反射
reflection,指运行时获取类型定义的信息。
一个对象能够在运行时,如同照镜子一样,反射出其类型信息。简单而言,在Python中,能够通过一个对象,找出其type、class、attribute或者method的能力,称为反射或者自省。
Python的反射能力,主要体现在对象的属性上。
请看以下例子: 有一个Point类,并提供了一个方法去查看实例属性。
class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def __str__(self):
return "Point({},{})".format(self.x,self.y)
def show(self):
print(self.x,self.y)
p = Point(3,8)
p.show() # 3 8
print(p.__dict__) # {'x': 3, 'y': 8}
# 直接修改属性,并添加属性
p.__dict__['y'] = 10
p.z = 100
print(p.__dict__) # {'x': 3, 'y': 10, 'z': 100}
上述的例子,是对象在运行时获取了它的属性,并且修改属性和添加了属性。本质上,这利用了Python的反射的能力。
但是,上例的访问方式并不优雅,Python提供了内置的函数。
反射相关的内建函数
内建函数 | 意义 |
---|---|
getattr(object,name[,default]) | 通过name返回object的属性值。当属性不存在时,将使用default返回。如果没有default,则抛出AttributeError。name必须为字符串。 |
setattr(object,name,value) | object的属性存在,则覆盖。不存在,则新增。 |
hasattr(object,name) | 判断对象是否有此名字的属性,name必须为字符串。 |
于是,上例的访问变成了这样:
class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def __str__(self):
return "Point({},{})".format(self.x,self.y)
def show(self):
print(self.x,self.y)
p1 = Point(3,8)
p2 = Point(4,9)
print(getattr(p1,'x')) # 3
print(getattr(p2,'y')) # 9
print(getattr(p1,'__dict__')) # {'x': 3, 'y': 8}
这里,我们可以理解为,通过访问字符串的方式,访问到了字符串的变量值(而一般情况下,访问字符串,就返回字符串本身)。
这就是反射最明显的特征。
# 接上例
if hasattr(p1,'show'):
getattr(p1,'show')() # 3 8
有时,我们并不清楚一个对象是否支持show方法,此时可以利用反射,在对象运行期间反射出其是否具有show方法,如果有则调用之。
有时,我们并非代码的开发者,而是使用者。此时我们如果想了解某个对象的属性,就需要用如镜子一样的能力把对象的能力反射出来。
这就是反射的含义。
当然,如果某个类的属性不存在,我们能动态添加之。
# 接上例
if not hasattr(Point,'add'):
setattr(Point,'add',lambda self,other:Point(self.x + other.x,self.y + other.y))
p3 = Point(1,2)
p4 = Point(3,4)
print(p3.add(p4)) # Point(4,6)
也就是说,反射时看到的属性,你也能修改之或者添加之!
这种动态增删属性的方式是运行时改变类或者改变实例的方式。但是装饰器或者Mixin都是定义时就决定了,因此反射能力具有更大的灵活性。
例子:利用反射,实现命令分发器
class Dispatcher():
def __init__(self):
self._run()
def cmd1(self):
print('I am cmd1')
def cmd2(self):
print('I am cmd2')
def _run(self):
while True:
cmd = input('input CMD:')
if cmd == 'quit':
break
ret = getattr(self,cmd,lambda :print('unknow command {}'.format(cmd)))
ret()
Dispatcher()
反射相关的魔术方法
__getattr__
我们已经知道,可以通过getattr(object,name[,default]) 这种方式去获取一个对象的属性。如果该对象的属性没有定义,则会抛出异常。
是否有一种方法,当属性不存在时,可以避免异常的发生?
先看一个例子:
class Base:
n = 0
class Point(Base):
z = 6
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def show(self):
print(self.x,self.y)
def __getattr__(self,item):
return 'missing {}'.format(item)
p1 = Point(4,5)
print(p1.x) # 4
print(p1.z) # 6
print(p1.n) # 0
print(p1.t) # missing t
一个对象属性会按照继承关系往上寻找,如果找不到,则执行__getattr__
方法。如果此方法无定义,则抛出AttributeError
异常表示找不到属性。
总结:
instance.__dict__ -->
instance.__class__.__dict__ -->
继承的祖先类(直到object).__dict__ -->
找不到 -->
调用__getattr__
__setattr__
先看一个例子:
class Base:
n = 0
class Point(Base):
z = 6
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def show(self):
print(self.x,self.y)
def __getattr__(self,item):
return 'missing {}'.format(item)
def __setattr__(self,key,value):
print("setattr {}={}".format(key,value))
p1 = Point(4,5)
print(p1.x)
# 输出:
# setattr x=4
# setattr y=5
# missing x
为什么输出这样的信息?
当实例通过.点号设置属性时,比如self.x = 4,就会调用__setattr__
函数。此时阻止了属性x添加到实例字典的流程,相当于x并没有添加到实例字典中。因此,当访问x属性时,就会提示missing x
。
如果需要添加到实例字典中,则需要显式完成:
def __setattr__(self,key,value):
print("setattr {}={}".format(key,value))
self.__dict__[key] = value
此方法,可以拦截对实例属性的增加、修改操作。如果要设置属性字典生效,则需要自己手动操作实例的属性字典。
理解下面的访问方式:
print(p1.z) # 6
print(p1.n) # 0
print(p1.t) # missing t
p1.x = 50 # setattr x=50,调用了__setattr__
print(p1.__dict__) # {} 因为阻止了实例字典的添加
p1.__dict__['x'] = 60 # 显式添加
print(p1.__dict__) # {'x': 60}
print(p1.x) # 60
__delattr__
上面讲述了添加,修改对象属性时,具体发生了什么事情。那删除属性时,又会发生什么事情呢?
class Point:
Z = 5
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def __delattr__(self,item):
print('Can not del {}'.format(item))
p = Point(14,5)
del p.x # Can not del x
p.z = 15
del p.z # Can not del z
print(p.__dict__) # {'x': 14, 'y': 5, 'z': 15}
del Point.Z # 无输出,已经删除了z属性了吗?
print(Point.__dict__) # 类属性字典 已经删除Point的z属性
print(p.__dict__) # {'x': 14, 'y': 5, 'z': 15} 实例属性字典依然保留z属性
__delattr__
魔术方法可以阻止通过实例删除属性的操作,但是依然可通过类删除类属性。
__getattribute__
class Base:
n = 0
class Point(Base):
z = 6
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def show(self):
print(self.x,self.y)
def __getattr__(self,item):
return 'missing {}'.format(item)
def __getattribute__(self, item):
return item
p1 = Point(4,5)
print(p1.__dict__) # 竟然输出了__dict__?实例的属性字典哪儿去了?
print(p1.x) # x 访问x属性,竟然返回了x字符串?
print(p1.z) # z
print(p1.n) # n
print(p1.t) # t
print(Point.z) # 6,能输出类的属性字典的值
对实例的所有属性访问,第一个都会调用此方法。
它阻止了属性的查找,该方法应该返回(计算后的)值或者抛出一个AttributeError异常。
它的return值可作为属性查找的结果,如果抛出AttributeError异常,则会直接调用__getattr__方法,因为属性没有找到。
class Base:
n = 0
class Point(Base):
z = 6
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def show(self):
print(self.x,self.y)
def __getattr__(self,item):
return 'missing {}'.format(item)
def __getattribute__(self, item):
return object.__getattribute__(self,item) ## object为基类
p1 = Point(4,5)
print(p1.__dict__) # {'x': 4, 'y': 5} 此时终于表现得符合预期了
print(p1.x) # 4
print(p1.z) # 6
print(p1.n) # 0
print(p1.t) # missing t
print(Point.z) # 6
__getattribute__方法中为了避免在该方法中无限递归,它的实现应该永远调用基类的同名方法以访问需要的任何属性。
注意:除非你明确知道此方法的后果,否则不要使用它。
此时,可以总结访问一个对象的属性时,其查找顺序:
实例调用__getattribute__ -->
instance.__dict__ -->
instance.__class__.__dict__ -->
继承的祖先类(直到object).__dict__ -->
找不到 -->
调用__getattr__
转载:https://blog.csdn.net/qchl2015/article/details/105394711