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C++类与对象(中)

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💬<5>前言:C++类中一共有六个默认成员函数,今天我们先来认识构造函数,析构函数,和拷贝构造函数。

目录

一.类的六个默认成员函数

 二构造函数

(1)概念

(2)特性

三.析构函数

(1)概念

(2)特性

四.拷贝构造函数

(1)概念

(2)特性


一.类的六个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员
函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date {};

 二构造函数

(1)概念


  
  1. class Date
  2. {
  3. public:
  4. void Init(int year, int month, int day)
  5. {
  6. _year = year;
  7. _month = month;
  8. _day = day;
  9. }
  10. void Print()
  11. {
  12. cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
  13. }
  14. private:
  15. int _year;
  16. int _month;
  17. int _day;
  18. };
  19. int main()
  20. {
  21. Date d1;
  22. d1. Init( 2022, 7, 5);
  23. d1. Print();
  24. Date d2;
  25. d2. Init( 2022, 7, 6);
  26. d2. Print();
  27. return 0;
  28. }

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证
每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

(2)特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

其特征如下:

1.函数名与类名相同。

2.无返回值。

3.构造函数可以重载。


  
  1. class Date
  2. {
  3. public:
  4. // 1.无参构造函数
  5. Date()
  6. {}
  7. // 2.带参构造函数
  8. Date( int year, int month, int day)
  9. {
  10. _year = year;
  11. _month = month;
  12. _day = day;
  13. }
  14. private:
  15. int _year;
  16. int _month;
  17. int _day;
  18. };
  19. void TestDate()
  20. {
  21. Date d1; // 调用无参构造函数
  22. Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
  23. Date d3();
  24. }

  注意:

Date d3();

如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明。
以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象。
 warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?) 

4.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

我们通过调试来观察,当我们实例化一个对象的时候,会不会自动调用他的构造函数。

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。


  
  1. class Date{
  2. public:
  3. 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
  4. //Date(int year, int month, int day){
  5. // _year = year;
  6. // _month = month;
  7. // _day = day;
  8. //}
  9. void Print(){
  10. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  11. }
  12. private:
  13. int _year;
  14. int _month;
  15. int _day;
  16. };
  17. int main()
  18. {
  19. Date d1;
  20. return 0;
  21. }

 上述程序成功执行。


  
  1. class Date{
  2. public:
  3. // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
  4. Date( int year, int month, int day){
  5. _year = year;
  6. _month = month;
  7. _day = day;
  8. }
  9. void Print(){
  10. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  11. }
  12. private:
  13. int _year;
  14. int _month;
  15. int _day;
  16. };
  17. int main()
  18. {
  19. Date d1;
  20. return 0;
  21. }

  1.  将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数。
  2.  将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成。
  3.  无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用。

在我们没有自己设计构造函数的时候,编译器会自己生成一个构造函数,我们来看一下编译器自己生成的构造函数会做些什么。


  
  1. class Date
  2. {
  3. public:
  4. void Print()
  5. {
  6. cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
  7. }
  8. private:
  9. int _year;
  10. int _month;
  11. int _day;
  12. };
  13. int main()
  14. {
  15. Date d1;
  16. d1. Print();
  17. return 0;
  18. }

 不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??

解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。


  
  1. class Time
  2. {
  3. public:
  4. Time()
  5. {
  6. cout << "Time()" << endl;
  7. _hour = 0;
  8. _minute = 0;
  9. _second = 0;
  10. }
  11. private:
  12. int _hour;
  13. int _minute;
  14. int _second;
  15. };
  16. class Date
  17. {
  18. public:
  19. void Print()
  20. {
  21. cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
  22. }
  23. private:
  24. // 基本类型(内置类型)
  25. int _year;
  26. int _month;
  27. int _day;
  28. // 自定义类型
  29. Time _t;
  30. };
  31. int main()
  32. {
  33. Date d;
  34. d. Print();
  35. return 0;
  36. }

这里打印了"Print()",也就是说编译器对_t成员变量调用了它的构造函数,也就说明在d对象里面我们没有自己实现构造函数,而编译器自己实现的构造函数,只对自定义类型成员变量做处理(调用其对应的构造函数),对内置类型是不做任何处理的。

 对于上述的结果,我们应该有一个疑惑。如果我们就是没有实现构造函数,那对于我们来说对处理手动实现构造函数以外,还有没有其他的方式来实现对内置类型的成员变量的初始化呢?

在C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。如下面代码:


  
  1. class Date
  2. {
  3. public:
  4. void Print()
  5. {
  6. cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
  7. }
  8. private:
  9. // 基本类型(内置类型)
  10. int _year = 2022;
  11. int _month = 2;
  12. int _day = 5;
  13. };
  14. int main()
  15. {
  16. Date d;
  17. d. Print();
  18. return 0;
  19. }

6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。


  
  1. class Date
  2. {
  3. public:
  4. Date()
  5. {
  6. _year = 1900;
  7. _month = 1;
  8. _day = 1;
  9. }
  10. Date( int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  11. {
  12. _year = year;
  13. _month = month;
  14. _day = day;
  15. }
  16. private:
  17. int _year;
  18. int _month;
  19. int _day;
  20. };
  21. // 以下测试函数能通过编译吗?
  22. int main(){
  23. {
  24. Date d1;
  25. }

无参构造函数全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。所以也就导致,实例化一个对象的时候,编译器就无法分清楚该调用那个构造函数,这就是默认构造函数只能与一个的原因。

 我们给d1对象指定的实际参数列表:


  
  1. class Date{
  2. public:
  3. Date(){
  4. _year = 1900;
  5. _month = 1;
  6. _day = 1;
  7. }
  8. Date( int year = 1900, int month = 1, int day = 1){
  9. _year = year;
  10. _month = month;
  11. _day = day;
  12. }
  13. private:
  14. int _year;
  15. int _month;
  16. int _day;
  17. };
  18. // 以下测试函数能通过编译吗?
  19. int main(){
  20. //给出实际参数
  21. Date d1(10,200,300);
  22. }

 此时又可以成功的编译了,当我们写了参数,也就给编译器指定了调用构造函数。

三.析构函数

大家还记得Leetcode有效的括号这一题嘛,我们利用栈结构来进行括号的匹配。

其中的主要逻辑代码:


  
  1. bool isValid(char * s){
  2. ST* stact = StactInit();
  3. while(*s)
  4. {
  5. if(*s== '('||*s== '{'||*s== '[')
  6. {
  7. StactPushBank(stact,*s);
  8. s++;
  9. }
  10. else
  11. {
  12. if( StactEmpty(stact))
  13. {
  14. StactDestory(stact);
  15. return false;
  16. }
  17. char ch= StactTop(stact);
  18. StactPopBank(stact);
  19. if((ch== '(' && *s== ')')||
  20. (ch== '[' && *s== ']')||
  21. ch== '{' && *s== '}')
  22. {
  23. s++;
  24. }
  25. else
  26. {
  27. StactDestory(stact);
  28. return false;
  29. }
  30. }
  31. }
  32. if(! StactEmpty(stact))
  33. {
  34. StactDestory(stact);
  35. return false;
  36. }
  37. StactDestory(stact);
  38. return true;
  39. }

我们要充分考虑各种可能结束的情况,从而在每次结束之前对栈进行销毁,可谓非常的不爽。

而在C++中就是非常好的解决了这个问题——析构函数。

(1)概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

(2)特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

1.析构函数名是在类名前加上字符 ~。

2.无参数无返回值类型。

3.一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。


  
  1. typedef int DataType;
  2. class Stack
  3. {
  4. public:
  5. Stack( size_t capacity = 3)
  6. {
  7. _array = (DataType*) malloc( sizeof(DataType) * capacity);
  8. if ( NULL == _array)
  9. {
  10. perror( "malloc申请空间失败!!!");
  11. return;
  12. }
  13. _capacity = capacity;
  14. _size = 0;
  15. }
  16. void Push(DataType data)
  17. {
  18. // CheckCapacity();
  19. _array[_size] = data;
  20. _size++;
  21. }
  22. // 其他方法...
  23. //析构函数
  24. ~ Stack()
  25. {
  26. if (_array)
  27. {
  28. free(_array);
  29. _array = NULL;
  30. _capacity = 0;
  31. _size = 0;
  32. }
  33. }
  34. private:
  35. DataType* _array;
  36. int _capacity;
  37. int _size;
  38. };

4.对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

 5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。


  
  1. class Time
  2. {
  3. public:
  4. ~ Time()
  5. {
  6. cout << "Time()" << endl;
  7. }
  8. private:
  9. int _hour= 0;
  10. int _minute= 0;
  11. int _second= 0;
  12. };
  13. class Date
  14. {
  15. private:
  16. // 基本类型(内置类型)
  17. int _year = 1970;
  18. int _month = 1;
  19. int _day = 1;
  20. // 自定义类型
  21. Time _t;
  22. };
  23. int main()
  24. {
  25. Date d();
  26. return 0;
  27. }

 程序运行结束后输出:~Time()
 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?

 因为:

  1. main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可。
  2. 而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。
  3. 但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数。
  4. 注意:创建哪个类的对象则调用该类的够构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数。

 6.如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date类;有资源申请时,一定要写,并且正确的 free() 我们申请的空间,否则会造成内存泄漏,比如Stack类。

四.拷贝构造函数

在生活中,可能存在长得非常像的两个人,我们称之为,双胞胎。

如果我们需要实例化两个一模一样的对象,此时就需要调用对象的拷贝构造函数。

(1)概念

在C++中想要拷贝一个对象,就只能通过调用其对应的拷贝构造函数。

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

(2)特性

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。

拷贝构造函数的参数只有一个参数,且必须是类类型的对象的引用,如果是值,会引发引发无穷的函数递归调用。

原因:我们知道,函数的传值调用,形式参数是对实际参数的一份临时拷贝,如果参数是类类型,就必须要调用其对应的拷贝构造函数,而调用拷贝构造函数就又要传类类型的参数,又要调用拷贝构造函数~~~~

 3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝


  
  1. class Time
  2. {
  3. public:
  4. Time()
  5. {
  6. _hour = 1;
  7. _minute = 1;
  8. _second = 1;
  9. }
  10. //拷贝构造函数
  11. Time( const Time& t)
  12. {
  13. _hour = t._hour;
  14. _minute = t._minute;
  15. _second = t._second;
  16. cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
  17. }
  18. private:
  19. int _hour;
  20. int _minute;
  21. int _second;
  22. };
  23. class Date
  24. {
  25. public:
  26. void show()
  27. {
  28. cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
  29. }
  30. private:
  31. // 基本类型(内置类型)
  32. int _year = 1970;
  33. int _month = 1;
  34. int _day = 1;
  35. // 自定义类型
  36. Time _t;
  37. };
  38. int main()
  39. {
  40. Date d1;
  41. // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
  42. // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
  43. Date d2(d1);
  44. d1. show();
  45. d2. show();
  46. return 0;
  47. }

说明:Date d2 (d1) : 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数,如果没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数。输出“Time::Time(const Time&)”,证明自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的;

注意:这也是拷贝构造:

Date d2 = d1;

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

 什么是深浅拷贝的我们举个例子看看:

4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?


  
  1. class A
  2. {
  3. public:
  4. A()
  5. {
  6. a = 10;
  7. arr = ( int*) malloc( sizeof( int) * a);
  8. for ( int i = 0; i < a; i++)
  9. {
  10. arr[i] = i;
  11. }
  12. }
  13. void show()
  14. {
  15. for ( int i = 0; i < a; i++)
  16. {
  17. cout << arr[i] << " ";
  18. }
  19. cout << endl;
  20. }
  21. int* arr;
  22. int a;
  23. };
  24. int main()
  25. {
  26. A a;
  27. A b(a);
  28. //修改b对象的arr数组
  29. for ( int i = 0; i < b.a; i++)
  30. {
  31. b.arr[i]= 0;
  32. }
  33. //观察两个对象中arr的元素
  34. b. show();
  35. a. show();
  36. return 0;
  37. }

修改b对象的 arr ,a对象的 arr 也会被修改,浅拷贝危害:就像上述图中,浅拷贝指针和原结构指针,共同指向同一块空间,就会使得两者相互影响。

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

5. 拷贝构造函数典型调用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象

  
  1. class Date
  2. {
  3. public:
  4. Date( int year, int minute, int day)
  5. {
  6. cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
  7. }
  8. Date( const Date& d)
  9. {
  10. cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
  11. }
  12. ~ Date()
  13. {
  14. cout << "~Date():" << this << endl;
  15. }
  16. private:
  17. int _year;
  18. int _month;
  19. int _day;
  20. };
  21. Date Test(Date d)
  22. {
  23. Date temp(d);
  24. return temp;
  25. }
  26. int main()
  27. {
  28. Date d1(2022, 1, 13);
  29. Test(d1);
  30. return 0;
  31. }

 为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。


  
  1. Date Test(const Date& d)
  2. {
  3. Date temp(d);
  4. return temp;
  5. }

我们在test传递参数的时候使用引用,也减少了拷贝构造的调用次数。


转载:https://blog.csdn.net/qq_63943454/article/details/128888988
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