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一、前言
Dialogue System是一个分支式的统一会话系统。它不需要任何脚本,但它是设计为易于由程序员扩展。
Unity对话系统让你:
- 用分支逻辑编写交互式对话。
- 在灵活的、完全可自定义的UI系统中显示会话。
- 定义玩家要完成的任务/任务。
- 播放镜头序列,如相机剪辑和音频。
- 保存和加载游戏,并在场景更改中持久化数据。
- 使用本地化来显示文本,并在不同的语言中播放剪裁场景。
- 导入和导出各种格式,如:draft、Chat Mapper和CSV。
效果图:
二、下载地址
https://download.csdn.net/download/q764424567/12326896
三、正文
1、开始
设置
如果你的项目使用Unity5.x,则您必首先更改为强制文本序列化
- Edit → Project Settings → Editor
- 然后改变Asset Serialization到Force Text和Version Control到Visible Meta Files
转载:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/106397635
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