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Python提供了许多个图像开发界面的库,比如现在主流的Tkinter、wxPython、pyqt5等,三种各有优点、也各有缺点,下面对其分别进行介绍和对比,并编写代码实现一个轮盘转盘抽奖小游戏。
一、Python GUI 编程简介
Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。
wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能健全的 GUI 用户界面。
pyqt5是一套Python绑定Digia QT5应用的框架。它可用于Python 2和3。pyqt5作为Python的一个模块,它有620多个类和6000个函数和方法。这是一个跨平台的工具包,它可以运行在所有主要的操作系统,包括UNIX,Windows,Mac OS。
pyqt5是双重许可,开发者可以在LGPL协议和商业许可之间进行选择,也就是开源免费版本或者收费版本,商业版的 Qt 通常包含有一些开源版本所没有的库。
QT给我们带来最方便的好处,就是它有一个QT Desiginer,这个设计器可以方便我们进行页面的布局,可以说在Tkinter里面需要一坨坨的代码完成的页面布局,在QT里面只要拖一拖控件就搞定了。
二、流行GUI框架总结
QT的优点是有一个关于页面布局设计的设计器QT Desiginer,拖动控件就可以进行页面的布局设计、美化等, 界面美观,多个平台可使用,文档和教程丰富,但是有商业化使用版权问题,需要授权,体积较大。而Tkinter要设计这种页面,需要自己写代码定义按钮,使用代码完成的页面布局,因为Tkinter没有提供一个图形界面设计器,但是Tikinter的优点是容易学习、性能好。
QT可能是最强大的,但也许它也是最复杂的。如果你要在商业上推销使用Pyqt5设计的软件,那么你需要确保你有正确理解QT许可证或准备支付一笔不小的费用,但是研究学习的话,可以选择开源版本的QT。
wxPython可以说是QT和Tkinter的折衷,它是免费的,源代码是开放的,允许其应用在商业产品上,你可以免费使用它和共享它。同时它也提供类似QT Designer的设计器wxFormbuilder。可以说是压缩版的QT,但是该有的功能却完全不缺失, 拥有成熟和丰富的包,跨平台,可在Unix,windows,MAC下运行,入门简单,文档资料很详细,又有官方Demo。
这三种主流界面GUI设计框架,在实际应用中大家可以根据自己的实际需求来进行选择使用。
三、代码演示
下面就用Tkinter定义界面控件,实现一个简单的轮盘抽奖游戏界面的设计,然后就进行游戏抽奖,如下所示:
-
import tkinter
-
import time
-
import threading
-
from random import random
-
from tkinter import messagebox as tkMessageBox
-
-
-
class choujiang:
-
# 初始化魔术方法
-
def __init__(self):
-
# 准备好界面
-
self.root = tkinter.Tk()
-
self.root.title(
'lowB版转盘')
-
self.root.minsize(
300,
300)
-
# 声明一个是否按下开始的变量
-
self.isloop = False
-
self.newloop = False
-
self.value = []
-
# 调用设置界面的方法
-
self.setwindow()
-
self.root.mainloop()
-
-
-
# 界面布局方法
-
def setwindow(self):
-
# 开始停止按钮
-
self.btn_start = tkinter.Button(
self.root, text=
'start/stop', command=
self.newtask)
-
self.btn_start.place(x=
125, y=
125, width=
70, height=
70)
-
-
-
self.btn1 = tkinter.Button(
self.root, text=
'1', bg=
'red')
-
self.btn1.place(x=
20, y=
20, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn2 = tkinter.Button(
self.root, text=
'2', bg=
'white')
-
self.btn2.place(x=
90, y=
20, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn3 = tkinter.Button(
self.root, text=
'3', bg=
'white')
-
self.btn3.place(x=
160, y=
20, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn4 = tkinter.Button(
self.root, text=
'3', bg=
'white')
-
self.btn4.place(x=
230, y=
20, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn5 = tkinter.Button(
self.root, text=
'3', bg=
'white')
-
self.btn5.place(x=
230, y=
90, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn6 = tkinter.Button(
self.root, text=
'2', bg=
'white')
-
self.btn6.place(x=
230, y=
160, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn7 = tkinter.Button(
self.root, text=
'1', bg=
'white')
-
self.btn7.place(x=
230, y=
230, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn8 = tkinter.Button(
self.root, text=
'3', bg=
'white')
-
self.btn8.place(x=
160, y=
230, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn9 = tkinter.Button(
self.root, text=
'2', bg=
'white')
-
self.btn9.place(x=
90, y=
230, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn1
0 = tkinter.Button(
self.root, text=
'3', bg=
'white')
-
self.btn1
0.place(x=
20, y=
230, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn11 = tkinter.Button(
self.root, text=
'1', bg=
'white')
-
self.btn11.place(x=
20, y=
160, width=
50, height=
50)
-
-
-
self.btn12 = tkinter.Button(
self.root, text=
'3', bg=
'white')
-
self.btn12.place(x=
20, y=
90, width=
50, height=
50)
-
-
-
# 将所有选项组成列表
-
self.girlfrends = [
self.btn1,
self.btn2,
self.btn3,
self.btn4,
self.btn5,
self.btn6,
self.btn7,
self.btn8,
-
self.btn9,
self.btn1
0,
self.btn11,
self.btn12]
-
-
-
def rounds(self):
-
# 判断是否开始循环
-
if
self.isloop ==
True:
-
return
-
# 初始化计数 变量
-
i =
0
-
# 死循环
-
while
True:
-
if
self.newloop ==
True:
-
self.newloop = False
-
self.value =
self.girlfrends[i -
1][
'text']
-
if
self.value ==
'1':
-
tkMessageBox.showinfo(
"Winning Result",
"恭喜获得一等奖 !'")
-
if
self.value ==
'2':
-
tkMessageBox.showinfo(
"Winning Result",
"恭喜获得二等奖 !")
-
if
self.value ==
'3':
-
tkMessageBox.showinfo(
"Winning Result",
'恭喜获得三等奖!')
-
return
-
# 延时操作
-
time.sleep(
0.
1)
-
# 将所有的组件背景变为白色
-
for x
in
self.
girlfrends:
-
x[
'bg'] =
'white'
-
# 将当前数值对应的组件变色
-
self.girlfrends[i][
'bg'] =
'red'
-
# 变量+1
-
i +=
1
-
# 如果i大于最大索引直接归零
-
if i >= len(
self.girlfrends):
-
i =
0
-
# 建立一个新线程的函数
-
def newtask(self):
-
if
self.isloop ==
False:
-
# 建立线程
-
t = threading.Thread(target=
self.rounds)
-
# 开启线程运行
-
t.start()
-
# 设置循环开始标志
-
self.isloop = True
-
elif
self.isloop ==
True:
-
self.isloop = False
-
self.newloop = True
-
#转盘效果
-
c = choujiang()
-
-
界面:
抽奖:
代码下载
完整代码下载,后台回复关键字:项目实战,即可获取源代码下载使用。
参考:
https://www.jb51.net/article/155108.htm
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转载:https://blog.csdn.net/weixin_45192980/article/details/116773695