nginx 配合 lua 打印响应报文和请求报文日志

下载安装LuaJIT - LuaJIT-2.0.5 # wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.5.tar.gz # tar -zxvf LuaJIT-2.0.5.tar.gz # cd LuaJIT-2.0.5 # make && make install 下载nginx lua模块 - lua-nginx-module-0.10.10 # wge……

Unity使用tolua框架教程: LuaFramewrk

文章目录 一、tolua下载 二、运行Demo 1、生成注册文件 2、将lua打成AssetBundle 3、解决报错 4、顺利生成AssetBundle 5、运行Demo场景 6、Unity2020无报错版LuaFramework-UGUI 三、开发环境IDE 四、接口讲解 1、MVC框架 2、StartUp启动框架 3、LuaManager核心管理器 4、AppConst常量定义 5、Lua代……

求求你,别再开发的时候一用redis分布式锁,就急着去复制粘贴了!lua脚本的实现思路

随着业务越来越负责,现在的业务,能够支持分布式和高并发是基本的要求,涉及到高并发和分布式就一定会涉及到分布式锁机制,分布式锁就是为了保证分布式环境下,只有一个机器能够拿到锁对象,其余的都需等待该锁释放,再进行申请锁资源! 分布式锁必须遵循以下原则: 同一时刻只能有一个机器(进程或线程)能够拿到锁对象! 拥有过期机制,防止机器宕机没有释放锁的情况下造成死锁! 加锁和解锁的必须是一个机器(线程、进程)……

W801基于Lua开发环境下流水灯程序

W801基于Lua开发环境下流水灯程序 🌼W801开发板(双核32位WiFi+BT/BLE蓝牙双模) 估计是当前最便宜的32位开发板了 📌相关资料:https://www.hlktech.com/Goods-199.html 🛠Lua平台搭建 Lua固件说明 Air101和Air103是基于平头哥XT804内核设计的soc,使用相同内核的W800和W806同样可以使用.海凌科的HLK-W80……

机器学习模型评价(Evaluating Machine Learning Models)-主要概念与陷阱

文章地址:http://blog.csdn.net/heyongluoyao8/article/details/49408319# 机器学习模型评价(Evaluating Machine Learning Models)-主要概念与陷阱 前言   本文主要解释一些关于机器学习模型评价的主要概念,与评价中可能会遇到的一些陷阱。如训练集-验证集二划分校验(Hold-out validation)、交叉……

Lua, 从入门到接着入门

0x00 之前,有介绍过如何使用 Moonsharp 在 c# 工程中加载 Lua 脚本,而这一篇,打算关注于 Lua 脚本本身,介绍 Lua 的基础,入门教程(下面就是毫不严谨的介绍与分类)。 Lua 是种被广泛应用的嵌入式脚本语言,使用脚本语言可以显著缩短传统的“编写,编译,链接,运行”(edit-compile-link-run)的程序开发过程,通常,脚本是解释运行而非编译,以易学易用的姿态……

Wireshark lua 插件批量查询报文中指定内容

从本小节开始,我的专栏《wireshark从入门到精通》会正式跟大家介绍wireshark lua插件部分的实战内容,会通过一个个场景示例将wireshark所提供的lua API 接口进行一一的讲解,相信在阅读完本专栏的这部分内容之后,你一定会对于wireshark的使用和理解达到一个新的层次。 为什么要介绍wireshark lua接口呢,原因在于wireshark的官方访文档只提供了对外接口……

Lua与Unity的内存优化技术

现在使用Unity开发,有许多Lua插件供选择:ulua,slua,xlua等等。开发使用Lua的目的是为了热更新,换句话说就是将游戏中可变的资源和逻辑一起进行更新。Lua作为一种脚本非常适合做这种事情,但是使用Lua并不像表面这么简单,这中间会涉及到虚拟机技术以及Lua和Unity之间的互调,内存的释放等等很多坑。这些问题如果搞不清楚就会出现游戏占用大量内存而不知所措,因为Lua并不适合于调试,……

lua程序设计第26章使用协程实现多线程练习题答案

练习26.1 local socket = require "socket" host = "www.lua.org" file = "/manual/5.3/manual.html" function download(host,file) local c = assert(socket.connect(host,80)) local count = 0 local request = s……

Lua和c语言的接口编程

Lua/c接口编程 一、前言 二、Lua环境搭建 三、虚拟栈 四、c语言调用lua的函数 4.1、实现步骤 4.2、完整示例代码 五、Lua调用c语言的函数 5.1、原理 5.2、实现步骤 5.3、从lua角度看调用过程 5.4、完整示例代码 六、C 闭包 七、userdata在c语言的使用 八、注册表在c语言的使用 总结 后言 一、前言 Lua/c接口编程是skynet的核心技能开发,主要涉及到……