飞道的博客

String、StringBuffer、StringBuilder的区别

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String    

StringBuffer    

StringBuilder

String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且浪费大量优先的内存空间

 StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量 

可变类,速度更快

不可变    

可变  

 可变

 

 线程安全    

线程不安全

 

 多线程操作字符串  

 单线程操作字符串

 

前言

有这么一段代码:


  
  1. public class TestMain
  2. {
  3. public static void main(String[] args)
  4. {
  5. String str0 = "123";
  6. String str1 = "123";
  7. System.out.println(str0 == str1);
  8. }
  9. }

运行结果是什么?答案当然是true。对,答案的确是true,但是这是为什么呢?很多人第一反应肯定是两个"123"的String当然相等啊,这还要想。但是"=="在Java比较的不是两个对象的值,而是比较两个对象的引用是否相等,和两个String都是"123"又有什么关系呢?或者我们把程序修改一下:


  
  1. public class TestMain
  2. {
  3. public static void main(String[] args)
  4. {
  5. String str2 = new String( "234");
  6. String str3 = new String( "234");
  7. System.out.println(str2 == str3);
  8. }
  9. }

这时候运行结果就是false了,因为尽管两个String对象都是"234",但是str2和str3是两个不同的引用,所以返回的false。OK,围绕第一段代码返回true,第二段代码返回false,开始文章的内容。

 

为什么String=String?

在JVM中有一块区域叫做常量池,常量池中的数据是那些在编译期间被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含所有的8种基本数据类型(char、byte、short、int、long、float、double、boolean)外,还有String及其数组的常量值,另外还有一些以文本形式出现的符号引用。

我们定义的boolean b = true、char c = 'c'、String str = “123”,这些语句,我们拆分为几部分来看:

1、true、c、123,这些等号右边的指的是编译期间可以被确定的内容,都被维护在常量池中

2、b、c、str,这些等号左边第一个出现的指的是一个引用,引用的内容是等号右边数据在常量池中的地址

3、boolean、char、String,这些是引用的类型

回到我们第一个例子,第五行String str0 = "123",编译的时候,在常量池中创建了一个常量"123",然后走第六行String str1 = "123",先去常量池中找有没有这个"123",发现有,str1也指向常量池中的"123",所以第七行的str0 == str1返回的是true,因为str0和str1指向的都是常量池中的"123"这个字符串的地址。当然如果String str1 = "234",就又不一样了,因为常量池中没有"234",所以会在常量池中创建一个"234",然后str1代表的是这个"234"的地址。分析了String,其实其他基本数据类型也都是一样的:先看常量池中有没有要创建的数据,有就返回数据的地址,没有就创建一个

第二个例子呢?Java虚拟机的解释器每遇到一个new关键字,都会在堆内存中开辟一块内存来存放一个String对象,所以str2、str3指向的堆内存中虽然存储的是相等的"234",但是由于是两块不同的堆内存,因此str2 == str3返回的仍然是false,网上找到一张图表示一下这个概念:

 

为什么要使用StringBuilder和StringBuffer拼接字符串?

大家在开发中一定有一个原则是"利用StringBuilder和StringBuffer拼接字符串",但是为什么呢?用一段代码来分析一下:

 


  
  1. public class StringTest {
  2. @Test
  3. public void testStringPlus() {
  4. String str = "111";
  5. str += "222";
  6. str += "333";
  7. System.out.println(str);
  8. }
  9. }

 

这段代码,我们找到编译后的StringTest.class文件,使用"javap -verbose StringTest"或者"javap -c StringTest"都可以,反编译一下class获取到对应的字节码:


  
  1. public void testStringPlus();
  2. Code:
  3. 0: ldc # 17 // String 111
  4. 2: astore_1
  5. 3: new # 19 // class java/lang/StringBuilder
  6. 6: dup
  7. 7: aload_1
  8. 8: invokestatic # 21 // Method java/lang/String.valueOf:(Ljava/lang/Object;)L
  9. java/lang/String;
  10. 11: invokespecial # 27 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":(Ljava/lang/S
  11. tring;)V
  12. 14: ldc # 30 // String 222
  13. 16: invokevirtual # 32 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/Str
  14. ing;)Ljava/lang/StringBuilder;
  15. 19: invokevirtual # 36 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/
  16. String;
  17. 22: astore_1
  18. 23: new # 19 // class java/lang/StringBuilder
  19. 26: dup
  20. 27: aload_1
  21. 28: invokestatic # 21 // Method java/lang/String.valueOf:(Ljava/lang/Object;)L
  22. java/lang/String;
  23. 31: invokespecial # 27 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":(Ljava/lang/S
  24. tring;)V
  25. 34: ldc # 40 // String 333
  26. 36: invokevirtual # 32 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/Str
  27. ing;)Ljava/lang/StringBuilder;
  28. 39: invokevirtual # 36 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/
  29. String;
  30. 42: astore_1
  31. 43: getstatic # 42 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
  32. 46: aload_1
  33. 47: invokevirtual # 48 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String
  34. ;)V
  35. 50: return
  36. }

这段字节码不用看得很懂,大致上能明白就好,意思很明显:编译器每次碰到"+"的时候,会new一个StringBuilder出来,接着调用append方法,在调用toString方法,生成新字符串

那么,这意味着,如果代码中有很多的"+",就会每个"+"生成一次StringBuilder,这种方式对内存是一种浪费,效率很不好。

在Java中还有一种拼接字符串的方式,就是String的concat方法,其实这种方式拼接字符串也不是很好,具体原因看一下concat方法的实现:


  
  1. public String concat(String str) {
  2. int otherLen = str.length();
  3. if (otherLen == 0) {
  4. return this;
  5. }
  6. int len = value.length;
  7. char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
  8. str.getChars(buf, len);
  9. return new String(buf, true);
  10. }

意思就是通过两次字符串的拷贝,产生一个新的字符数组buf[],再根据字符数组buf[],new一个新的String对象出来,这意味着concat方法调用N次,将发生N*2次数组拷贝以及new出N个String对象,无论对于时间还是空间都是一种浪费。

根据上面的解读,由于"+"拼接字符串与String的concat方法拼接字符串的低效,我们才需要使用StringBuilder和StringBuffer来拼接字符串。以StringBuilder为例:


  
  1. public class TestMain
  2. {
  3. public static void main(String[] args)
  4. {
  5. StringBuilder sb = new StringBuilder( "111");
  6. sb.append( "222");
  7. sb.append( "111");
  8. sb.append( "111");
  9. sb.append( "444");
  10. System.out.println(sb.toString());
  11. }
  12. }

StringBuffer和StringBuilder原理一样,无非是在底层维护了一个char数组,每次append的时候就往char数组里面放字符而已,在最终sb.toString()的时候,用一个new String()方法把char数组里面的内容都转成String,这样,整个过程中只产生了一个StringBuilder对象与一个String对象,非常节省空间。StringBuilder唯一的性能损耗点在于char数组不够的时候需要进行扩容,扩容需要进行数组拷贝,一定程度上降低了效率

StringBuffer和StringBuilder用法一模一样,唯一的区别只是StringBuffer是线程安全的,它对所有方法都做了同步,StringBuilder是线程非安全的,所以在不涉及线程安全的场景,比如方法内部,尽量使用StringBuilder,避免同步带来的消耗。

另外,StringBuffer和StringBuilder还有一个优化点,上面说了,扩容的时候有性能上的损耗,那么如果可以估计到要拼接的字符串的长度的话,尽量利用构造函数指定他们的长度

 

真的不能用"+"拼接字符串?

虽然说不要用"+"拼接字符串,因为会产生大量的无用StringBuilder对象,但也不是不可以,比如可以使用以下的方式:


  
  1. public class TestMain
  2. {
  3. public static void main(String[] args)
  4. {
  5. String str = "111" + "222" + "333" + "444";
  6. System.out.println(str);
  7. }
  8. }

就这种连续+的情况,实际上编译的时候JVM会只产生一个StringBuilder并连续append等号后面的字符串。

不过上面的例子要注意一点,因为"111"、"222"、"333"、"444"都是编译期间即可得知的常量,因为第5行的代码JVM在编译的时候并不会生成一个StringBuilder而是直接生成字符串"111222333444"

但是这么写得很少,主要原因有两点:

1、例子比较简单,但实际上大量的“+”会导致代码的可读性非常差

2、待拼接的内容可能从各种地方获取,比如调用接口、从.properties文件中、从.xml文件中,这样的场景下尽管用多个“+”的方式也不是不可以,但会让代码维护性不太好

(JDK1.7后全局字符串常量池保存的只是引用了,真正的对象还是在堆中,具体可看这篇:不同JDK版本的intern( )方法

 


转载:https://blog.csdn.net/qq_42370146/article/details/105489644
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