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面试官:说说函数节流和防抖?有什么区别?如何实现?

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一、是什么

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

如:浏览器的 resizescrollkeypressmousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用throttle(节流)和debounce(防抖)的方式来减少调用频率

定义

  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次执行

  • 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

一个经典的比喻:

想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应

假设电梯有两种运行策略 debouncethrottle,超时设定为15秒,不考虑容量限制

电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,这是节流

电梯第一个人进来后,等待15秒。如果过程中又有人进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖

代码实现

节流

完成节流可以使用时间戳与定时器的写法

使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行


   
  1. function throttled1(fn, delay =  500) {
  2.     let oldtime = Date.now()
  3.      return function (...args) {
  4.         let newtime = Date.now()
  5.          if (newtime - oldtime >= delay) {
  6.             fn.apply(null, args)
  7.             oldtime = Date.now()
  8.         }
  9.     }
  10. }

使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行


   
  1. function throttled2(fn, delay =  500) {
  2.     let timer = null
  3.      return function (...args) {
  4.          if (!timer) {
  5.             timer = setTimeout(() => {
  6.                 fn.apply(this, args)
  7.                 timer = null
  8.             }, delay);
  9.         }
  10.     }
  11. }

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下


   
  1. function throttled(fn, delay) {
  2.     let timer = null
  3.     let starttime = Date.now()
  4.      return function () {
  5.         let curTime = Date.now()  // 当前时间
  6.         let remaining = delay - (curTime - starttime)   // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
  7.         let context = this
  8.         let args = arguments
  9.         clearTimeout(timer)
  10.          if (remaining <=  0) {
  11.             fn.apply(context, args)
  12.             starttime = Date.now()
  13.         }  else {
  14.             timer = setTimeout(fn, remaining);
  15.         }
  16.     }
  17. }

防抖

简单版本的实现


   
  1. function debounce( funcwait) {
  2.     let timeout;
  3.      return function () {
  4.         let context = this;  // 保存this指向
  5.         let args = arguments;  // 拿到event对象
  6.         clearTimeout(timeout)
  7.         timeout = setTimeout(function(){
  8.              func.apply(context, args)
  9.         }, wait);
  10.     }
  11. }

防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:


   
  1. function debounce( funcwaitimmediate) {
  2.     let timeout;
  3.      return function () {
  4.         let context = this;
  5.         let args = arguments;
  6.          if (timeout) clearTimeout(timeout);  // timeout 不为null
  7.          if (immediate) {
  8.             let callNow = !timeout;  // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
  9.             timeout = setTimeout(function () {
  10.                 timeout = null;
  11.             }, wait)
  12.              if (callNow) {
  13.                  func.apply(context, args)
  14.             }
  15.         }
  16.          else {
  17.             timeout = setTimeout(function () {
  18.                  func.apply(context, args)
  19.             }, wait);
  20.         }
  21.     }
  22. }

二、区别

相同点:

  • 都可以通过使用 setTimeout 实现

  • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源

不同点:

  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeoutsetTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能

  • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次

例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次

如下图所示:

三、应用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求

  • 手机号、邮箱验证输入检测

  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听

  • 搜索框,搜索联想功能

--The End--

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转载:https://blog.csdn.net/weixin_44475093/article/details/115019275
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