飞道的博客

真·富文本编辑器的演进之路-Span开胃菜

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Span的基础性概念分析

国际惯例,官网镇楼,这是对Span最好的全局概览。

https://developer.android.com/guide/topics/text/spans

Span种类

Span通常按照下面两个区别进行分类,即根据Span修改Text外观或者尺寸和Span影响的Text范围来进行分类,在Android中,默认提供了20多种Span。

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影响Text的外观和尺寸

Span可以对Text的部分外观进行修改,例如修改文字颜色、背景色、删除线、下划线等等。这样的Span都是继承自CharacterStyle,例如UnderlineSpan。


   
  1. val  string = SpannableString( "Text with underline span")
  2. string.setSpan(UnderlineSpan(),  1019, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)    

仅影响Text外观的Span会触发重新绘制Text,单是不会触发重新计算布局。这些Span会实现UpdateAppearance并扩展CharacterStyle,CharacterStyle子类通过提供更新TextPaint的设置来定义如何重新绘制文本。

Span还可以对Text的尺寸进行修改,例如RelativeSizeSpan,将Text的尺寸进行修改,代码如下所示。


   
  1. val  string = SpannableString( "Text with relative size span")
  2. string.setSpan(RelativeSizeSpan( 1.5f),  1024, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE) 

影响文本尺寸的Span会导致TextView重新测量文本,以实现正确的布局和渲染,例如,更改文本大小可能会导致字词显示在不同的行上。所以需要触发重新测量、重新计算文本布局,以及重新绘制文本。

这些Span通常会扩展MetricAffectingSpan,该类为抽象类,它允许子类通过提供对TextPaint的访问权限来定义Span影响文本测量的方式。由于MetricAffectingSpan是继承自CharacterSpan,因此子类也会影响字符级别的文本外观。

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影响Text的范围

有些Span只会影响单个字符,类似于UnderlineSpan的行为,你可以控制其作用于有限的字符,例如BackgroundColorSpan。


   
  1. val  string = SpannableString( "Text with a background color span")
  2. string.setSpan(BackgroundColorSpan(color),  1228, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

还有些Span可以直接作用在整个Paragraph上,例如QuoteSpan。


   
  1. val textString = SpannableStringBuilder( "xuyisheng android群英传 flutter")
  2. textString.setSpan(QuoteSpan(Color.RED),  0, textString.length, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

在 Android 中,段落是基于换行符 (\n) 定义的

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常用的Span流水账

系统提供了非常多的Span种类,大部分时候,这些Span都可以满足我们的开发需求了,即使不满足,也可以通过研究其源码,来修改实现一个类似的效果,这里简单的记录下这些基础Span的常规用法和功能,仅仅是流水账而已,为了保证文章的完整性而写的,有基础的开发者可以直接跳过这部分。

  • BackgroundColorSpan 修改背景色


   
  1. val  string = SpannableString( "Text with a background color span")
  2. string.setSpan(BackgroundColorSpan(Color.RED),  1228, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  • ClickableSpan 设置点击事件


   
  1. SpannableString( "XXXXXXXX").setSpan(object : ClickableSpan() {
  2.     override fun onClick(widget: View) {}
  3. },  08, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.movementMethod = LinkMovementMethod.getInstance()

如果你想及设置点击又设置颜色或下划线的话,ClickableSpan也提供了updateDrawState来设置颜色下划线等属性

  • ForegroundColorSpan 文本颜色(前景色)


   
  1. val span = ForegroundColorSpan()
  2. val spannableString = SpannableString( "CONTENT")
  3. spannableString.setSpan(span,  0, spannableString.length /  2, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.text = spannableString
  • DrawableMarginSpan  文本开头插入Drawable


   
  1. val drawable = getDrawable(R.mipmap.ic_launcher)
  2. val span = SpannableString( "xxxxxxxxxx")
  3. span.setSpan(DrawableMarginSpan(drawable!!),  0, span.length,  0)
  • MaskFilterSpan 修饰效果,如模糊(BlurMaskFilter)、浮雕(EmbossMaskFilter)


   
  1. // Blur a character
  2. span = MaskFilterSpan(BlurMaskFilter(density *  2, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL))
  3. // Emboss a character
  4. span = MaskFilterSpan(EmbossMaskFilter(floatArrayOf( 1f,  1f,  1f),  0.4f,  63.5f))
  • StrikethroughSpan 删除线(中划线)


   
  1. val span = StrikethroughSpan()
  2. val spannableString = SpannableString( "CONTENT")
  3. spannableString.setSpan(span,  0, spannableString.length, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.text = spannableString
  • UnderlineSpan 下划线


   
  1. val span = UnderlineSpan()
  2. val spannableString = SpannableString( "CONTENT")
  3. spannableString.setSpan(span,  0, spannableString.length, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.text = spannableString
  • QuoteSpan   段落前引用


   
  1. val span = QuoteSpan(Color.RED)
  2. val spannableString = SpannableString( "CONTENT")
  3. spannableString.setSpan(span,  02, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.text = spannableString
  • BulletSpan:段落前圆点


   
  1. val span = BulletSpan( 15, Color.RED)
  2. val spannableString = SpannableString( "CONTENT")
  3. spannableString.setSpan(span,  01, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.text = spannableString
  • AbsoluteSizeSpan 字体绝对大小(文本字体)


   
  1. val  string = SpannableString( "Text with absolute size span")
  2. string.setSpan(AbsoluteSizeSpan( 55true),  1023, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  • ImageSpan 图片


   
  1. val span = ImageSpan(this, R.mipmap.ic_launcher)
  2. val spannableString = SpannableString( "CONTENT")
  3. spannableString.setSpan(span,  01, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.text = spannableString
  • IconMarginSpan   IconMarginSpan与DrawableMarginSpan类似,只是参数是类型不同


   
  1. val bmp = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.ic_launcher)
  2. val span = SpannableString( "xxxxxxxxx")
  3. span.setSpan(IconMarginSpan(bmp),  0, span.length,  0)
  4. span.setSpan(IconMarginSpan(bmp,  20),  0, span.length,  0)
  • RelativeSizeSpan 字体相对大小(文本字体)


   
  1. val span = RelativeSizeSpan( 2.0f)
  2. val spannableString = SpannableString( "CONTENT")
  3. spannableString.setSpan(span,  0, spannableString.length /  2, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.text = spannableString
  • ScaleXSpan 基于X轴缩放


   
  1. val span = ScaleXSpan( 2.0f)
  2. val spannableString = SpannableString( "CONTENT")
  3. spannableString.setSpan(span,  0, spannableString.length /  2, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.text = spannableString
  • StyleSpan 字体样式:粗体、斜体等


   
  1. val  string = SpannableString( "Bold and italic text")
  2. string.setSpan(StyleSpan(Typeface.BOLD),  04, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  3. string.setSpan(StyleSpan(Typeface.ITALIC),  915, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  • SubscriptSpan 下标


   
  1. val span = SubscriptSpan()
  2. val spannableString = SpannableString( "CONTENT")
  3. spannableString.setSpan(span,  0, spannableString.length /  2, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.text = spannableString
  • SuperscriptSpan 上标(数学公式会用到),甚至可以用来做红点


   
  1. val span = SuperscriptSpan()
  2. val spannableString = SpannableString( "CONTENT")
  3. spannableString.setSpan(span,  0, spannableString.length /  2, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4. text.text = spannableString

红点(有点取巧,不推荐)


   
  1. val textString = SpannableString( "你有新消息了●")
  2. textString.apply {
  3.     setSpan(ForegroundColorSpan(Color.RED), textString.length -  1, textString.length, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  4.     setSpan(SuperscriptSpan(), textString.length -  1, textString.length, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  5. }
  6. text.text = textString
  • TextAppearanceSpan 文本字体、大小、样式和颜色


   
  1. span =  new TextAppearanceSpan(this, R.style.SpecialTextAppearance);
  2. <-- style.xml -->
  3. <style name= "SpecialTextAppearance" parent= "@android:style/TextAppearance">
  4.   <item name= "android:textColor">@color/color1</item>
  5.   <item name= "android:textColorHighlight">@color/color2</item>
  6.   <item name= "android:textColorHint">@color/color3</item>
  7.   <item name= "android:textColorLink">@color/color4</item>
  8.   <item name= "android:textSize"> 28sp</item>
  9.   <item name= "android:textStyle">italic</item>
  10. </style>
  • TypefaceSpan 设置文本字体


   
  1. val myTypeface = Typeface.create(
  2.     ResourcesCompat.getFont(context, R.font.some_font),
  3.     Typeface.BOLD
  4. )
  5. val  string = SpannableString( "Text with typeface span.")
  6. string.setSpan(TypefaceSpan(myTypeface),  1018, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  7. string.setSpan(TypefaceSpan( "monospace"),  1922, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  • URLSpan 文本超链接


   
  1. val  string = SpannableString( "Text with a url span")
  2. string.setSpan(URLSpan( "http://www.developer.android.com"),  1215, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  • TabStopSpan.Standard:用来将字符串中的"\t"替换成相应的空行,普通情况下"\t"不会进行显示,当使用TabStopSpan可以将"\t"替换成相应长度的空白区域。

  • AlignmentSpan.Standard  文本对齐方式


   
  1. val  string = SpannableString( "Text with opposite alignment")
  2. string.setSpan(
  3.     AlignmentSpan.Standard(Layout.Alignment.ALIGN_OPPOSITE),  0,
  4.      string.length, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
  5. )
  • LeadingMarginSpan:段落缩进


   
  1. val ss = SpannableString( "xxxxxxxxx")
  2. ss.setSpan(LeadingMarginSpan.Standard( 60),  0, ss.length,  0)
  3. ss.setSpan(LeadingMarginSpan.Standard( 6020),  0, ss.length,  0)
  • LineBackgroundSpan:LineBackgroundSpan是原生Span,它封装了对行对象的Background,其内部有个简单的实现—Standard。如果需要在行上对Background进行修改,那么就可以重写LineBackgroundSpan。


   
  1. val textString = SpannableString( "阅文集团(股票代码:0772.HK)由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月。是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读、起点中文网、新丽传媒等业界品牌。")
  2. textString.setSpan(LineBackgroundSpan.Standard(Color.CYAN),  04, SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE)
  3. text.text = textString
image-20201224162438448
  • LineHeightSpan:调整行高的Span,可以统一不同字体导致的行高不一致的问题。


   
  1. textString. append( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月。是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读、起点中文网、新丽传媒等业界品牌。")
  2. textString.setSpan(LineHeightSpan.Standard( 90),  01, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
image-20210207143328992

Span的边界效应

所有的Span在插入时,都需要设置flag,这个flag,就是控制在已有的Span边界插入新的String时的包含行为,通过下面这个例子来进行下演示。


   
  1. val textString = SpannableStringBuilder( "xuyisheng android群英传 flutter")
  2. textString.setSpan(ForegroundColorSpan(Color.RED),  02, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE)
  3. textString.insert( 2, "shuai")
  4. text.text = textString
  • SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE

image-20201218191533479
  • SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE

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Span的falg标志位标记了Span是否应该扩展至包含插入文本的开始和结束的点。任何标志位设置以后,只要插入文本的位置位于开始位置和结束位置之间,Span就会自动的扩展。

Span的Flag有下面这些枚举:

  • Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE:不包含两端start和end所在的端点,即(a,b)

  • Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE:不包含端start,但包含end所在的端点,即(a,b]

  • Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE:包含两端start,但不包含end所在的端点,即[a,b)

  • Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE:包含两端start和end所在的端点,即[a,b]

创建Span的数据结构

当我们使用Span时,主要会使用到下面几个类,SpannedString、SpannableString 或 SpannableStringBuilder。它们的差异可以用官网的这张图来表示。

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Span常用方法

Span中有很多函数用来帮助开发者获取Span相关的状态和数据。

  • getSpanStart(Object tag),用来获取一个span开始的位置。

  • getSpanEnd(Object tag),用来获取一个span的结束位置。

  • getSpanFlags(Object tag)用来获取这个span设置的flag。

  • getSpans(int start, int end, Classtype),用来获取从start到end的位置上所有的特定类型的span,这个方法非常有用,它可以获取Text中,指定类型的Span,这在很多场景下都是非常有用的。

  • removeSpan(span),这个方法用来移除指定的Span实例,可以用这个方法来移除Span的展示效果。

  • nextSpanTransition(int start, int limit, Class type),这个方法会在你指定的文本范围内,返回下一个你指定的Span类型的开始位置,与getSpan方法类似,但属于迭代器类型,通过这个方法,我们可以遍历指定的Span类型 ,而且它的效率要比getSpan方法高。

  • TextUtils.dumpSpans,这个方法可以将当前Text下的所有Span实例给dump出来,在调试的时候非常有用。

    TextUtils.dumpSpans(textView.editableText, LogPrinter(Log.DEBUG, "xys"), "spans: ")
    

getSpans排序问题

Android7.0系统以上getSpans方法会返回乱序的排列数组,这跟它的内部实现有关,所以,在使用getSpans时,如果希望获取顺序的排列数组,那就需要对返回结果进行手动排序,代码如下所示。


   
  1. inline fun <reified T> getOrderedSpans(textView: TextView): Array<T> {
  2.     val editable: Editable = textView.editableText
  3.     val spans: Array<T> = editable.getSpans( 0, textView.toString().length, T::class.java)
  4.     Arrays.sort(spans) { o1, o2 -> editable.getSpanStart(o1) - editable.getSpanStart(o2) }
  5.      return spans
  6. }

但如果使用nextSpanTransition(int start, int limit, Class kind)方法来迭代的话,就不会有这样的问题,它会按照显示顺序进行获取。

setSpan的思考

我们来思考下,Span具体是什么。在setSpan的方法签名里,span的参数类型是一个Any类型,通常我们会这样使用。

spannable.setSpan(ExImageSpan(drawable, DynamicDrawableSpan.ALIGN_BOTTOM), start, end, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

通常情况下,setSpan的方法会传入一个xxxSpan,特别是继承系统的MetricAffectingSpan等,用于修改Span的样式,但实际上,这个参数是个Any类型,你可以给它设置任何一个类,例如:

setSpan(User(id = 1, name = "xys"), 0, length, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

上面我们设置了一个Span,这个Span是个单纯的类实例,所以Span不会有任何样式上的改变,但是这段文本已经被标记为User类型,你可以理解为User类是一个未修改任何样式的Span。

那么这样做的好处是什么呢?

这样的设计方式,实际上是将Span拓展成了一个综合性的拓展平台,不仅仅是附加样式修改,更可以做很多其它的类型标记,这就可以很好的拓展TextView的业务场景了,一段文字中甚至可以包含很多非展示性的业务场景。

自定义Span

通常情况下,我们都可以通过使用Android原生提供的Span来完成开发,但大部分场景下,肯定是需要能够支持自定义Span的,官方文档给出了下面的建议:

  • 在「字符级别」影响文本 -> CharacterStyle

  • 在「段落级别」影响文本 -> ParagraphStyle

  • 影响「文本外观」-> UpdateAppearance

  • 影响「文本尺寸」-> UpdateLayout

不过绝大多数场景下,我们不太会自定义到这么深入的级别,选择合适的已有Span进行拓展,是一个事半功倍的方法。

复合Span效果

例如我们需要实现一个复合效果的Span,它可以以一定的比例增加文本的大小,类似RelativeSizeSpan的效果,同时支持设置文本的颜色,例如ForegroundColorSpan的效果。在这种情况下,我们可以扩展RelativeSizeSpan,通过重写updateMeasureState方法,在绘制状态时设置TextPaint的颜色,从而实现这个复合效果,代码如下所示。


   
  1. class RelativeSizeColorSpan(
  2.     @ColorInt private val color: Int,
  3.     size: Float
  4. ) : RelativeSizeSpan(size) {
  5.     override fun updateDrawState(textPaint: TextPaint?) {
  6.          super.updateDrawState(ds)
  7.          textPaint?.color = color
  8.     }
  9. }

边框标签

ReplacementSpan是自定义Span的最重要角色,后面会详细讲解ReplacementSpan,这里只简单的介绍下通过ReplacementSpan实现自定义Span的一般方式,代码如下所示。


   
  1. class FrameSpan : ReplacementSpan() {
  2.     private val paint: Paint = Paint()
  3.     private  var width =  0F
  4.     override fun getSize(paint: Paint, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, fm: Paint.FontMetricsInt?): Int {
  5.         width = paint.measureText(text, start, end)
  6.          return width.toInt()
  7.     }
  8.     override fun draw(canvas: Canvas, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, x: Float, top: Int, y: Int, bottom: Int, paint: Paint) {
  9.         canvas.drawRect(x, top.toFloat(), x + width, bottom.toFloat(), this.paint)
  10.         canvas.drawText(text.toString(), start, end, x, y.toFloat(), paint)
  11.     }
  12.     init {
  13.         paint.style = Paint.Style.STROKE
  14.         paint.color = Color.BLUE
  15.         paint.isAntiAlias =  true
  16.     }
  17. }

增加段间距

同样是借助ReplacementSpan,但这次是通过重写它的getSize方法来实现增加段间距的效果,代码如下所示。


   
  1. class BlockSpaceSpan(private val mHeight: Int) : ReplacementSpan() {
  2.     override fun getSize(paint: Paint, text: CharSequence, start: Int, end: Int, fm: FontMetricsInt?): Int {
  3.          if (fm != null) {
  4.             fm.top = -mHeight - paint.getFontMetricsInt(fm)
  5.             fm.ascent = fm.top
  6.             fm.bottom =  0
  7.             fm.descent = fm.bottom
  8.         }
  9.          return  0
  10.     }
  11.     override fun draw(canvas: Canvas, text: CharSequence, start: Int, end: Int, x: Float, top: Int, y: Int, bottom: Int, paint: Paint) {}
  12. }

使用方式如下所示。


   
  1. val paragraphFirst =  "这是第一段。这是第一段。这是第一段。这是第一段。这是第一段。\n"
  2. val paragraphSecond =  "这是第二段。这是第二段。这是第二段。这是第二段。这是第二段。"
  3. val spaceString =  "[space]"
  4. val paragraphText = SpannableString(paragraphFirst + spaceString + paragraphSecond)
  5. paragraphText.setSpan(BlockSpaceSpan( 10.dp), paragraphFirst.length, paragraphFirst.length + spaceString.length, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  6. text.text = paragraphText

展示效果如下所示。

image-20210128172444488

Text around Image

借助LeadingMarginSpan2,可以实现Text前的留白,这样就可以实现文字环绕图片的效果。


   
  1. class TextRoundSpan(private val lines: Int, private val margin: Int) : LeadingMarginSpan2 {
  2.     override fun getLeadingMargin(first: Boolean): Int {
  3.          return  if (first) {
  4.             margin
  5.         }  else {
  6.              0
  7.         }
  8.     }
  9.     override fun drawLeadingMargin(c: Canvas?, p: Paint?, x: Int, dir: Int, top: Int, baseline: Int, bottom: Int, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, first: Boolean, layout: Layout?) {}
  10.     override fun getLeadingMarginLineCount(): Int = lines
  11. }

使用时,只需要根据Image计算好TextView需要留出的行数和边距即可,代码如下所示。


   
  1. textString. append( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月。是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读、起点中文网、新丽传媒等业界品牌。")
  2. textString.setSpan(TextRoundSpan( 3200),  01, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  3. text.text = textString

展示效果如图。

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有了这样的空白,就可以很方便的在这里插入Image了,从而实现文字环绕的效果。

CharacterStyle、UpdateAppearance

前面介绍了官方推荐的自定义Span方式,下面就以一个简单的例子来演示下,如何在「字符级别」修改「文字外观」,代码如下所示。


   
  1. private class RainbowSpan(val textLength: Int) : CharacterStyle(), UpdateAppearance {
  2.     override fun updateDrawState(paint: TextPaint) {
  3.         paint.style = Paint.Style.FILL
  4.         val shader: Shader = LinearGradient(
  5.              0F,  0F, paint.textSize * textLength,  0F,
  6.             Color.RED, Color.BLUE, Shader.TileMode.CLAMP
  7.         )
  8.         paint.shader = shader
  9.     }
  10. }

展示效果如图所示。

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Span进阶

Span是一个非常强大的概念,前面对Span的了解,只能说是九牛一毛,对于富文本来说,Span还有很多需要进一步探索的内容,下面这部分,我们将更深入的了解Span的一些富文本特性。

SpanWatcher

SpanWatcher类似TextWatcher,他们都是对文本变化的监听回调,对一个Spannable对象设置SpanWatcher之后,在它范围内的Span如果发生变化,则会通知到该SpanWatcher。

SpanWatcher继承自NoCopySpan,在TextView的setText方法中,会基于传入的文本创建一个新的Spannable对象,在这个过程中SpanWatcher不会被复制到新的Spannable对象上,所以需要先设置TextView的文本,再从TextView取出Spannale对象调用下面这个方法:

setSpan(xxxSpanWatcher, 0, text.length(), Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE | Spanned.SPAN_PRIORITY)

或者使用Spannable.Factory()来进行设置。

Selection

Selection用于在Edittext中执行选中功能,在开发富文本编辑器的时候,这是必不可少的的部分,而且Selection独立于EditText,可以在不使用EditText的情况下,操作光标的选中。

  • selectionStart表示在选择过程中不变的光标位置

  • selectionEnd表示在选择过程中移动的位置

这一点很重要,Start和End并不是指光标的起始位置和结束位置,而是在一次操作下,移动和固定的光标位置。

  • Selection状态具有起点(start)和终点(end),而start与end反映在文本中,其实是两个NoCopySpan: START, END

  • 光标是一种特殊的选中状态,start与end在同一位置

所以知道了selectionStart/selectionEnd,以及光标的移动方向之后,就可以得出下面几种场景:

selectionEnd > selectionStart selectionEnd光标移动方向 结果
true 左移 选中左边
false 左移 取消选中右边
true 右移 选中右边
false 右移 取消选中左边

对于Selection.setSelection(Spannable text, int start, int stop)方法来说,如果start != stop,那么start表示选择过程中不变的光标,stop表示变化的光标

Span最佳实践

为现有Text创建Span

当TextView调用setText之后,TextView中的文本将变为不可变类型,这时候如果要修改文本或者为现有文本创建Span,就必须重新构建Spannable对象并再次调用setText,而这就会重新触发渲染和布局,在这种场景下,会造成Spannable的资源浪费,这时候,就可以使用BufferType.SPANNABLE的方式来创建Spannable。


   
  1. val textString =  "xuyisheng android群英传 flutter"
  2. text.setText(textString, TextView.BufferType.SPANNABLE)
  3. val spannableText = text.text as Spannable
  4. spannableText.setSpan(ForegroundColorSpan(Color.RED),  3, spannableText.length, SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE)

通过这种方式,就可以让TextView在创建Spannable对象时,将内容标记为可变类型,这样后续再更新Span就不会再造成资源浪费,在更新后,TextView会自动更新Span的修改。

当修改了已有Span的属性后,需要调用invalidate或者requestLayout进行刷新。

KTX拓展

KTX中,Kotlin封装了很多对Span的语法糖,大家可以参考官方的链接,了解更多的关于Span的KTX拓展。

https://developer.android.google.cn/kotlin/ktx/extensions-list#androidxcoretext

富文本重点Span的分析

ImageSpan

ImageSpan是富文本中的核心成员,通过ImageSpan,理论上可以实现各种富文本效果的,虽然有些场景的效果差强人意,但足以体现出它的强大,所以,掌握ImageSpan,是掌握富文本的重中之重。下面通过一些场景来分析ImageSpan的核心逻辑和使用方式。

直接使用资源文件

这是ImageSpan的最基本使用方法,代码如下所示。


   
  1. val textString = SpannableStringBuilder( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月。是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读、起点中文网、新丽传媒等业界品牌。")
  2. textString.setSpan(ImageSpan(this, R.drawable.emoji, DynamicDrawableSpan.ALIGN_BOTTOM),  14, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  3. text.text = textString

使用Drawable文件

通过Drawable,可以通过设置bounds来控制ImageSpan的展示大小,除了通过资源文件来转换Drawable,也可以使用Android API中的各种Drawable。


   
  1. val textString = SpannableStringBuilder( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月。是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读、起点中文网、新丽传媒等业界品牌。")
  2. val drawable = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.emoji)
  3. drawable?.let {
  4.     drawable.setBounds( 0048.dp,  48.dp)
  5.     textString.setSpan(ImageSpan(drawable),  59, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  6. }
  7. text.text = textString

ImageSpan要是有这么简单,就没有这篇文章了

在使用ImageSpan时,经常会遇到对齐的问题,在插入的Image和文字大小在不同的场景下,对齐的效果是不同的,这也是ImageSpan的各种坑的来源,下面通过几个例子来看下。

ImageSpan高度小于文字高度的场景

当Image高度小于文字高度时,可以通过ImageSpan的verticalAlignment属性来控制其对齐方式,即设置DynamicDrawableSpan.ALIGN_BOTTOM、DynamicDrawableSpan.ALIGN_BASELINE、DynamicDrawableSpan.ALIGN_CENTER。

上面的代码,可以设置为:


   
  1. drawable.setBounds( 008.dp,  8.dp)
  2. textString.setSpan(ImageSpan(drawable, DynamicDrawableSpan.ALIGN_BOTTOM),  59, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

效果如下所示。

图片尺寸设置小一点,能更好的看出差异

ALIGN_BOTTOM:

image-20201223170740938

ALIGN_BASELINE:

image-20201223172005652

ALIGN_CENTER:

image-20201223172127772

在这些情况下,ImageSpan的表现跟设计基本一致,所以,解决ImageSpan的各种坑最简单的方式,就是让ImageSpan的bounds小于文字的高度。

ImageSpan高度大于文字高度的场景

当ImageSpan高度大于文字高度的时候,ALIGN_CENTER就会失效,导致ImageSpan始终是ALIGN_BOTTOM的效果。测试代码如下所示。


   
  1. drawable.setBounds( 0040.dp,  40.dp)
  2. textString.setSpan(ImageSpan(drawable, DynamicDrawableSpan.ALIGN_BOTTOM),  59, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
image-20201223174512111

ALIGN_BASELINE:

image-20201223174639558

在这种场景下,要实现ImageSpan的居中对齐,就需要对文字的排版进行修改。

第一种方式:不修改getSize函数,在draw的时候,对内容进行偏移:


   
  1. override fun draw(canvas: Canvas, text: CharSequence, start: Int, end: Int, x: Float, top: Int, y: Int, bottom: Int, paint: Paint) {
  2.     val b = getCachedDrawable()
  3.     b?.let {
  4.         val fm = paint.fontMetricsInt
  5.         val transY = (y + fm.descent + y + fm.ascent) /  2 - b.bounds.bottom /  2
  6.         canvas.save()
  7.         canvas.translate(x, transY.toFloat())
  8.         b.draw(canvas)
  9.         canvas.restore()
  10.     }
  11. }

y + fm.descent得到字体的descent的Y坐标,y + fm.ascent得到字体的ascent的Y坐标,除以2后获得其中线的Y坐标,而b.bounds.bottom / 2。得到的是Image的中线坐标,相减后获得Image绘制的顶点坐标。

image-20201223193529495

这种方式在ImageSpan尺寸不是很大的时候,是可以的,其原理就是对ImageSpan进行偏移,但是文字的行高是没有发生改变的,也就是像图中这样,多行文本的行高并未发生改变,但是ImageSpan实现居中的效果。

第二种方式,就是将文本的行高属性做修改,也就是让ImageSpan尺寸小于行高,动态将原本文字的行高,改为ImageSpan的尺寸,甚至更大一点,这样ImageSpan自然就可以居中了。

image-20201223193837018

用这种方式处理后,文字和ImageSpan会在新的行参数中整体居中,这种效果应该是比较具有拓展性的,不像第一种会在ImageSpan过大的时候,遮挡下一行的文字。拓展的代码其实很简单,首先在getSize中修改行高,再在draw中对图像偏移,示例代码如下所示。


   
  1. class ExImageSpan(drawable: Drawable, verticalAlignment: Int) : ImageSpan(drawable, verticalAlignment) {
  2.     private  var drawableRef: WeakReference<Drawable>? = null
  3.     override fun getSize(paint: Paint, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, fm: Paint.FontMetricsInt?): Int {
  4.         val d = getCachedDrawable()
  5.         d?.let {
  6.             val rect = d.bounds
  7.              if (fm != null) {
  8.                 val fmPaint = paint.fontMetricsInt
  9.                 val textHeight = fmPaint.descent - fmPaint.ascent
  10.                 val imageHeight = rect.bottom - rect.top
  11.                  if (imageHeight > textHeight && verticalAlignment == ALIGN_CENTER) {
  12.                     fm.ascent = fmPaint.ascent - (imageHeight - textHeight) /  2
  13.                     fm.top = fmPaint.ascent - (imageHeight - textHeight) /  2
  14.                     fm.bottom = fmPaint.descent + (imageHeight - textHeight) /  2
  15.                     fm.descent = fmPaint.descent + (imageHeight - textHeight) /  2
  16.                 }  else {
  17.                     fm.ascent = -rect.bottom
  18.                     fm.descent =  0
  19.                     fm.top = fm.ascent
  20.                     fm.bottom =  0
  21.                 }
  22.             }
  23.              return rect.right
  24.         }
  25.          return  0
  26.     }
  27.     override fun draw(canvas: Canvas, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, x: Float, top: Int, y: Int, bottom: Int, paint: Paint) {
  28.         when (verticalAlignment) {
  29.             ALIGN_CENTER -> {
  30.                 canvas.save()
  31.                 val fmPaint = paint.fontMetricsInt
  32.                 val fontHeight = fmPaint.descent - fmPaint.ascent
  33.                 val centerY = y + fmPaint.descent - fontHeight /  2
  34.                 val transY = centerY - (drawable.bounds.bottom - drawable.bounds.top) /  2
  35.                 canvas.translate(x, transY.toFloat())
  36.                 drawable.draw(canvas)
  37.                 canvas.restore()
  38.             }
  39.              else -> {
  40.                 canvas.save()
  41.                 val transY: Int = top + paint.fontMetricsInt.ascent - paint.fontMetricsInt.top
  42.                 canvas.translate(x, transY.toFloat())
  43.                 d.draw(canvas)
  44.                 canvas.restore()
  45.             }
  46.         }
  47.     }
  48.     private fun getCachedDrawable(): Drawable? {
  49.         val wr: WeakReference<Drawable>? = drawableRef
  50.          var d: Drawable? = null
  51.          if (wr != null) {
  52.             d = wr.get()
  53.         }
  54.          if (d == null) {
  55.             d = drawable
  56.             drawableRef = WeakReference<Drawable>(d)
  57.         }
  58.          return d
  59.     }
  60. }

这种方案实际上是从DynamicDrawableSpan源码中得到的,这也是ImageSpan的基类,在这里就找到原生的ImageSpan是如何处理偏移的,参考它的实现,我们只在getSize里面对传入的ImageSpan尺寸>文字高度且对齐方式为ALIGN_CENTER时,才修改其尺寸,这样就做到了在任何尺寸、任何对齐方式下,都可以得到比较完美的对齐效果。

draw里面的其它处理,是为了处理换行和设置setLineSpacing为非默认值的场景。

加载网络图

ImageSpan除了加载本地资源文件外,最常用的还是加载网络图片,借助TextView的TextView.BufferType.SPANNABLE特性,可以很方便的实现网络图的加载刷新,代码如下所示。


   
  1. const val imageUrl =  "https://qdclient-resources-1252317822.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/Android/test/maomao1.jpeg"
  2. val textString = SpannableStringBuilder( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月,是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读,起点中文网,新丽传媒等业界品牌。")
  3. val drawable = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.emoji)
  4. text.setText(textString, TextView.BufferType.SPANNABLE)
  5. val spannableText = text.text as Spannable
  6. drawable?.let {
  7.     drawable.setBounds( 0048.dp,  48.dp)
  8.     spannableText.setSpan(ImageSpan(drawable),  59, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  9. }
  10. Glide.with(this).asBitmap().load(imageUrl).into(object : SimpleTarget<Bitmap>() {
  11.     override fun onResourceReady(resource: Bitmap, transition: Transition<in Bitmap>?) {
  12.         Handler().postDelayed({
  13.             val bitmapDrawable: Drawable = BitmapDrawable(resources, resource)
  14.             bitmapDrawable.setBounds( 00200.dp,  200.dp)
  15.             spannableText.setSpan(ImageSpan(bitmapDrawable),  59, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  16.         },  3000)
  17.     }
  18. })

这里做了一个默认展位图,并通过延迟,模拟了网络加载耗时的过程。

拓展

在了解了修改ImageSpan的原理之后,再对展示效果做一些拓展,思路就很清晰了,例如增加一个「修改左右边距」的需求,只需要在getSize中增加边距即可,示例代码如下所示。


   
  1. class MarginImageSpan @JvmOverloads constructor(d: Drawable, verticalAlignment: Int, private val marginLeft: Int, private val marginRight: Int, private val imageWidth: Int =  0) : ImageSpan(d, verticalAlignment) {
  2.     override fun getSize(paint: Paint, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, fm: FontMetricsInt?): Int {
  3.          return  if (marginLeft !=  0 || marginRight !=  0) {
  4.             super.getSize(paint, text, start, end, fm)
  5.             imageWidth + marginLeft + marginRight
  6.         }  else {
  7.             super.getSize(paint, text, start, end, fm)
  8.         }
  9.     }
  10.     override fun draw(canvas: Canvas, text: CharSequence, start: Int, end: Int, x: Float, top: Int, y: Int, bottom: Int, paint: Paint) {
  11.         canvas.save()
  12.         super.draw(canvas, text, start, end, x + marginLeft, top, y, bottom, paint)
  13.         canvas.restore()
  14.     }
  15. }

调用代码和基本的ImageSpan类似,代码如下。


   
  1. val drawable = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.emoji)
  2. drawable?.let {
  3.     drawable.setBounds( 0048.dp,  48.dp)
  4.     textString.setSpan(MarginImageSpan(drawable, DynamicDrawableSpan.ALIGN_BOTTOM,  20.dp,  20.dp,  48.dp),  12, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  5. }

展示效果如图所示。

image-20210128171912615

前面说了很多复杂的富文本样式,都可以通过ImageSpan来实现,下面提供了两种生成ImageSpan的方式,拓展大家的思路。


   
  1. fun createDrawable(editText: EditText, source: CharSequence): Drawable {
  2.     val editLayout = editText.layout
  3.     val width = editLayout.width
  4.      var layout = DynamicLayout(
  5.         SpannableStringBuilder(),
  6.         editLayout.paint,
  7.         editLayout.width,
  8.         editLayout.alignment,
  9.         editLayout.spacingMultiplier,
  10.         editLayout.spacingAdd,
  11.          true
  12.     )
  13.     val builder = layout.text as SpannableStringBuilder
  14.     builder.clear()
  15.     builder. append(source)
  16.     val want = editLayout.paint.measureText(builder,  0, builder.length).toInt()
  17.      if (want != layout.width) {
  18.         layout = DynamicLayout(
  19.             builder,
  20.             layout.paint,
  21.             min(want, width),
  22.             layout.alignment,
  23.             layout.spacingMultiplier,
  24.             layout.spacingAdd,
  25.              true
  26.         )
  27.     }
  28.     val bitmap = Bitmap.createBitmap(layout.width, layout.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
  29.     val rect = Rect( 00, bitmap.width, bitmap.height)
  30.     layout.draw(Canvas(bitmap))
  31.      return BitmapDrawable(bitmap).apply { bounds = rect }
  32. }

通过这个函数,可以很方便的将文本生成Bitmap插入到EditText中。

下面这个函数,则是将一个View转化为Bitmap,再作为ImageSpan进行插入。


   
  1. fun convertViewToDrawableNew(view: View): Bitmap {
  2.     val spec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec( 0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED)
  3.     view.measure(spec, spec)
  4.     view.layout( 00, view.measuredWidth, view.measuredHeight)
  5.     val bitmap = Bitmap.createBitmap(view.measuredWidth, view.measuredHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888)
  6.     val canvas = Canvas(bitmap)
  7.     val background = view.background
  8.     background?.draw(canvas)
  9.     view.draw(canvas)
  10.      return bitmap
  11. }

通过这个函数,可以很方便自己构造复杂的Layout,再转化为ImageSpan。

ClickableSpan

ClickableSpan是对Span添加交互功能的重要手段,也是富文本处理必不可少的一环。

最基本使用

首先来看下ClickableSpan的最基本使用,代码如下所示。


   
  1. val textString = SpannableStringBuilder( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月,是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读,起点中文网,新丽传媒等业界品牌。")
  2. textString.setSpan(object : ClickableSpan() {
  3.     override fun onClick(widget: View) {
  4.         Toast.makeText(this@MainActivity,  "ClickableSpan1", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  5.     }
  6. },  49, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  7. text.highlightColor = Color.LTGRAY
  8. text.text = textString
  9. text.movementMethod = LinkMovementMethod.getInstance()

效果如图所示。

image-20201224112255887

ClickableSpan的点击一定要设置movementMethod才能触发点击效果。

原生的ClickableSpan和ImageSpan一样,几乎不能开箱即用,我们可以发现这样几个常见问题:

  • 选中有默认高亮

  • 有下划线

对于默认选中的高亮效果,可以通过设置highlightColor来解决,这是TextView的默认逻辑,要去掉高亮,只需要将highlightColor设置为透明即可。

text.highlightColor = Color.TRANSPARENT

对于下划线,可以通过修改updateDrawState来实现。


   
  1. class ExClickableSpan(val onSpanClick: () -> Unit) : ClickableSpan() {
  2.     override fun onClick(widget: View) {
  3.         onSpanClick()
  4.     }
  5.     override fun updateDrawState(ds: TextPaint) {
  6.         ds.color = Color.parseColor( "#5790DF")
  7.         ds.isUnderlineText =  false
  8.     }
  9. }

展示效果如下。

image-20201224135835188

如果要在ClickableSpan中获取Span中的文字,是不能直接通过getText获取的,还需要对上面的代码进行下改造。


   
  1. class ExClickableSpan(val onSpanClick: (String) -> Unit) : ClickableSpan() {
  2.     override fun onClick(widget: View) {
  3.         val tv = widget as TextView
  4.         val s = tv.text as Spanned
  5.         val start = s.getSpanStart(this)
  6.         val end = s.getSpanEnd(this)
  7.         onSpanClick(s.subSequence(start, end).toString())
  8.     }
  9.     override fun updateDrawState(ds: TextPaint) {
  10.         ds.color = Color.parseColor( "#5790DF")
  11.         ds.isUnderlineText =  false
  12.     }
  13. }
  14. // 使用
  15. textString.setSpan(ExClickableSpan {
  16.     Toast.makeText(this@MainActivity,  "ClickableSpan1 $it", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  17. },  49, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

响应点击事件

接下来继续添加多个ClickableSpan,同时给Text整体也加上点击事件,代码如下所示。


   
  1. val textString = SpannableStringBuilder( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月,是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读,起点中文网,新丽传媒等业界品牌。")
  2. textString.setSpan(ExClickableSpan {
  3.     Toast.makeText(this@MainActivity,  "ClickableSpan1 $it", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  4. },  49, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  5. textString.setSpan(ExClickableSpan {
  6.     Toast.makeText(this@MainActivity,  "ClickableSpan2 $it", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  7. },  1115, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  8. text.setOnClickListener {
  9.     Toast.makeText(this@MainActivity,  "Text", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  10. }
  11. text.highlightColor = Color.LTGRAY
  12. text.text = textString
  13. text.movementMethod = LinkMovementMethod.getInstance()

这时候,我们给TextView设置点击事件,同时给TextView中的两个不同的Span设置点击事件,这时候再点击,就会发现ClickableSpan的一个新的问题,那就是在点击ClickableSpan的时候,TextView如果设置了点击事件,则也会响应,也就是说,点击ClickableSpan区域,会触发两次点击事件。

针对这个问题,解决方案一般有两种。

外层解决法

这种方式一般会在TextView外面套一层用于处理点击事件的Container,例如FrameLayout,将整体的点击事件设置在FrameLayout中,ClickableSpan的事件依然在ClickableSpan中设置,同时,修改movementMethod。


   
  1. object MyLinkedMovementMethod : LinkMovementMethod() {
  2.     override fun onTouchEvent(widget: TextView, buffer: Spannable, event: MotionEvent): Boolean {
  3.         val isConsume = super.onTouchEvent(widget, buffer, event)
  4.          if (!isConsume && event.action == MotionEvent.ACTION_UP) {
  5.             val parent = widget.parent
  6.              if (parent is ViewGroup) {
  7.                 parent.performClick()
  8.             }
  9.         }
  10.          return isConsume
  11.     }
  12. }

调用时,将整体的点击事件设置给外层Container,代码如下所示。


   
  1. val textString = SpannableStringBuilder( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月,是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读,起点中文网,新丽传媒等业界品牌。")
  2. textString.setSpan(ExClickableSpan {
  3.     Toast.makeText(this@MainActivity,  "ClickableSpan1 $it", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  4. },  49, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  5. textString.setSpan(ExClickableSpan {
  6.     Toast.makeText(this@MainActivity,  "ClickableSpan2 $it", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  7. },  1115, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  8. container.setOnClickListener {
  9.     Toast.makeText(this@MainActivity,  "Text", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  10. }
  11. text.highlightColor = Color.TRANSPARENT
  12. text.text = textString
  13. text.movementMethod = MyLinkedMovementMethod

这其中主要有两个修改:

  • 整体的点击事件移交给外层

  • movementMethod修改为自定义的

内层解决法

这种方式直接修改LinkMovementMethod,借助其功能,直接通过托管onTouchEvent来实现,代码如下所示。


   
  1. object ExLinkMovementMethod : LinkMovementMethod() {
  2.     override fun onTouchEvent(widget: TextView, buffer: Spannable, event: MotionEvent): Boolean {
  3.         val action = event.action
  4.          if (action == MotionEvent.ACTION_UP || action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
  5.              var x = event.x.toInt()
  6.              var y = event.y.toInt()
  7.             x -= widget.totalPaddingLeft
  8.             y -= widget.totalPaddingTop
  9.             x += widget.scrollX
  10.             y += widget.scrollY
  11.             val layout = widget.layout
  12.             val line = layout.getLineForVertical(y)
  13.              var off = layout.getOffsetForHorizontal(line, x.toFloat())
  14.              var xLeft = layout.getPrimaryHorizontal(off)
  15.              if (xLeft < x) {
  16.                  if (off < widget.length() -  1) {
  17.                     off +=  1
  18.                 }
  19.             }  else {
  20.                  if (off >  0) {
  21.                     off -=  1
  22.                 }
  23.             }
  24.             val links = buffer.getSpans(off, off, ClickableSpan::class.java)
  25.              if (links.isNotEmpty()) {
  26.                 val span = links[ 0]
  27.                 val spanStartOffset = buffer.getSpanStart(span)
  28.                 val spanEndOffset = buffer.getSpanEnd(span)
  29.                 xLeft = layout.getPrimaryHorizontal(spanStartOffset)
  30.                 val bound = Rect()
  31.                 val offsetOfLine = layout.getLineForOffset(off)
  32.                 layout.getLineBounds(offsetOfLine, bound)
  33.                  if (y < bound.top || y > bound.bottom) {
  34.                      return  false
  35.                 }
  36.                 val xRight = layout.getPrimaryHorizontal(spanEndOffset -  1)
  37.                  if (xRight > xLeft && (x > xRight || x < xLeft)) {
  38.                      return  false
  39.                 }
  40.                  if (action == MotionEvent.ACTION_UP) {
  41.                     links[ 0].onClick(widget)
  42.                 }  else  if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
  43.                     Selection.setSelection(
  44.                         buffer,
  45.                         buffer.getSpanStart(links[ 0]),
  46.                         buffer.getSpanEnd(links[ 0])
  47.                     )
  48.                 }
  49.                  return  true
  50.             }  else {
  51.                 Selection.removeSelection(buffer)
  52.             }
  53.         }
  54.          return  false
  55.     }
  56. }

这种修改的关键点,实际上就是最后的返回值,由return super.onTouchEvent(widget, buffer, event);改为了return false,从而打断传递链。

这种修改方式是当前比较普遍的处理方式,大部分的文章解决ClickableSpan的点击问题,都是采用的这种方式。


   
  1. val textString = SpannableStringBuilder( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月,是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读,起点中文网,新丽传媒等业界品牌。")
  2. textString.setSpan(ExClickableSpan {
  3.     Toast.makeText(this@MainActivity,  "ClickableSpan1 $it", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  4. },  49, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  5. textString.setSpan(ExClickableSpan {
  6.     Toast.makeText(this@MainActivity,  "ClickableSpan2 $it", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  7. },  1115, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  8. text.setOnClickListener {
  9.     Toast.makeText(this@MainActivity,  "Text", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  10. }
  11. text.setOnTouchListener { _, event ->
  12.     ExLinkMovementMethod.onTouchEvent(
  13.         text,
  14.         Spannable.Factory.getInstance().newSpannable(text.text), event
  15.     )
  16. }
  17. text.highlightColor = Color.TRANSPARENT
  18. text.text = textString

其中主要的修改点是:

  • 去掉了movementMethod的调用,直接托管onTouchEvent

  • 整体的点击事件和ClickableSpan的点击事件可以同时设置

最佳解决方案

国际惯例,复杂的不一定是最好的,上面的处理都比较复杂,对于我们了解其工作原理来说,还是不错的,但是还有更简单的方法来避免点击冲突的问题,代码如下所示。


   
  1. text.setOnClickListener {
  2.      if (text.selectionStart ==  -1 && text.selectionEnd ==  -1) {
  3.         Toast.makeText(this@MainActivity,  "Text", Toast.LENGTH_SHORT).show()
  4.     }
  5. }

通过这种方式,不用做其它设置,只需要在TextView的click事件上增加一层判断即可。因为当点击ClickableSpan时,TextView的selectionStart和selectionEnd会改变,这时候就不用处理TextView的点击事件了,经过这层过滤,就实现了TextView和ClickableSpan的互斥点击。我们可以封装TextView的setOnClickListener方法,增加一层逻辑即可,这样不用修改其它任何逻辑,应该是处理这个问题,最佳的解决方案。

拓展

ClickableSpan是实现Span交互的重要手段,例如我们可以借助ClickableSpan来实现「点击选中句子」的功能,代码如下所示。


   
  1. class MainActivity : AppCompatActivity() {
  2.     override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  3.         super.onCreate(savedInstanceState)
  4.         setContentView(R.layout.activity_main)
  5.         val textString = SpannableStringBuilder( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月,是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读,起点中文网,新丽传媒等业界品牌。")
  6.         val indices = getIndices(textString.toString(),  ',')
  7.          var start =  0
  8.          var end: Int
  9.          for (i in  0..indices.size) {
  10.             val clickSpan: ClickableSpan = getClickableSpan()
  11.             end =  if (i < indices.size) indices[i]  else textString.length
  12.             textString.setSpan(
  13.                 clickSpan, start, end,
  14.                 Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
  15.             )
  16.             start = end +  1
  17.         }
  18.         text.highlightColor = Color.CYAN
  19.         text.text = textString
  20.         text.movementMethod = LinkMovementMethod.getInstance()
  21.     }
  22.     private fun getClickableSpan(): ClickableSpan {
  23.          return object : ClickableSpan() {
  24.             override fun onClick(widget: View) {
  25.                 val tv = widget as TextView
  26.                 tv.text.subSequence(
  27.                     tv.selectionStart,
  28.                     tv.selectionEnd
  29.                 ).toString()
  30.             }
  31.             override fun updateDrawState(ds: TextPaint) {
  32.                 ds.isUnderlineText =  false
  33.             }
  34.         }
  35.     }
  36.     private fun getIndices(text: String, char: Char): MutableList<Int> {
  37.          var pos = text.indexOf(char,  0)
  38.         val indices: MutableList<Int> = mutableListOf()
  39.         while (pos !=  -1) {
  40.             indices.add(pos)
  41.             pos = text.indexOf(char, pos +  1)
  42.         }
  43.          return indices
  44.     }
  45. }

点击不同的句子,会触发ClickableSpan的效果,如下所示。

image-20201224104928030

其原理就是设置ClickableSpan的点击色为Cyan,同时对整个文案进行断句,按句设置ClickableSpan,这样就实现了点击选中的功能。

ReplacementSpan

ReplacementSpan是个抽象类,主要提供了两个抽象方法getSize和draw,getSize返回当前span需要的宽度,draw用来绘制span到Canvas,有了Canvas后,就可以使用Canvas的API来实现各种绘制功能了,这也是ReplacementSpan的强大之处。

ReplacementSpan的draw函数会在TextView绘制时调用,我们可以借助其返回的这些参数来帮助我们进行绘制

下面这个代码,就演示了ReplacementSpan的基本使用方式。


   
  1. class MainActivity : AppCompatActivity() {
  2.     override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  3.         super.onCreate(savedInstanceState)
  4.         setContentView(R.layout.activity_main)
  5.         val textString = SpannableString( "阅文集团(股票代码:0772.HK)由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月。是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读、起点中文网、新丽传媒等业界品牌。")
  6.         textString.setSpan(RoundRectBackGroundSpan(Color.BLACK, Color.CYAN,  16F),  04, SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE)
  7.         text.text = textString
  8.     }
  9. }
  10. class RoundRectBackGroundSpan(private val colorText: Int, private val colorBg: Int, private val radius: Float) : ReplacementSpan() {
  11.     private  var spanSize =  0
  12.     override fun getSize(paint: Paint, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, fm: Paint.FontMetricsInt?): Int {
  13.         spanSize = (paint.measureText(text, start, end) +  2 * radius).toInt()
  14.          return spanSize
  15.     }
  16.     override fun draw(canvas: Canvas, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, x: Float, top: Int, y: Int, bottom: Int, paint: Paint) {
  17.         paint.apply {
  18.             color = colorBg
  19.             isAntiAlias =  true
  20.         }
  21.         val rect = RectF(x, y + paint.ascent(), x + spanSize, y + paint.descent())
  22.         canvas.drawRoundRect(rect, radius, radius, paint)
  23.         paint.color = colorText
  24.         canvas.drawText(text.toString(), start, end, x + radius, y.toFloat(), paint)
  25.     }
  26. }
image-20201222153629569

ReplacementSpan是最常用的自定义Span方式,借助它,你可以将文本中的特定字符,修改为新的Span,同时,借助Canvas,你可以非常轻松的设置各种样式。

ReplacementSpan的使用场景非常多,毕竟可以完全掌握绘制能力,下面通过几个常用的使用场景,来演示下ReplacementSpan的使用步骤。

除了ReplacementSpan之外,DynamicDrawableSpan也是一个很常用的拓展基类。

常用场景-添加标签

这是一个比较常用的使用场景,我们可以在要添加标签的文字前,拼上一个默认的占位字符,再通过ReplacementSpan来替换占位字符,从而实现标签的绘制,代码如下所示。


   
  1. class MainActivity : AppCompatActivity() {
  2.     override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  3.         super.onCreate(savedInstanceState)
  4.         setContentView(R.layout.activity_main)
  5.         val textString = SpannableStringBuilder( " ")
  6.         textString. append( "阅文集团由腾讯文学与原盛大文学整合而成,成立于2015年3月。是数字阅读平台和文学IP培育平台,旗下囊括QQ阅读、起点中文网、新丽传媒等业界品牌。")
  7.         textString.setSpan(RoundBackgroundColorSpan(Color.RED, Color.WHITE,  8"彩彩彩"),  01, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
  8.         text.text = textString
  9.     }
  10. }
  11. class RoundBackgroundColorSpan(private val bgColor: Int, private val textColor: Int, private val radius: Int, private val textString: String) : ReplacementSpan() {
  12.     private  var spanWidth =  0
  13.     override fun getSize(paint: Paint, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, fm: FontMetricsInt?): Int {
  14.          return ((paint.measureText(textString,  0, textString.length) +  2 * radius).toInt()).also { spanWidth = it }
  15.     }
  16.     override fun draw(canvas: Canvas, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, x: Float, top: Int, y: Int, bottom: Int, paint: Paint) {
  17.         val originalColor = paint.color
  18.         paint.color = bgColor
  19.         paint.isAntiAlias =  true
  20.         val rectF = RectF(x, y + paint.ascent(), x + spanWidth, y + paint.descent())
  21.         canvas.drawRoundRect(rectF, radius.toFloat(), radius.toFloat(), paint)
  22.         paint.color = textColor
  23.         canvas.drawText(textString, x + radius, y.toFloat(), paint)
  24.         paint.color = originalColor
  25.     }
  26. }

效果如图所示。

image-20201222174750825

在知道原理后,就可以很方便的绘制各种效果,例如渐变、边框等等,下面以渐变为例。


   
  1. class RoundBackgroundColorSpan(private val bgColor: Int, private val textColor: Int, private val radius: Int, private val textString: String) : ReplacementSpan() {
  2.     private  var spanWidth =  0
  3.     override fun getSize(paint: Paint, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, fm: Paint.FontMetricsInt?): Int {
  4.          return ((paint.measureText(textString,  0, textString.length) +  2 * radius).toInt()).also { spanWidth = it }
  5.     }
  6.     override fun draw(canvas: Canvas, text: CharSequence?, start: Int, end: Int, x: Float, top: Int, y: Int, bottom: Int, paint: Paint) {
  7.         val newPaint = Paint().apply {
  8.             isAntiAlias =  true
  9.             color = textColor
  10.             textSize = paint.textSize
  11.         }
  12.         val rectF = RectF(x, y + paint.ascent(), x + spanWidth, y + paint.descent())
  13.         val linearGradient = LinearGradient(
  14.                  0f,  0f, rectF.right, rectF.bottom,
  15.                 Color.RED,
  16.                 Color.BLUE,
  17.                 Shader.TileMode.CLAMP)
  18.         newPaint.shader = linearGradient
  19.         canvas.drawRoundRect(rectF, radius.toFloat(), radius.toFloat(), newPaint)
  20.         newPaint.shader = null
  21.         canvas.drawText(textString, x + radius, y.toFloat(), newPaint)
  22.     }
  23. }

展示效果如图所示。

image-20210205163918758

需要注意的是,在混合使用多个Span时,由于ReplacementSpan会改变Span的宽度,所以一般需要最先设置ReplacementSpan,再设置其它Span,避免由于调整尺寸后导致坐标的变化,出现例如ClickableSpan点击错位的问题。

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