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C#面向对象_静态和实例,静态类和实例类,静态成员和实例成员

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一、C#静态和实例概念

静态概念:

公共的、全局的、不属于个别实例的定义。

加载时调用一次,占领内存,不会销毁。

实例概念:

new 出来的具体单个对象。

随着作用域定义,使用,销毁(多数实例,通过垃圾回收机制自动销毁)。

静态 实例
关键字static修饰类或方法 不能使用static修饰类或方法
修饰后类直接调用 需要先实例化对象,用对象调用
静态只会执行调用一次,并且在程序退出之前会一直保持状态,占领内存 实例化一次调用一次
先执行静态方法 后执行实例方法

 

二、C#静态类和实例类

静态类:

1.全局公共封装类,使用 static class定义。

2.使用方式:类名.属性 、类名.方法

3.一般不为静态类,设置构造方法

4.静态资源程序启动时就加载,即可使用

常用的底层基础类库不少是静态类

例如:Syste.Math

实例类:

1.最常用的面向对象编程的类 使用class 定义

2.使用方式 需要 new 出对象后,才能使用。

  FileInfo file = new FileInfo(@"e://one.txt");

 

三、C#静态成员和实例成员

静态成员:

1.静态成员是属于“类”的或者说属于所有对象共有的

2.静态成员:静态属性,静态方法, 使用static 声明

3.静态成员,从当前类中可以直接使用; 从其他类中,需要通过 类名.静态成员 使用。

4.实例方法中可以访问静态成员,静态发放中不能直接访问实例成员。

 

实例成员:

1.需要 new 运算执行后才可使用

2.实例成员,可以归垃圾回收机制销毁,可以自定义销毁

 

举例说明静态成员使用:


  
  1. static void Test2()
  2. {
  3. //FileInfo file = new FileInfo(@"e://one.txt");
  4. Student stu1 = new Student();
  5. stu1.RealName = "张三";
  6. Student stu2 = new Student();
  7. stu2.RealName = "李四";
  8. Console.WriteLine( $"系统中学生总数量:{Student.AllCount}"); //打印2
  9. }
  10. public class Student
  11. {
  12. /// <summary>
  13. /// 学生总数量
  14. /// </summary>
  15. public static int AllCount { get; set; } = 0;
  16. public string RealName { get; set; }
  17. public Student()
  18. {
  19. //没创建一个对象就累计一下
  20. AllCount++;
  21. }
  22. }

 

 

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转载:https://blog.csdn.net/u011127019/article/details/111059829
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