JavaScript语言入门
JavaScript介绍
- Javascript语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码。
- JS是Netscape网景公司的产品,最早取名为LiveScript;为了吸引更多java程序员。更名为JavaScript。
- JS是弱类型,Java是强类型。
- 弱类型就是类型可变。
- 强类型,就是定义变量时。类型以确定,且不可变的。
特点:
交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
安全性(不允许直接访问本地硬盘)
跨平台性(只要是可以解释JS的浏览器都可以执行,和平台无关)
JavaScript和HTML代码的结合方式
第一种方式
- 只需要在head标签中,或者在body标签中,使用script标签来书写JavaScript代码。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// alert是JavaScript语言提供的一个警告框函数。
// 它可以接收任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息
alert("Hello JavaScript!");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
第二种方式
-
使用script标签引入单独的JavaScript代码文件
-
文件目录
- 示例代码——01.js
alert("12306 hello");
- 02-html.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
现在需要使用script引入外部的js文件来执行
src 属性专门用来引入js文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径)
script标签可以用来定义js代码,也可以用来引入js文件
但是,两个功能二选一使用。不能同时使用两个功能
-->
<script type="text/javascript" src="01.js"></script>
<script type="text/javascript">
alert("这里能执行?");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
变量
- 什么是变量?
- 变量是可以存放某些值的内存的命名。
JavaScript的变量类型: 数值类型:number 字符串类型:string 对象类型:object 布尔类型:boolean 函数类型:function JavaScript里特殊的值: undefined 未定义,所有js变量未赋于初始值的时候,默认值都是undefined. null 空值 NaN 全称是:NotaNumber。非数字。非数值。 JS中的定义变量格式: var 变量名; var 变量名=值;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
var i;
// alert(i); // undefined
i = 12;
// typeof()是JavaScript语言提供的一个函数。
// alert( typeof(i) ); // number
i = "abc";
// 它可以取变量的数据类型返回
// alert( typeof(i) ); // String
var a = 12;
var b = "abc";
alert( a * b ); // NaN是非数字,非数值。
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
关系(比较)运算
等于: == 等于是简单的做字面值的比较; 全等于: === 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var a = "12";
var b = 12;
alert(a==b); //true
alert(a===b); //false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
逻辑运算
且运算:&& 或运算:|| 取反运算:! 在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。 0、null、undefined、””(空串)都认为是false;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。
// 0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false;
var a = 0;
if(a){
alert("0为真");
} else {
alert("0为假");
}
var b = null;
if(b){
alert("null为真");
} else {
alert("null为假");
}
var c = undefined;
if(c){
alert("undefined为真");
} else {
alert("undefined为假");
}
var d = "";
if(d){
alert("空串为真");
} else {
alert("空串为假");
}
// && 且运算,有两种情况:
// 第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
// 第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值。
// var a = "abc";
// var b = true;
// var d = false;
// var c = null;
// alert( a && b );//true
// alert( b && a );//abc
// alert( a && d ); // false
// alert( a && c ); // null
// || 或运算
// 第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
// 第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值
// alert( d || c ); // null
// alert( c || d ); // false
//
// alert( a || c ); // abc
// alert( b || c ); // true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数组
JS中数组的定义: 格式:var数组名=[]; // 空数组 var数组名=[1,’abc’,true]; // 定义数组同时赋值元素
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var arr = []; //定义一个空数组
alert(arr.length); //0
arr[0] = 12;
alert( arr[0] ); //12
alert(arr.length); //1
// javaScript语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,
// 那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作。
arr[2] = "abc";
alert(arr.length); //3
alert(arr[1]); //undefined
//数组遍历
for(var i=0;i<arr.length;i++){
alert(arr[i]);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
函数
第一种定义方式
- 使用function关键字来定义函数。
使用的格式如下:
function 函数名(形参列表){
函数体
}
在JavaScript语言中,如何定义带有返回值的函数?
只需要在函数体内直接使用return语句返回值即可!
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 定义一个无参函数
function fun(){
alert("无参函数fun()被调用了");
}
// 函数调用===才会执行
fun();
function fun2(a ,b) {
alert("有参函数fun2()被调用了 a=>" + a + ",b=>"+b);
}
fun2(12,"abc");
// 定义带有返回值的函数
function sum(num1,num2) {
var result = num1 + num2;
return result;
}
alert( sum(100,50) ); //150
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
第二种定义方式
使用格式如下:
var 函数名 = function(形参列表){
函数体
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var fun = function () {
alert("无参函数");
}
fun();
var fun2 = function (a,b) {
alert("有参函数a=" + a + ",b=" + b)
}
fun2(3,4);
var fun3 = function (num1,num2) {
return num1+num2;
}
alert(fun3(600,42)); //642
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- 注:在Java中函数允许重载。但是在JS中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun(a,b) {
alert("有参函数fun(a,b)");
}
function fun() {
alert("无参函数fun()")
}
fun(1,"cd");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
函数的arguments隐形参数(只在function函数内)
就是在function函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。 隐形参数特别像java基础的可变长参数一样。 public void fun(Object...args); 可变长参数其他是一个数组。 那么js中的隐形参数也跟java的可变长参数一样。操作类似数组。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun() {
alert(arguments.length); //可看成参数的个数
alert(arguments[0]);
alert(arguments[1]);
alert(arguments[2]);
alert("a = " + a);
for(var i = 0;i<arguments.length;i++){
alert(arguments[i]);
}
alert("无参函数fun()");
}
fun(1,"fk",true);
// 需求:要求 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回
function sum(num1,num2) {
var result = 0;
for(var i = 0;i<arguments.length;i++){
if (typeof(arguments[i]) == "number") {
result += arguments[i];
}
}
return result;
}
alert(sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
JS中的自定义对象
Object形式的自定义对象
对象的定义: var 变量名 = new Object(); //对象实例(空对象) 变量名.属性名 = 值;//定义一个属性 变量名.函数名 = function(){}//定义一个函数 对象的访问: 变量名.属性/函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 对象的定义:
// var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
// 变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性
// 变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数
var obj = new Object();
obj.name = "刘刚";
obj.age = 20;
obj.fun = function () {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
// alert( obj.age );
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
{}花括号形式的自定义对象
对象的定义: var 变量名 = {//空对象 属性名:值,//定义一个属性 属性名:值,//定义一个属性 函数名:function(){}//定义一个函数 }; 对象的访问: 变量名.属性/函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
// 对象的定义:
// var 变量名 = { // 空对象
// 属性名:值, // 定义一个属性
// 属性名:值, // 定义一个属性
// 函数名:function(){} // 定义一个函数
// };
var obj = {
name:"霍镐",
age:19,
fun : function () {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
};
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
alert(obj.name);
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
js中的事件
什么是事件?
事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。
-
常用的事件:
- onload 加载完成事件:页面加载完成之后,常用于做页面js代码初始化操作
- onclick 单击事件:常用于按钮的点击响应操作。
- onblur 失去焦点事件:常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。
- onchange 内容发生改变事件:常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
- onsubmit 表单提交事件:常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。
-
事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:
什么是事件的注册(绑定)?
其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。
- 静态注册事件:通过html标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
- 动态注册事件:是指先通过js代码得到标签的dom对象,然后再通过dom对象.事件名=function(){}这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。
动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名=fucntion(){}
onload加载完成事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// onload事件的方法
function onloadFun() {
alert('静态注册onload事件,所有代码');
}
// onload事件动态注册。这是固定写法
window.onload = function () {
alert("动态注册的onload事件");
}
</script>
</head>
<!--静态注册onload事件-->
<!--onload事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件-->
<body onload="onloadFun();">
</body>
</html>
onclick单击事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onclickFun() {
alert("静态注册onclick事件");
}
// 动态注册onclick事件
window.onload = function () {
// 1 获取标签对象
/*
* document 是JavaScript语言提供的一个对象(文档)<br/>
* get 获取
* Element 元素(就是标签)
* By 通过。。 由。。经。。。
* Id id属性
*
* getElementById通过id属性获取标签对象
**/
var btnObj = document.getElementById("btn01");
// alert( btnObj );
// 2 通过标签对象.事件名 = function(){}
btnObj.onclick = function () {
alert("动态注册的onclick事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--静态注册onClick事件-->
<button onclick="onclickFun();">按钮1</button>
<button id="btn01">按钮2</button>
</body>
</html>
onblur失去焦点事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 静态注册失去焦点事件
function onblurFun() {
// console是控制台对象,是由JavaScript语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用
// log() 是打印的方法
console.log("静态注册失去焦点事件");
}
// 动态注册 onblur事件
window.onload = function () {
// 1 获取标签对象
var passwordObj = document.getElementById("password");
// alert(passwordObj);
// 2 通过标签对象.事件名 = function(){};
passwordObj.onblur = function () {
console.log("动态注册失去焦点事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>
密码:<input id="password" type="text" ><br/>
</body>
</html>
onchange内容发生改变事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onchangeFun() {
alert("你已选择1");
}
window.onload = function () {
// 1 获取标签对象
var selObj = document.getElementById("opk2");
// alert( selObj );
// 2 通过标签对象.事件名 = function(){}
selObj.onchange = function () {
alert("你已选择2");
}
}
</script>
</head>
<body>
请回答你的选择1:
<!--静态注册onchange事件-->
<select onchange="onchangeFun();">
<option>--诚信--</option>
<option>--友善--</option>
<option>--文明--</option>
<option>--敬业--</option>
</select>
请回答你的选择2:
<select id="opk2">
<option>--自由--</option>
<option>--平等--</option>
<option>--公正--</option>
<option>--法制--</option>
</select>
</body>
</html>
onsubmit表单提交事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
// 静态注册表单提交事务
function onsubmitFun(){
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("静态注册表单提交事件----发现不合法");
return false;
}
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var formObj = document.getElementById("fgh01");
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
formObj.onsubmit = function () {
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("动态注册表单提交事件----发现不合法");
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--return false 可以阻止 表单提交 -->
<form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
<input type="submit" value="静态注册"/>
</form>
<form action="http://localhost:8080" id="fgh01">
<input type="submit" value="动态注册"/>
</form>
</body>
</html>
DOM模型
DOM全称是Document Object Model文档对象模型。
大白话:就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。
1.Document对象
Document对象的理解: 第一点:Document它管理了所有的 HTML 文档内容。 第二点:Document它是一种树结构的文档。有层级关系。 第三点:它让我们把所有的标签都对象化 第四点:我们可以通过Document访问所有的标签对象。
什么是对象化??
举例:
有一个人有年龄:18岁,性别:女,名字:张某某 我们要把这个人的信息对象化怎么办!
class Person {
private int age;
private String sex;
private String name;
}
那么html标签要对象化,怎么办?
<body>
<div id="div01">div01</div>
</body>
模拟对象化,相当于:
class Dom{
private String id;//id属性
private Stringt agName;//表示标签名
private Dom parentNode;//父亲
private List<Dom> children;//孩子结点
private String innerHTML;//起始标签和结束标签中间的内容
}
2.Document对象中的方法介绍
document.getElementById(elementId)
通过标签的id属性查找标签dom对象,elementId是标签的id属性值.
document.getElementsByName(elementName)
通过标签的name属性查找标签dom对象,elementName标签的name属性值.
document.getElementsByTagName(tagname)
通过标签名查找标签dom对象。tagname是标签名.
document.createElement(tagName)
方法,通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName是要创建的标签名.
getElementById方法示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
/*
* 需求:当用户点击了较验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。<br/>
* 验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是5到12位。
* */
function onclickFun() {
// 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。
var usernameObj = document.getElementById("username");
// [object HTMLInputElement] 它就是dom对象
var usernameText = usernameObj.value;
// 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术
var patt = /^\w{5,12}$/;
/*
* test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配我的规则 ,
* 匹配就返回true。不匹配就返回false.
* */
if (patt.test(usernameText)) {
alert("用户名合法!");
} else {
alert("用户名不合法!");
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="username" value="null"/>
<button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>
</html>
getElementsByName方法示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 表示要求字符串中,是否包含字母e
var patt = new RegExp("e");
// var patt = /e/; // 也是正则表达式对象
// 表示要求字符串中,是否包含字母a或b或c
// var patt = /[abc]/;
// 表示要求字符串,是否包含小写字母
// var patt = /[a-z]/;
// 表示要求字符串,是否包含任意大写字母
// var patt = /[A-Z]/;
// 表示要求字符串,是否包含任意数字
// var patt = /[0-9]/;
// 表示要求字符串,是否包含字母,数字,下划线
// var patt = /\w/;
// 表示要求 字符串中是否包含至少一个a
// var patt = /a+/;
// 表示要求 字符串中是否 *包含* 零个 或 多个a
// var patt = /a*/;
// 表示要求 字符串是否包含一个或零个a
// var patt = /a?/;
// 表示要求 字符串是否包含连续三个a
// var patt = /a{3}/;
// 表示要求 字符串是否包 至少3个连续的a,最多5个连续的a
// var patt = /a{3,5}/;
// 表示要求 字符串是否包 至少3个连续的a,
// var patt = /a{3,}/;
// 表示要求 字符串必须以a结尾
// var patt = /a$/;
// 表示要求 字符串必须以a打头
// var patt = /^a/;
// 要求字符串中是否*包含* 至少3个连续的a
// var patt = /a{3,5}/;
// 要求字符串,从头到尾都必须完全匹配
// var patt = /^a{3,5}$/;
// var patt = /^\w{5,12}$/;
var str = "sbgtjfjum";
alert( patt.test(str) );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
两种常见的验证提示效果:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
/*
* 需求:当用户点击了较验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。<br/>
* 验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是5到12位。
* */
function onclickFun() {
// 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。
var usernameObj = document.getElementById("username");
// [object HTMLInputElement] 它就是dom对象
var usernameText = usernameObj.value;
// 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术
var patt = /^\w{5,12}$/;
/*
* test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配我的规则 ,
* 匹配就返回true。不匹配就返回false.
* */
var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
// innerHTML 表示起始标签和结束标签中的内容
// innerHTML 这个属性可读,可写
usernameSpanObj.innerHTML = "这个属性可读写!";
if (patt.test(usernameText)) {
// alert("用户名合法!");
usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!";
// usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
} else {
// alert("用户名不合法!");
usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!";
// usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="username" value="null"/>
<span id="usernameSpan" style="color:red;">
</span>
<button onclick="onclickFun()">校验</button>
</body>
</html>
getElementsByTagName方法示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 全选
function checkAll() {
// 让所有复选框都选中
// document.getElementsByName();
// 是根据指定的name属性查询返回多个标签对象集合
// 这个集合的操作跟数组一样
// 集合中每个元素都是dom对象
// 这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked 表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false
// checked 这个属性可读,可写
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = true;
}
}
//全不选
function checkNo() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = false;
}
}
// 反选
function checkReverse() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
// if (hobbies[i].checked) {
// hobbies[i].checked = false;
// }else {
// hobbies[i].checked = true;
// }
hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
<button onclick="checkNo()">全不选</button>
<button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>
createElement方法示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 全选
function checkAll() {
alert( document.getElementById("guf01") );
// document.getElementsByTagName("input");
// 是按照指定标签名来进行查询并返回集合
// 这个集合的操作跟数组 一样
// 集合中都是dom对象
// 集合中元素顺序是在html页面中从上到下的顺序。
var inputs = document.getElementsByTagName("input");
for (var i = 0; i < inputs.length; i++){
inputs[i].checked = true;
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" value="java">Java
<input type="checkbox" value="js">JavaScript
<br/>
<button id="guf01" onclick="checkAll()">全选</button>
</body>
</html>
-
注
- document对象的三个查询方法,如果有id属性,优先使用getElementById方法来进行查询;
- 如果没有id属性,则优先使用getElementsByName方法来进行查询;
- 如果id属性和name属性都没有最后再按标签名查getElementsByTagName。
- 以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ alert( document.getElementById("guf01") ); } // 全选 function checkAll() { // alert( document.getElementById("guf01") ); // document.getElementsByTagName("input"); // 是按照指定标签名来进行查询并返回集合 // 这个集合的操作跟数组 一样 // 集合中都是dom对象 // 集合中元素顺序是在html页面中从上到下的顺序。 var inputs = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < inputs.length; i++){ inputs[i].checked = true; } } </script> </head> <body> 兴趣爱好: <input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++ <input type="checkbox" value="java">Java <input type="checkbox" value="js">JavaScript <br/> <button id="guf01" onclick="checkAll()">全选</button> </body> </html>
3.节点的常用属性和方法
- 节点就是标签对象
方法: 通过具体的元素节点调用 getElementsByTagName() 方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点 appendChild(oChildNode) 方法,可以添加一个子节点,oChildNode是要添加的孩子节点
属性: childNodes 属性,获取当前节点的所有子节点; firstChild 属性,获取当前节点的第一个子节点; lastChild 属性,获取当前节点的最后一个子节点; parentNode 属性,获取当前节点的父节点; nextSibling 属性,获取当前节点的下一个节点; previousSibling 属性,获取当前节点的上一个节点; className 用于获取或设置标签的class属性值; innerHTML 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容; innerText 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本;
- CSS.CSS文件
@CHARSET "UTF-8";
body {
width: 800px;
margin-left: auto;
margin-right: auto;
}
button {
width: 300px;
margin-bottom: 10px;
}
#btnList {
float:left;
}
#total{
width: 450px;
float:left;
}
ul{
list-style-type: none;
margin: 0px;
padding: 0px;
}
.inner li{
border-style: solid;
border-width: 1px;
padding: 5px;
margin: 5px;
background-color: coral;
float:left;
}
.inner{
width:400px;
border-style: solid;
border-width: 1px;
margin-bottom: 10px;
padding: 10px;
float: left;
}
- HTML文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>dom查询</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//1.查找#bj节点
document.getElementById("guf01").onclick = function () {
var bjObj = document.getElementById("gu");
alert(bjObj.innerHTML);
}
//2.查找所有li节点
var btn02Ele = document.getElementById("guf02");
btn02Ele.onclick = function(){
var lis = document.getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//3.查找name=gender的所有节点
var btn03Ele = document.getElementById("guf03");
btn03Ele.onclick = function(){
var genders = document.getElementsByName("gender");
alert(genders.length)
};
//4.查找#city下所有li节点
var btn04Ele = document.getElementById("guf04");
btn04Ele.onclick = function(){
//1 获取id为city的节点
//2 通过city节点.getElementsByTagName按标签名查子节点
var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//5.返回#city的所有子节点
var btn05Ele = document.getElementById("guf05");
btn05Ele.onclick = function(){
//1 获取id为city的节点
//2 通过city获取所有子节点
alert(document.getElementById("city").childNodes.length);
};
//6.返回#phone的第一个子节点
var btn06Ele = document.getElementById("guf06");
btn06Ele.onclick = function(){
// 查询id为phone的节点
alert( document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML );
};
//7.返回#bj的父节点
var btn07Ele = document.getElementById("guf07");
btn07Ele.onclick = function(){
//1 查询id为bj的节点
var bjObj = document.getElementById("bj");
//2 bj节点获取父节点
alert( bjObj.parentNode.innerHTML );
};
//8.返回#android的前一个兄弟节点
var btn08Ele = document.getElementById("guf08");
btn08Ele.onclick = function(){
// 获取id为android的节点
// 通过android节点获取前面兄弟节点
alert( document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML );
};
//9.读取#username的value属性值
var btn09Ele = document.getElementById("guf09");
btn09Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("username").value);
};
//10.设置#username的value属性值
var btn10Ele = document.getElementById("guf10");
btn10Ele.onclick = function(){
document.getElementById("username").value = "这里不想写了!!";
};
//11.返回#bj的文本值
var btn11Ele = document.getElementById("guf11");
btn11Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("city").innerHTML);
// alert(document.getElementById("city").innerText);
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="total">
<div class="inner">
<p>
你喜欢哪个城市?
</p>
<ul id="city">
<li id="bj">商丘</li>
<li>大连</li>
<li>迈阿密</li>
<li>悉尼</li>
</ul>
<br>
<br>
<p>
你喜欢哪款游戏?
</p>
<ul id="game">
<li id="rl">下棋</li>
<li>吃鸡</li>
<li>QQ飞车</li>
<li>联盟</li>
</ul>
<br />
<br />
<p>
你手机的操作系统是?
</p>
<ul id="phone"><li>HarmonyOS</li><li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
</div>
<div class="inner">
gender:
<input type="radio" name="gender" value="male"/>
Male
<input type="radio" name="gender" value="female"/>
Female
<br>
<br>
name:
<input type="text" name="name" id="username" value="null"/>
</div>
</div>
<div id="btnList">
<div><button id="guf01">查找#bj节点</button></div>
<div><button id="guf02">查找所有li节点</button></div>
<div><button id="guf03">查找name=gender的所有节点</button></div>
<div><button id="guf04">查找#city下所有li节点</button></div>
<div><button id="guf05">返回#city的所有子节点</button></div>
<div><button id="guf06">返回#phone的第一个子节点</button></div>
<div><button id="guf07">返回#bj的父节点</button></div>
<div><button id="guf08">返回#android的前一个兄弟节点</button></div>
<div><button id="guf09">返回#username的value属性值</button></div>
<div><button id="guf10">设置#username的value属性值</button></div>
<div><button id="guf11">返回#bj的文本值</button></div>
</div>
</body>
</html>
document对象补充说明
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
// 现在需要使用js代码来创建html标签,并显示在页面上
// 标签的内容就是:<div>这是一个文本标签</div>
var divObj = document.createElement("div"); // 在内存中 <div></div>
var textNodeObj = document.createTextNode("这是一个文本标签"); // 有一个文本节点对象 #这是一个文本标签
divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>这是一个文本标签</div>
// divObj.innerHTML = "这是一个文本标签"; // <div>这是一个文本标签🏷</div>,但,还只是在内存中
// 添加子元素
document.body.appendChild(divObj);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
感谢查阅,欢迎斧正!!!
转载:https://blog.csdn.net/m0_46153949/article/details/108884411