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用Python实现一个轮盘抽奖小游戏~

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Python提供了许多个图像开发界面的库,比如现在主流的Tkinter、wxPython、pyqt5等,三种各有优点、也各有缺点,下面对其分别进行介绍和对比,并编写代码实现一个轮盘转盘抽奖小游戏。

一、Python GUI 编程简介

Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。

wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能健全的 GUI 用户界面。

pyqt5是一套Python绑定Digia QT5应用的框架。它可用于Python 2和3。pyqt5作为Python的一个模块,它有620多个类和6000个函数和方法。这是一个跨平台的工具包,它可以运行在所有主要的操作系统,包括UNIX,Windows,Mac OS。

pyqt5是双重许可,开发者可以在LGPL协议和商业许可之间进行选择,也就是开源免费版本或者收费版本,商业版的 Qt 通常包含有一些开源版本所没有的库。

QT给我们带来最方便的好处,就是它有一个QT Desiginer,这个设计器可以方便我们进行页面的布局,可以说在Tkinter里面需要一坨坨的代码完成的页面布局,在QT里面只要拖一拖控件就搞定了。

二、流行GUI框架总结

QT的优点是有一个关于页面布局设计的设计器QT Desiginer,拖动控件就可以进行页面的布局设计、美化等, 界面美观,多个平台可使用,文档和教程丰富,但是有商业化使用版权问题,需要授权,体积较大。而Tkinter要设计这种页面,需要自己写代码定义按钮,使用代码完成的页面布局,因为Tkinter没有提供一个图形界面设计器,但是Tikinter的优点是容易学习、性能好。

QT可能是最强大的,但也许它也是最复杂的。如果你要在商业上推销使用Pyqt5设计的软件,那么你需要确保你有正确理解QT许可证或准备支付一笔不小的费用,但是研究学习的话,可以选择开源版本的QT。

wxPython可以说是QT和Tkinter的折衷,它是免费的,源代码是开放的,允许其应用在商业产品上,你可以免费使用它和共享它。同时它也提供类似QT Designer的设计器wxFormbuilder。可以说是压缩版的QT,但是该有的功能却完全不缺失, 拥有成熟和丰富的包,跨平台,可在Unix,windows,MAC下运行,入门简单,文档资料很详细,又有官方Demo。

这三种主流界面GUI设计框架,在实际应用中大家可以根据自己的实际需求来进行选择使用。

三、代码演示

下面就用Tkinter定义界面控件,实现一个简单的轮盘抽奖游戏界面的设计,然后就进行游戏抽奖,如下所示:


   
  1. import tkinter
  2. import time
  3. import threading
  4. from random import random
  5. from tkinter import messagebox as tkMessageBox
  6. class choujiang:
  7. # 初始化魔术方法
  8. def __init__(self):
  9. # 准备好界面
  10. self.root = tkinter.Tk()
  11. self.root.title( 'lowB版转盘')
  12. self.root.minsize( 300, 300)
  13. # 声明一个是否按下开始的变量
  14. self.isloop = False
  15. self.newloop = False
  16. self.value = []
  17. # 调用设置界面的方法
  18. self.setwindow()
  19. self.root.mainloop()
  20. # 界面布局方法
  21. def setwindow(self):
  22. # 开始停止按钮
  23. self.btn_start = tkinter.Button( self.root, text= 'start/stop', command= self.newtask)
  24.       self.btn_start.place(x= 125, y= 125, width= 70, height= 70)
  25.       self.btn1 = tkinter.Button( self.root, text= '1', bg= 'red')
  26.       self.btn1.place(x= 20, y= 20, width= 50, height= 50)
  27.       self.btn2 = tkinter.Button( self.root, text= '2', bg= 'white')
  28.       self.btn2.place(x= 90, y= 20, width= 50, height= 50)
  29.       self.btn3 = tkinter.Button( self.root, text= '3', bg= 'white')
  30.       self.btn3.place(x= 160, y= 20, width= 50, height= 50)
  31.       self.btn4 = tkinter.Button( self.root, text= '3', bg= 'white')
  32.       self.btn4.place(x= 230, y= 20, width= 50, height= 50)
  33.       self.btn5 = tkinter.Button( self.root, text= '3', bg= 'white')
  34.       self.btn5.place(x= 230, y= 90, width= 50, height= 50)
  35.       self.btn6 = tkinter.Button( self.root, text= '2', bg= 'white')
  36.       self.btn6.place(x= 230, y= 160, width= 50, height= 50)
  37.       self.btn7 = tkinter.Button( self.root, text= '1', bg= 'white')
  38.       self.btn7.place(x= 230, y= 230, width= 50, height= 50)
  39.       self.btn8 = tkinter.Button( self.root, text= '3', bg= 'white')
  40.       self.btn8.place(x= 160, y= 230, width= 50, height= 50)
  41.       self.btn9 = tkinter.Button( self.root, text= '2', bg= 'white')
  42.       self.btn9.place(x= 90, y= 230, width= 50, height= 50)
  43.       self.btn1 0 = tkinter.Button( self.root, text= '3', bg= 'white')
  44.       self.btn1 0.place(x= 20, y= 230, width= 50, height= 50)
  45.       self.btn11 = tkinter.Button( self.root, text= '1', bg= 'white')
  46.       self.btn11.place(x= 20, y= 160, width= 50, height= 50)
  47.       self.btn12 = tkinter.Button( self.root, text= '3', bg= 'white')
  48.       self.btn12.place(x= 20, y= 90, width= 50, height= 50)
  49.        # 将所有选项组成列表
  50.       self.girlfrends = [ self.btn1,  self.btn2,  self.btn3,  self.btn4,  self.btn5,  self.btn6,  self.btn7,  self.btn8,
  51.                           self.btn9,  self.btn1 0self.btn11,  self.btn12]
  52. def rounds(self):
  53. # 判断是否开始循环
  54. if self.isloop == True:
  55. return
  56. # 初始化计数 变量
  57. i = 0
  58. # 死循环
  59. while True:
  60. if self.newloop == True:
  61. self.newloop = False
  62. self.value = self.girlfrends[i - 1][ 'text']
  63. if self.value == '1':
  64. tkMessageBox.showinfo( "Winning Result", "恭喜获得一等奖 !'")
  65. if self.value == '2':
  66. tkMessageBox.showinfo( "Winning Result", "恭喜获得二等奖 !")
  67. if self.value == '3':
  68. tkMessageBox.showinfo( "Winning Result", '恭喜获得三等奖!')
  69. return
  70. # 延时操作
  71. time.sleep( 0. 1)
  72. # 将所有的组件背景变为白色
  73. for x in self. girlfrends:
  74. x[ 'bg'] = 'white'
  75. # 将当前数值对应的组件变色
  76. self.girlfrends[i][ 'bg'] = 'red'
  77. # 变量+1
  78. i += 1
  79. # 如果i大于最大索引直接归零
  80. if i >= len( self.girlfrends):
  81. i = 0
  82. # 建立一个新线程的函数
  83. def newtask(self):
  84. if self.isloop == False:
  85. # 建立线程
  86. t = threading.Thread(target= self.rounds)
  87. # 开启线程运行
  88. t.start()
  89. # 设置循环开始标志
  90. self.isloop = True
  91. elif self.isloop == True:
  92. self.isloop = False
  93. self.newloop = True
  94. #转盘效果
  95. c = choujiang()

界面:

抽奖:

代码下载

完整代码下载,后台回复关键字:项目实战,即可获取源代码下载使用。

参考:

https://www.jb51.net/article/155108.htm

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转载:https://blog.csdn.net/weixin_45192980/article/details/116773695
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