa="柳柴";
String bb="柴柕";
System.out.println(String.format("aa:%d | bb:%d", aa.hashCode(),bb.hashCode()));
System.out.println(aa.equals(bb));
输出:aa:851553 | bb:851553
false
这说明了hashcode 相同 equals不一样为true;
13. 怎么计算2乘8的速度最快
- 2<<3
14. java 中的 Math.round(-2.5) 等于多少?
- 等于 -2,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
15.String 类的常用方法都有那些?
- indexOf():返回指定字符的索引。
- charAt():返回指定索引处的字符。
- replace():字符串替换。
- trim():去除字符串两端空白。
- split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
- getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
- length():返回字符串长度。
- toLowerCase():将字符串转成小写字母。
- toUpperCase():将字符串转成大写字符。
- substring():截取字符串。
- equals():字符串比较。
16.普通类和抽象类有哪些区别??
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法
- 普通类可以直接实例化,抽象类不能直接实例化
17.说说抽象类能使用 final 修饰吗?
- 抽象类不能用final修饰,因为抽象类需要被继承,而final修饰的类不能被继承。
18.接口和抽象类有什么区别?
- 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
- 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
- main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。 - 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
19.请写出懒汉和饿汉的设计模式?
懒汉模式:
public class TestCode {
/**
* 懒汉模式
*/
private static TestCode tCode = null;
private static synchronized TestCode getInstance(){
if (tCode==null) {
tCode = new TestCode();
}
return tCode;
}
//私有的构造
private TestCode(){}
}
饿汉模式:
public class TestCode {
/**
* 饿汉模式
*/
private static TestCode tcode2 = new TestCode();
public static synchronized TestCode getIntance(){
return tcode2;
}
//私有的构造
private TestCode(){}
20.请说出HashMap 和 HashTable 的区别?
相同点:
- HashMap 与 HashTable 都是实现Map接口,并且都是序列化的(Serializable)
- HashMap 与 HashTable 的加载因子都是0.75f
不同点:
- HashMap 继承的是AbstractMap, HashTable 继承的是Dictionary
- HashMap 的初始容量是16 每次以原数组长度的1倍增长,HashTable 的初始容量是11 每次扩容是2*原来的长度+1
- HashMap的key - value 可以为空,HashTable的Key - value 不能为空
- HashMap是线程不安全的 但是效率比较高,单线程推荐使用它,HashTable是线程安全的 但是效率不是很高,多线程推荐使用。
21.请说出遍历的方式有几种?
1.for循环
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
}
2.增强for循环
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (String string : list) {
}
3.迭代器
List<String> list = new ArrayList<String>();
Iterator<String> iterator = list.iterator();
//如果有下一个
if (iterator.hasNext()) {
System.out.println("输出元素="+iterator.next());
}
22.Map集合的遍历方式?
HashMap<String, Object> hsmp = new HashMap<>();
// 方式一:获取key来获取值
for (String obj : hsmp.keySet()) {
System.out.println(hsmp.get(obj));
}
//方式二 :获取Map value 的值
for (Object obj2 : hsmp.values()) {
System.out.println(obj2);
}
//方式三 获取KEY Value
for (Entry<String, Object> obj3 : hsmp.entrySet()) {
//获取HashMap的key
System.out.println(obj3.getKey());
//获取HashMap的Value
System.out.println(obj3.getValue());
}
List和Set的区别
直接用代码来解释比较清晰
/**
* List 和 Set的区别
* 相同点:它们都是Collection接口实现,都能储存数据
* 不同点:List是有序且可以重复的,Set则是无序不重复的
* 这里的Set是证明保证不重复的呢?
*这就要底下的HashSet来实现,我们一打开源码,发现它是直接 New 出一个HashMap
* 所以HashSet底层是HashMap来实现的,原来他是先比较传过来的参数的hashcode值,
* 然后进行判断,如何相同的话,在进行Equals的判断,如果为Ture 就不进行添加
* 否则就添加进去 它当下的value就是一个PRESENT
*/
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
Set set = new HashSet();
set.add("111");
set.add("222");
set.add("111");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
//我们来看Add的结构
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
//它只是那Key来进行比较
转载:https://blog.csdn.net/xiaoyanghnl/article/details/104892666